Dead Rising 4 kan komma till PS4 så småningom

Dead Rising-serien har länge varit något som jag haft blandade känslor för på grund av de olika designvalen från de ursprungliga spelen. Det faktum att de erbjuder dessa fantastiska zombiefyllda sandlådor och ändlösa mängder leksaker att avverka fienderna med, och sedan begränsar det roliga med en tidsbegränsning har alltid känts kontraproduktivt.

Som bekant fick PlayStation-fansen aldrig ta del av Dead Rising 3 eftersom det var en exklusiv titel till Xbox One (som senare även dök upp på PC), men chanserna finns att vi kommer att få se en portning av den nyligen bekräftade uppföljaren.

Fortsätt läsa Dead Rising 4 kan komma till PS4 så småningom »

Rabi-Ribi släpps till PlayStation i år

Om jag berättar att det finns ett spel, skapat i Taiwan, som kombinerar ”bullet-hell”, tvådimensionellt plattformande, kombo-drivet actionspel med söta, kvinnliga hjältar som hämtade från en manga-serie, hur skulle du reagera då? När jag själv läste beskrivningen, kunde jag inte annat än att skaka på huvudet. Och le lite grann.

Under E3-mässan, annonserade Sekai Project att spelet Rabi-Ribi släpps till PlayStation Vita och PlayStation 4, senare i år. För mig är detta goda nyheter eftersom jag sett recensioner och reaktioner på Steam som är oerhört positiva, det här blir nog en trevlig resa, tror jag!

Fortsätt läsa Rabi-Ribi släpps till PlayStation i år »

Sidoaktivitet från The Witcher 3 blir fristående spel

Om du är 200 timmar in i The Witcher 3: Wild Hunt (9/10) men fortfarande inte är mer än halvvägs genom berättelsen är du förmodligen bekant med kortspelet Gwent. Detta minispel, som liksom mycket annat i The Witcher 3, erbjöd ett sällan skådat djup och fängslade verkligen spelare och uppmuntrade till samling av sällsynta kort.

Många har bönat och bett om ett fristående spel, och CD Projekt RED ger i vanlig ordning fansen precis vad de vill ha.

Fortsätt läsa Sidoaktivitet från The Witcher 3 blir fristående spel »

Call of Duty: Infinite Warfare visas upp i ny trailer

Det är ju inte E3 utan den traditionsenliga kampanjtrailern för det nya Call of Duty-spelet, och under Sonys presskonferens fick vi en uppvisning av olika former av strider i det kommande rymdbaserade Call of Duty: Infinite Warfare. Det tog mig faktiskt en stund att koppla att det var Call of Duty som visades upp när jag såg presskonferensen, och det var inte bara på grund av sömnbrist. Trailern inleds nämligen med rymdskeppsstrider innan huvudpersonen går över till de mer traditionella infanterisekvenserna.

Fortsätt läsa Call of Duty: Infinite Warfare visas upp i ny trailer »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 24]

Det har varit en minst sagt hektisk vecka i och med alla nyheter som har dykt upp från E3-mässan i Los Angeles, och det har ju förstås inverkat lite på speltiden när så mycket tid gick åt att producera nyhetsartiklar. Dygnsrytmen har inte heller varit speciellt bra efter mina uppesittarkvällar, men det börjar rätta till sig nu igen.

Årets täckning av E3-mässan är vår största hittills med råge, och om du har missat några av våra artiklar kan du hitta dem här!

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 24] »

Persona 5 får ny trailer

Nyheter som inte fick plats i presskonferenserna på E3 fortsätter välla in från mässgolvet. Ett av de spel jag ser fram emot allra mest är Persona 5 för PlayStation 4, och Atlus har precis släppt en ny spelsekvens-trailer. Spelet kommer att släppas 15 september i Japan och på Alla Hjärtans Dag, den 14 februari, nästa år i Nordamerika och förhandsbokningarna öppnades under E3. Förhoppningsvis tillkännager Atlus även ett Europadatum snart, givet att de bestämt sig för en ny distributör efter att de avslutat samarbetet med NIS America.

I trailern får vi massor av sekvenser från inuti spelet, och det ser helt fantastiskt ut med en verkligen unik känsla och design. Mitt hjärta bankar snabbare och med Persona 4 Golden i minne finns det inget annat spel jag längtar mer efter.

Fortsätt läsa Persona 5 får ny trailer »

Recension: Mirror’s Edge Catalyst [PS4]

Parkour och Free Running vill jag jämföra med formel 1, där små skillnader finns mellan bilarna och att det som avgör loppets vinnare är föraren som styr. Nu har jag fått möjligheten att testa den mänskliga varianten i DICE nya tolkning av Mirror’s Edge, där vi får återuppta bekantskapen med parkourmästarinnan Faith.

I denna nya tolkning får vi en rejäl återblick i protagonistens bakgrund och en del frågetecken som uppstått i originalspelet rätas ut. En enorm företagsgrupp har mer eller mindre förslavat invånarna i nationen Cascadia och handlingen utspelar sig i den stora staden Glass, där företaget Kruger Holding besitter all makt. Människorna i landet riskerar kollektiv hjärntvätt och utsätts för konstant förtryck av Krugers säkerhetspolis. Oscars-nomineringarna kommer inte att hagla över denna titel, men Mirror’s Edge har å andra sidan aldrig handlat om en djup berättelse, utan om att springa.

Fortsätt läsa Recension: Mirror’s Edge Catalyst [PS4] »

ABZÛ får ett datum och en fantastiskt vacker trailer

Jag formligen älskar flummiga och udda spelupplevelser och har därför länge sett fram emot titlar som Boundless, No Man’s Sky och såklart ABZÛ. Redan under E3-mässan 2014 fastnade blicken och hjärtat vid studion Giant Squids amibitösa projekt som handlar om vatten, hav och varelserna däri.

I år fick inte Matt Nava’s studio stå själva i rampljuset och visa hur långt de kommit med sin titel men de fanns närvarande under mässan och lät inte den förlorade scentiden avskräcka dem. Tvärtom visade de stolt upp en ny trailer som spreds via sociala medier och de gav oss dessutom ett datum för när spelet släpps.

Fortsätt läsa ABZÛ får ett datum och en fantastiskt vacker trailer »

Recension: SteamWorld Heist [Vita,PS4]

De flesta spelarna spelar för belöningarna, det må vara troféer, en kort flykt från vardagen eller som en kulturell upplevelse. Sen finns det spel som SteamWorld Heist som totalt överraskar med sin charm, spelglädje och design. Som spelare har jag ofta koll på vilka spel jag kommer att gilla, och därför blir det en alldeles särskild belöning när jag överraskas av ett riktigt guldkorn.

SteamWorld Heist är ett turordningsbaserat strategispel i två dimensioner där striderna påminner en hel del om XCOM: Enemy Unknown och Hard West. Varje runda delas in i två handlingar som oftast innebär en förflyttning till skydd och ett skott med vapnet. Det finns mängder av vapen och förmågor som ändrar förutsättningarna och systemet känns otroligt genomtänkt och balanserat samtidigt som det har ett oväntat djup. Varje karaktär har unika färdigheter och med tanke på urvalet av vapen och stödutrustning blir det ett enormt urval av kombinationer.

Fortsätt läsa Recension: SteamWorld Heist [Vita,PS4] »

Hatsune Miku tar steget in i Virtual Reality

Under E3-mässan framkom inte bara nyheter i form av nya, episka storverk med enorma budgetar eller projekt som Sony står bakom. SEGA ligger inte heller på latsidan, utan har sett till att annonsera titlar som tilltalar även de som är lite mer intresserade av den japanska kulturen (läs: blåhårig, virtuell diva).

Sedan tidigare står det, efter ett officiellt uttalande, klart att Hatsune Miku: Project Diva X får ett läge speciellt anpassat för PlayStation VR. Denna uppdatering av det befintliga spelet, räcker dock tydligen inte för divan, utan SEGA berättar nu att ytterligare en titel är på gång.

Fortsätt läsa Hatsune Miku tar steget in i Virtual Reality »