Recension: Warhammer 40,000: Space Marine II [PS5]

Det är nog ingen överdrift att säga att jag inte har någon större investering i Warhammer, oavsett om det gäller fantasyvarianten eller science fiction-världen som målas upp i Warhammer 40,000: Space Marine II. Världarna och berättelserna som skildras är fascinerande, men känns snudd på ogenomträngliga med tanke på alla böcker och annat källmaterial som finns.

Lyckligtvis finns det spel som just Space Marine II, som ger mig en ingång i denna täta fiktiva värld genom att erbjuda en ganska lättillgänglig actionrökare där jag både kan suga åt mig av intressanta teman medan jag klyver horder av anstormande fiender.

Fortsätt läsa Recension: Warhammer 40,000: Space Marine II [PS5] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 36 2024]

Den gångna veckan har varit glödhet. Inte minst för att det soliga vädret vägrar ge vika, men framförallt sett till aktivitet här på sidan. Medan Johan har pumpat ut upplevelser i form av förhandstester från Gamescom har några av oss andra klämt ur oss en och annan recension under tiden.

I veckan tillgängliggjordes dessutom månadens nya förmånstitlar för den som sitter på en Playstation Plus-prenumeration, vilket du kan läsa om här. Om det blir någon av dessa titlar vi på redaktionen ska spela i helgen förblir oklart i skrivande stund, men kanske dyker någon av dem upp i redogörelserna nedan.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 36 2024] »

Recension: Astro Bot [PS5]

Jag har varit svag för tredimensionella plattformsspel sedan genren föddes och Astro Bot hamnar i det facket även om det finns mycket mer under huven. Astro Bot: Rescue Mission dök upp för PlayStation VR 2018 och Astro’s Playroom kommer förinstallerat på PlayStation 5-konsoler som en spelbar teknikdemo för funktionerna i handkontrollen DualSense.

I Astro Bot är ditt rymdskepp, som är misstänkt lik en PlayStation 5-konsol, fångat av en mystisk utomjording som dessutom stjäl centralprocessorn och får skeppet att krascha. Du får med hjälp av Astro ta dig an uppdraget att hitta delarna för att reparera skeppet.

Fortsätt läsa Recension: Astro Bot [PS5] »

Förhandstest: Metaphor: ReFantazio

En av de på förhand riktigt stora höjdpunkterna för mig inför årets Gamescom var när jag lyckades säkra en demoplats för Metaphor: ReFantazio. Jag har lagt otaliga timmar på Persona-spelen och med tanke på att detta är nya projektet från samma team har intressenivån varit på topp sedan första trailern.

Metaphor lämnar dock den beprövade skolmiljön bakom sig och siktar på ett bredare fantasykoncept. Kungen i Euchronia har blivit mördad, och tronarvingen har av en händelse drabbats av en allvarlig sjukdom. Detta skapar förstås oreda i riket och en omfattande maktkamp gräver djupare fåror mellan samhällsklasser och raser.

Fortsätt läsa Förhandstest: Metaphor: ReFantazio »

Förhandstest: Little Nightmares III

Om du har följt mina Gamescom 2024-artiklar har du säkert även sett att jag nämnde i min Bandai Namco-text att jag fick en djupdykning i Little Nightmares III. Det är dock inte förrän nu som utvecklarna lyfter på locket om att denna uppföljare kommer att ha ett kooperativt läge där du kan uppleva alla kusligheter och pussel tillsammans med en god vän.

I sololäget finns det hela tiden två huvudkaraktärer som har följe genom berättelsen, där den ena är datorstyrd och följer dina initiativ. När du väljer att ta hjälp av en vän istället kommer den AI-styrda karaktären att hamna under spelarkontroll, så att du kan skylla alla misstag på den mänskliga faktorn istället.

Fortsätt läsa Förhandstest: Little Nightmares III »

Recension: Deathbound [PS5]

Deathbound är ett actionrollspel som definitivt kan klassas som en så kallad ”Soulslike”. De klassiska ingredienserna finns där, som exempelvis att motståndare kommer tillbaka om du dör eller vilar vid en kontrollpunkt, dina erfarenhetspoäng ligger kvar där du dog, och du har begränsat med helning som kommer tillbaka när du vilar.

Du är en officer i den religiösa militärorganisationen som dyrkar dödsgudinnan. Att dö är en ynnest och forskning kring att förlänga livet eller till och med få evigt liv är en dödssynd som måste utrotas. Ganska snart blir du varse att du inte kan dö och hamnar i konflikt både med din egen tro och organisationen du en gång tllhört.

Fortsätt läsa Recension: Deathbound [PS5] »

Månadens PlayStation Plus-spel [September 2024]

September är här, och ni vet vad det innebär. Jag pratar inte om dalande höstlöv, en kopp varm choklad eller en horisont med regn och rusk, utan nya förmånstitlar för den som prenumererar på PlayStation Plus såklart. Prenumererar du på tjänsten har du nämligen möjlighet att ta del av tre gratis titlar varje månad, och just i detta nu gör månadens titlar entré på scenen. För att du enklare ska veta vad som står på menyn och om det är något för dig kommer här en kort presentation av månadens titlar.

Tanken att Harry Potter-fans skulle vara stora konsumenter av sport kanske låter lite oväntad, men om det är någon sport de lär tugga i sig med glada miner så är det den magiska bollsporten Quidditch. I Quidditch Champions får du agera spelare i ditt alldeles egna quidditch-lag. Med flera olika spelarklasser till ditt förfogande gäller det att lära sig sin roll i laget, något du kommer att ha gott om tid att göra under spelets omfattande kampanj. I den får du även uppleva Harry Potters värld från spelplanen då ditt mål är att ta dig från den enklaste av starter hela vägen till världsmästerskapen. Utöver ett kampanjläge bjuder spelet även på möjligheten att spela matcher tillsammans med upp till tre vänner, möta andra spelare online och spela enskilda matcher för att öva upp sina färdigheter.

Fortsätt läsa Månadens PlayStation Plus-spel [September 2024] »

Recension: Star Wars Outlaws [PS5]

Jag har varit en Star Wars-fantast sedan ögonblicket jag såg den allra första filmen på biograf 1979. Sedan dess har mycket hänt, både i filmuniversat och i de titlar jag fått uppleva i spelvärlden. Lucasfilm med dess dotterbolag har blivit uppslukade av andra entiteter och på senare år har filmer och serier spottats ut i en hastighet som borde göra Han Solo grön av avund.

Huruvida kvaliteten och äktheten har bevarats i det nya Star Wars-formatet kan diskuteras, men om vi håller oss till spelvärlden har vi välsignats med en hel del bra titlar. Nu har det blivit dags att återvända till den klassiska Star Wars-eran i form av Star Wars Outlaws som utspelar sig mellan filmerna The Empire Strikes Back och Return of the Jedi. Svenska studion Massive Entertainment tar sig an detta verk under Ubisofts flagga och har använt många av de formler som återfinns i till exempel Assassin’s Creed-spelen.

Fortsätt läsa Recension: Star Wars Outlaws [PS5] »

Förhandstest: Phantom Blade Zero

När jag först såg Phantom Blade Zero avtäckas på en av Sonys State of Play-sändningar förra året greppades jag ganska omedelbart av den slående vackra presentationen och de spektakulära striderna. Jag behövde därför inte fundera alltför länge när jag fick möjligheten att boka in en demo av spelet på årets Gamescom.

Detta var dessutom första gången folk fick möjligheten att faktiskt spela det istället för att få guidade demonstrationer, och innan jag fick sätta mig ner med spelet hade jag många frågetecken som snabbt skulle rätas ut till utropstecken.

Fortsätt läsa Förhandstest: Phantom Blade Zero »

Förhandstitt: Revenge of the Savage Planet

När jag bokade mina möten inför Gamescom fick jag möjlighet att skriva upp mig på ett vid tillfället hemligt spel från Raccoon Logic, vilket om jag ska vara ärlig inte ringde någon specifik klocka. Efter lite grävande kom jag fram till att det är nya bolaget som Typhoon Studios-anställda startade efter de blev ett offer för Googles halvhjärtade försök att ge sig in i spelbranschen med Stadia.

Deras Journey to the Savage Planet (9/10) hamnade dock lite under min radar när det släpptes, men inför mötet tog jag tillfället i akt att plocka upp det från skämshögen och det visade sig vara precis lika bra som Jesper uttryckte det i sin recension ovan.

Fortsätt läsa Förhandstitt: Revenge of the Savage Planet »