Vad spelar du i helgen? [Vecka 16 2026]

Då var det fredag igen, dagen vars roll är som en oas i vardagen. En dag som är inkörsporten till alla härligheter en helg kan bjuda på. För oss spelintresserade är det inte svårt att föreställa sig vad man skulle hitta på under ett sånt tillfälle, men nog kan man behöva lite motivation.

Här på redaktionen har vi gott om spel att sysselsätta oss med, och vi hjälper gärna till med inspirationen. Här kommer därför våra planer inför helgen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 16 2026] »

Förhandstest: StarRupture

I takt med att genretrender blir populära blir det samtidigt svårare att sticka ut i mängden och finna sin egen nisch. Polska studion Creepy Jar hittade dock vägen framåt när de slog igenom med Green Hell i den väldigt konkurrenskraftiga överlevnadsgenren. Spelet utspelar sig i ogästvänliga miljöer i Amazonas regnskog och utmanar spelaren att både skaffa föda och bygga skydd mot väder och vind.

Nu när studion har börjat fokusera på sitt nya projekt handlar det dock inte om en trygg uppföljare med beprövade koncept, som troligtvis skulle vara lockande efter en så pass stor framgång som Green Hell. Nya spelet StarRupture kastar istället spelaren ut i en science fiction-värld som utspelar sig på en livsfarlig främmande planet.

Fortsätt läsa Förhandstest: StarRupture »

Recension: ICARUS: Console Edition [PS5]

Efter att ha lämnat studion Bohemia, studion bakom den välkända titeln DayZ, startade Dean Hall upp RocketWerkz, en helt ny studio i Nya Zeeland. De har valt att specialisera sig på överlevnadsspel och simulatorer, och Icarus är den första titeln som verkligen fokuserar på just överlevnad.

Icarus är en planet, cirka 4 ljusår från jorden. Det har gjorts försök till terraformering av planeten men det har visat sig att den innehåller mängder av okända, exotiska material, som i kombination med terraformeringsarbetet, har utlöst en reaktion som förstört miljön på hela planeten och gjort den obeboelig för människor. Det finns dock mängder av värdefulla resurser, vilket gör att människor fortfarande arbetar här.

Fortsätt läsa Recension: ICARUS: Console Edition [PS5] »

Recension: Powerwash Simulator: Adventure Time Pack [PS5]

I slutet av förra året damp Powerwash Simulator 2 (9/10) ned som en stor välkommen avkoppling i vardagen, med tonvis av omfattande rengöringsprojekt som sysselsatte mig flitigt. Det är kanske senaste gången jag har varit ikapp i min podcast-skämshög dessutom, då det är en utmärkt kombination för min del.

Utvecklarna Futurlab är dock långt ifrån redo att packa undan högtryckstvätten, och har både släppt kostnadsfria extrauppdrag och filat på spelmekaniker sedan lanseringen i höstas. Nu är det dock dags för en fullfjädrad expansion, och temat är troligtvis bekant för många. Det är dags att rengöra Adventure Time-miljöer!

Fortsätt läsa Recension: Powerwash Simulator: Adventure Time Pack [PS5] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 15 2026]

Med påskfirande ur vägen och en något kortare arbetsvecka avklarad närmar vi oss nu en helt vanlig helg. Våren får väl sägas ha kickat igång på allvar, och suget att varva speltimmar med ”soltimmar” växer. När vi nu har några dagar av ledighet framför oss kan det vara på tiden att fundera över vad man vill spela, och det har vi gjort. Nedan finner du ett urval av redaktionsmedlemmarnas planer för helgen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 15 2026] »

Recension: RoadCraft: Reclaim Expansion [PS5]

När RoadCraft (8/10) släpptes ursprungligen var det ett spel som slukade min speltid fullständigt. Jag hade byggt upp höga förväntningar från förhandstester och demonstrationer från bland annat Gamescom, och det lyckades faktiskt leva upp till många av dessa. Saber Interactive brukar dock inte nöja sig med att spela ett spel och sedan gå vidare, och RoadCraft är inget undantag i detta fall heller.

Efter knappt ett år på marknaden är nu spelets andra expansion här, med titeln Reclaim. Precis som titeln antyder finns det här en fokus på att återanvända material från demolerade områden, men på ett betydligt mer aktivt vis än tidigare. Spelet har nämligen nu även implementerat rivningsmaskiner, och det är dags att börja välta byggnader för att kunna återbygga infrastrukturen.

Fortsätt läsa Recension: RoadCraft: Reclaim Expansion [PS5] »

Recension: Marvel MaXimum Collection [PS5]

Det finns en uppsjö av spel baserade på seriekoncernen Marvels universum av superhjältar, och medan vissa har fått kultstatus genom åren har andra i princip glömts bort. Många av de äldre spelen tillhör den sistnämnda kategorin, och det har gett upphov till ett intresse att lyfta fram dem igen. Med Marvel MaXimum Collection har Limited Run Games dammat av och buntat ihop ett gäng sådana spel, men man har även smugit in en och annan klassiker för att locka lite extra.  

För att vara mer exakt består den aktuella samlingen av sex stycken spel. Den röda tråden är X-men och Spindelmannen, men man har även smugit in en titel med Silversurfaren. Det är en blandad påse, och flera av spelen går att uppleva i olika versioner baserat på de plattformar de släpptes till ursprungligen. Eftersom perioden vi rör oss i är det tidiga 90-talet pratar vi versioner till arkad, Super-Nintendo, Sega Mega Drive och lite bärbart. I några av fallen spelar valet av version mindre roll för upplevelsen, men det finns också utgåvor där det är av större betydelse. Möjligheten att få välja är trevlig, och för de som har upplevt spelen i sin ungdom kan det bli lite extra roligt att jämföra alternativen.

Fortsätt läsa Recension: Marvel MaXimum Collection [PS5] »

Recension: Life is Strange: Reunion [PS5]

Life is Strange släpptes 2015 och blev en given succé, tack vare dess unika tidsförvrängning och värmande berättelse. Spelet fick flera uppföljare, varav ett par titlar som inte hade något gemensamt med originalet. Däremot fick huvudpersonen Max Caulfield en fortsättning i Life is Strange: Double Exposure. Nu är hon tillbaka i det avslutande kapitlet av sin saga.

Life is Strange: Reunion inleds med att Max, efter en helgresa, återvänder till universitet som hon undervisar i. Till sin fasa får hon uppleva en otäck brand som omvandlar skolområdet till ett inferno. Lyckligtvis lyckas Max använda sina tidsjusterande krafter genom att hoppa in i ett par dagar gammalt fotografi, tillbaka till tiden innan hon ska påbörja sin helgresa. Hon har ett par dagar på sig att söka efter ledtrådar för att förhindra den kommande skolbranden och rädda sina vänner.

Fortsätt läsa Recension: Life is Strange: Reunion [PS5] »

Månadens PlayStation Plus-spel [April 2026]

April april! Det har varit blygsamt med aprilskämt på PSbloggens redaktion i år, och förhoppningsvis har de flesta av er läsare också klarat er helskinnade genom månadens första dagar. Med aktuell månad i åtanke fanns det gott om utrymme att skämta till utbudet av förmånstitlar på PS Plus, men det blev en ganska seriös skara. Det enda du behöver för att ladda ner dessa titlar är en aktiv prenumeration på just PS Plus-tjänsten och sen är spelen dina. För att du ska få en någorlunda inblick i vad månadens utbud består av tänkte vi ge dig en liten genomgång.

Först ut är action-rollspelet Lords of the Fallen som ska locka oss med intensiv spänning i en mörk fantasyvärld. ”Kom inte det ut för över 10 år sedan?” kanske du tänker, och det är en befogad tanke. Det här släpptes dock 2023 och är att anse som något av en nystart på serien. CI Games sitter bakom spakarna, och likt det tidigare bär det här många drag av soulslike-genren. I rollen som ”lamp-bäraren” kommer du att färdas mellan de levande och dödas värld, och mången utmaning står i din väg. Målet är att rena världen från den onda guden Adyrs inflytande, och det finns gott om stöd för den som söker det. Precis som hos sina genresyskon går det att kalla in andra spelare till sin hjälp, men det finns likväl de som vill dig illa. Med stora miljöer, flertalet karaktärsklasser och mängder av utrustning kan det här vara något för dig som vill ha en utmaning.

Fortsätt läsa Månadens PlayStation Plus-spel [April 2026] »

Recension: Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake [PS5]

Senast jag spelade ett spel ur serien Fatal Frame (eller Project Zero som det tidigare kallades i Europa) var för lite drygt tre år sedan. Då recenserade jag Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse (5/10), vilket var det första spelet ur serien som jag någonsin hade spelat. Som ett stort fan av skräckspel hade jag länge velat ge mig in i serien, men i det fallet lämnades jag något besviken. Trots det blev jag nyfiken när Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake nyligen dök upp på redaktionen. Originalversionen är enligt många en av seriens höjdpunkter, och det måste jag såklart kontrollera sanningshalten i. 

Originalet släpptes till PlayStation 2 redan 2003 och möttes av många glada tillrop. Nu, 23 år senare, har nytolkningen kommit, och nog får man säga att det är en del av en trend. Faktum är att det inte har släppts en ny del i serien sen Fatal Frame: Maiden of Black Water, och samtliga tre spel efter det är alla nyversioner av äldre titlar. Lite sorgligt kan man tycka, men man ska vara glad att serien trots allt lever.

Fortsätt läsa Recension: Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake [PS5] »