NHL 17 visas upp i ny trailer

I natt var det den stora prisutdelningen till NHL:s bästa spelare den gångna säsongen, och då passade EA Sports på att släppa lite nyheter om höstens NHL 17 också. Bland annat står det klart att den omåttligt talangfulle ryssen Vladimir Tarasenko kommer att vara på spelets omslag efter den årliga omröstningen. Vi fick också reda på att det går att anmäla sig till en betatest som kommer att ge dig möjligheten att snöra på dig skridskorna innan nya säsongen kör igång på allvar.

Fortsätt läsa NHL 17 visas upp i ny trailer »

Criterions extremsportspel har blivit nedlagt

Under E3-mässan 2014 visade Burnout-utvecklaren Criterion Games de första stapplande stegen i produktionen av ett nytt extremsportspel med massor av fordon och en öppen värld att utforska. Även om projektet var i väldigt tidigt stadium när det visades upp fanns det helt klart potential, mycket med tanke på tidigare meriter inom studion.

Nu har det dock bekräftats att det har blivit nedlagt, vilket inte är så konstigt med tanke på den två år långa tystnaden som följde utannonseringen på Electronic Arts presskonferens.

Fortsätt läsa Criterions extremsportspel har blivit nedlagt »

The Walking Dead säsong 3 är snart här

Mitt bland alla nyheter under E3-mässan, sträckte Telltale Games upp sitt mångsidiga huvud och berättade lite mer om min favoritserie The Walking Dead. Jag vet inte varför jag missade att rapportera om det tidigare men den som väntar på något gott…

Studions tolkning Robert Kirkmans berättelse kring zombieapokalypsen har nått säsong tre och ingen är gladare än jag. Telltale Games förklarar på sin officiella blogg att det nya äventyret återigen kommer att kretsa kring den kvinnliga protagonisten Clementine och att berättelsen utspelar sig några år efter flykten från Carver i föregående säsong.

Fortsätt läsa The Walking Dead säsong 3 är snart här »

Sony bjuder på gratis onlinespel i midsommarhelgen

När sillen är uppäten och nära och kära har begett sig hemåt kan du se fram emot att bänka dig framför din PlayStation 4 för långa flerspelarsessioner. Med start på fredag kommer nämligen Sony att öppna portarna även för dig som inte är PlayStation Plus-medlem, så att du kan få ett smakprov av onlinelägena i dina favoritspel.

Fortsätt läsa Sony bjuder på gratis onlinespel i midsommarhelgen »

Recension: Deadlight: Director’s Cut [PS4]

För knappt fyra år sedan slog den spanska utvecklingsstudion Tequila Works igenom med sitt debutspel Deadlight, som fick äran att lanseras under en av Microsofts prestigefyllda Summer of Arcade-kampanjer på Xbox Live Arcade. Jag hade faktiskt nöjet att recensera spelet även då, när jag skrev för en annan publikation, och nu när det slutligen tar steget till PlayStation var det med stor nyfikenhet jag tog mig an uppgiften för att se hur väl det har åldrats.

Fortsätt läsa Recension: Deadlight: Director’s Cut [PS4] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 26 2016]

Juni månad börjar närma sig sitt slut, men spelsläppen rullar fortfarande på i ett friskt tempo. Bland de mer noterbara släppen denna vecka hittar vi det otroligt vackra Odin Sphere: Leifthrasir (7/10), som bjuder på massor av action och utsökt miljödesign. Utvecklarna Vanillaware har sannerligen gjort ett imponerande jobb med att porta denna PlayStation 2-klassiker till både PS4, PS3 och Vita.

Skulle du hellre vilja bekämpa zombier i 80-talets Seattle kan du kika närmare på Deadlight: Director’s Cut. Detta stämningsfulla spel släpptes ursprungligen för knappt fyra år sedan, men kommer inte förrän nu till PlayStation-spelare i form av en nyversion till PS4. En recension av detta spel dyker upp klockan 17 idag när embargot lyfter.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 26 2016] »

Slutet av Mass Effect 3 påverkar inte Mass Effect: Andromeda

En av förra konsolgenerationens mest spännande följetonger är tveklöst Mass Effect-serien där vi fick följa Commander Shepard i kampen för att rädda mänskligheten från utrotning. En av de mer populära funktionerna i serien var möjligheten att importera din sparfil i respektive uppföljare för att bygga vidare på de beslut och händelser som du spelade dig igenom ursprungligen.

I en intervju med Eurogamer bekräftar dock utvecklarna att denna importfunktion inte kommer att gälla mellan Mass Effect 3 och nästa års hett efterlängtade spel Mass Effect: Andromeda.

Fortsätt läsa Slutet av Mass Effect 3 påverkar inte Mass Effect: Andromeda »

Fahrenheit: Remastered kommer till PlayStation 4

Heavy Rain och Beyond: Two Souls är enligt mig två av spelhistoriens mästerverk när det kommer till interaktiva berättelser och med Detroit: Become Human i antågande, är det såklart på sin plats med en återutgivning av spelet som startade allt. Långt innan vi hade möjlighet att trycka X för att ropa efter Jason eller flyga runt som entiteten Aiden och busa med människor i omgivningen, kunde spelare njuta av ett annat av David Cages verk på PlayStation 2.

Fortsätt läsa Fahrenheit: Remastered kommer till PlayStation 4 »

Recension: Grand Kingdom [PS4]

Alla har vi någon gång upplevt känslan när ett spel är så bra att all form av tid och rum bara upphör att existera. Som när du sätter dig för att spela en liten stund direkt efter frukost. Efter vad du tror är ett ögonblick senare börjar magen att kurra, och när du lägger ifrån dig handkontrollen för att ordna mat inser du att solen redan har gått ner och hela dagen visst har gått åt till att spela.

Det är ytterst sällan spel får mig att släppa allt annat på det här sättet, men Grand Kingdom har dag efter dag lyckats sluka min tid sent in på nätterna. Inte helt otippat rör det sig om ett strategiskt rollspel från Japan, men det skiljer sig en hel del från allt annat jag kommit i kontakt med inom genren.

Fortsätt läsa Recension: Grand Kingdom [PS4] »

Veckans fråga: Utannonseras spel för tidigt?

På onsdag skulle det fantastiskt ambitiösa No Man’s Sky ha släppts enligt den ursprungliga planen. Som ni säkert vet, blev det tyvärr inte alls så. Istället sköts släppdatumet framåt och landade några månader senare. En del människor tog verkligen illa upp och var väldigt verbala med sitt missnöje.

Veckans fråga kretsar kring fenomenet med för snara utannonseringar av spel; bör utvecklarna hålla sina planer hemliga längre med risk för att drabbas av informationsläckor eller ska de försöka hålla sig till att planera vilket år spelet ska släppas, snarare än exakta släppdatum?

Fortsätt läsa Veckans fråga: Utannonseras spel för tidigt? »