Recension: Story of Seasons: Friends of Mineral Town [PS4]

Jag vet inte hur många gånger jag har tittat på min hustru och suckat när hon spelar Animal Crossing eller Harvest Moon-spelen. Jag har undrat var behållningen är att repetera dagliga göromål om och om igen i ett spel. Räcker det inte med vardagen?

Nu har jag till slut utsatt mig för samma sak för att undersöka huruvida det finns något givande i det vardagliga tragglandet att så fröer, vattna, skörda, hugga ved och bryta sten. Är det värt mödan och tiden i ett spel?

Fortsätt läsa Recension: Story of Seasons: Friends of Mineral Town [PS4] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 42 2021]

Vips, så var oktober i princip slut! Det är bara en vecka kvar i denna sköna höstmånad och det innebär självklart en del nya spel att sätta tänderna i, både för nöjes skull och för att recensera.

För oss på redaktionen finns det inte mycket tid över att rensa i skämshögen men du kanske har några gamla pärlor till spel som du plockat fram och tänker spela i helgen? Låt oss gärna veta i kommentarsfältet.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 42 2021] »

Recension: Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles [PS4, PS5]

Att ta sig an uppgiften att recensera ett spel som baserar sig på något verk som man verkligen uppskattar är tveeggat. Allt härrör självklart till de känslor som jag i egenskap av recensent bär med mig från originalet. Hoppet består av att jag får en unik inblick i en värld eller ett äventyr som i sitt ursprung gör att jag längtar att få vara en aktiv del i det. Risken är dock alltid stor att allt mynnar ut i en stor besvikelse som är så fundamental att den påverkar kärleken till ursprunget.

Eller så lyckas jag som kritisk skribent se igenom charaderna som utgivaren eller utvecklaren spelar framför mig i ett försök att få mig betuttad i konceptet för att jag ges möjligheten att styra en redan känd berättelse framåt. Att känna mig som en del i serien, även om jag leker med slarvigt gjorda papier-mâché-dockor som ska tvinga bort demoner från jordens yta.

Tyvärr uppfyller Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles alla förutsättningar för att klassas som det sistnämnda.

Fortsätt läsa Recension: Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles [PS4, PS5] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 41 2021]

Halva månaden har nu passerat och det har hittills varit en månad som har blandat och givit när det gäller spelutbudet. Dels har vi fått underhållande flerspelarupplevelser som Back 4 Blood (9/10), men det har även bjudits på gammal skåpmat i form av Far Cry 6 (6/10).

Kanske har du ett av dessa spel på menyn i helgen, eller något helt annat, men innan du får dela med dig av dina planer är det dags att gå igenom vad som sker i redaktionen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 41 2021] »

Recension: Back 4 Blood [PS5]

När populära spelserier helt plötsligt får ett slut uppstår det ofta ett tomrum. Inte bara hos de mängder av spelare som har spenderat hundratals eller kanske tusentals timmar i de fiktiva världar spelen har byggt upp för dem, utan ibland även på marknaden. Det sistnämnda förutsätter såklart att liknande spel inte har tagit dess plats, men det har i alla fall jag svårt att se när det kommer till serien Left 4 Dead som hade sin storhetstid i slutet av 00-talet.

Back 4 Blood, som den här recensionen handlar om, är inte en uttalad uppföljare, men det är ingen hemlighet att Turtle Rock Studios har sina gamla alster som huvudsaklig inspiration och de gamla fansen i sikte.

Fortsätt läsa Recension: Back 4 Blood [PS5] »

Recension: Actraiser: Renaissance [PS4]

Lagom till att jag hade börjat på gymnasiet släppte Enix ett väldigt besynnerligt spel till Super Nintendo, som kombinerade två vitt skilda spelstilar. Tvådimensionell action mötte stadsbyggande i en hybrid som inte borde ha fungerat, men som faktiskt gjorde det. Mitt första möte med Actraiser var inte när det släpptes, utan något årtionde senare, när jag var inne i en retro-rollspelsvåg av rang. Jag betade av en stor mängd Square- och Enix-spel i rask takt, men Actraiser stod ut som något av ett unikum tack vare de kombinationen av spelstilarna. 

Nu, 30 år efter första släppet i Japan, har Square Enix återupplivat spelserien. De sidscrollande action-bitarna är kvar, så är även stadsbyggandet. Men det har även introducerats några nya element, på gott och ont. 

Fortsätt läsa Recension: Actraiser: Renaissance [PS4] »

Recension: Alan Wake Remastered [PS4, PS5]

Alan Wake: författare, oväntad actionhjälte och spelvärldens version av skräckförfattaren Stephen King. För många av de spelare som fastnade för spelet Alan Wake (2010) och dess skruvade uppföljare Alan Wake’s American Nightmare (2012) blev det något av en saknad när det inte kom några fler spel i vad som såg ut att bli en spännande följetong. Spelutvecklarna Remedy Entertainment har pratat om kopplingar mellan världen som Alan Wake utspelar sig i och den i fjolårets hit Control (9/10), men det är först nu som vi får återse honom i full form. Det må vara en remake, men vad gör det för dem som har suktat efter lite spännande ”läsning”.

Jag spelade originalet när det kom 2010, varför detta inte var mitt första besök i den mystiska småstaden Bright Falls, omgiven av klippiga berg, avgrundsdjupa sjöar och täta skogar. Alan och hans fru Alice planerar en mysig semester i det lilla samhället, delvis för att komma ifrån storstaden de lever i vanligtvis, men även för att jobba med Alans ihärdiga skrivkramp. Efter ett gräl inträffar en mystisk incident och Alice försvinner nästintill spårlöst. Alan blir snart varse om en mörk kraft som hemsöker staden, och äventyret drar igång på allvar.

Fortsätt läsa Recension: Alan Wake Remastered [PS4, PS5] »

Recension: Death Stranding: Director’s Cut [PS5]

Det finns spel som är svårt att placera i en traditionell genre då de antingen är nyskapande eller spänner över flera på samma gång. Death Stranding: Director’s Cut är definitivt ett sådant spel och den beskrivning som känns mest korrekt för mig är nog att det är ett actionäventyr i öppen värld.

Sam Porter är en budbärare som levererar paket i ett härjat Nordamerika där en katastrof utplånat stora delar av mänskligheten. Det visar sig ganska snart att han har en unik förmåga som gör att han inte kan dö och att hans blod är skadligt för en sorts spöken som ligger bakom förödelsen.

Fortsätt läsa Recension: Death Stranding: Director’s Cut [PS5] »

Recension: Far Cry 6 [PS5]

Far Cry-serien har haft en del olika skepnader om vi kikar tillbaka till starten, men det var egentligen inte förrän Far Cry 3 som serien fick det riktigt breda genomslaget. Den öppna spelvärlden som du kunde härja fritt i kändes som en frisk fläkt för förstapersonsskjutare, och trots den horribla prestandan i PlayStation 3-versionen var det väldigt lätt att bli uppslukad av miljön och de underhållande actionsekvenserna.

Nu har det snart gått nio år sedan denna lansering, och Ubisoft har sedan dess släppt ytterligare tre spel (och två sidospår) stöpta i exakt samma form. Då är det väl dags för en ny, fräsch upplevelse i samband med den nya konsolgenerationen?

Fortsätt läsa Recension: Far Cry 6 [PS5] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 40 2021]

Det är sannerligen högsäsong på spelfronten nu efter en lanseringstät september och en hittills i princip lika hektisk oktober. Flitens lampa lyser i redaktionen och i princip alla knåpar på recensionsuppdrag som du kan se fram emot att läsa mer om framöver.

För att ge en inblick i vad som pågår börjar vi traditionsenligt med våra helgaktiviteter, men vi är förstås minst lika nyfikna på vad som pågår hos dig!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 40 2021] »