Recension: Super Meat Boy 3D [PS5]

Det här med svordomar är en märklig sak. Det finns tydligen faktisk forskning som visar att svordomar hjälper till att hantera smärta. Om du till exempel slår tån i ett bordsben (vi har alla gjort det) så ska en ramsa fula ord faktiskt hjälpa till mot den smärtan. Jag vet dock inte om detta forskningsresultat är applicerbart på Super Meat Boy 3D men det har inte hindrat mig från att försöka.

Fortsätt läsa Recension: Super Meat Boy 3D [PS5] »

Månadens höjdpunkter [April 2026]

Vart tog det första kvartalet vägen? Det är redan vår och nu duggar spelsläppen tätt. Det är som vanligt en härlig mix av indie och stortitlar, en bra spridning över olika genrer och nya koncept och uppföljare. Ett av spelen på PSbloggens årlista över årets på förhand mest spännande spel släpps under månaden. Tror du att det slagit sig in bland höjdpunkterna?

Förhoppningsvis kan månaden bjuda på lite sol och varmare väder också även om skenvåren brukar kunna bjuda på lite snö och slask också. Ett av de utvalda spelen släpps på valborgsmässoafton och frågan är om inte det lockar mer än sillunch, forsränning och grillning…

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [April 2026] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 13 2026]

Så var det dags igen. Ännu en helg är i antågande, energin är på topp och spelbatterierna suktar efter speltimmar. Hur vi ska fylla upp dem är upp till var och en, men vi på PSbloggen är övertygade om att ni klarar uppgiften.

Själva har vi gott om titlar på vårt bord, och vi ser fram emot att få dela med oss av dem. Här kommer därför våra spelplaner för helgen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 13 2026] »

Recension: Sumerian Six [PS5]

Nazister och ockulta profetior är en kombination som uteslutande ger illavarslande vibbar, men nog är det en spännande grund för ett spel. I Sumerian Six får vi ta kontroll över en trupp individer som vill sätta stopp för nämnda dumheter, och de är inga vanliga Svenssons om man säger så. De är medlemmar i Enigma Squad, och med deras unika förmågor erbjuds en palett av spännande möjligheter i detta intressanta smygarspel.

Spelet öppnar med dåliga nyheter. Inte nog med att andra världskriget rasar, utan nu har nazisterna på något sätt fått kontroll över en mystisk energikälla. Energin kallad Geiststoff ger dem överhanden, och med ärkeskurken Hans Kammler i spetsen kan saker bara bli värre. Geniet Alistair Sterling organiserar motståndet, och snart visar det sig att energin har sitt ursprung i en sumerisk legend.

Fortsätt läsa Recension: Sumerian Six [PS5] »

Recension: Screamer [PS5]

När välrenommerade och rutinerade spelutvecklaren Milestone Games får för sig att göra en ny version av ett av sina första spel, Screamer från 1996, gör de det med besked. Spelmekaniken görs om från grunden och ett flertal nya mekaniker introduceras. En berättelse med anime-stil läggs till och det skapas ett helt dedikerat läge för att integrera inlärning av kontroller och funktioner tillsammans med utveckling av karaktärerna.

På pappret låter det som ett fenomenalt bra upplägg, och från de trailrar som har visats upp bländar Screamer år 2026 betraktaren med sitt välpolerade upplägg, klatschiga dialoger och vansinniga biljakter. Frågan är nu bara om Milestone Games har lyckats med något som många andra misslyckas med; att kombinera högoktanig bil-action med en intressant berättelse.

Fortsätt läsa Recension: Screamer [PS5] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 12 2026]

”Fredagsfeeling” är något alldeles speciellt. Det är inte bara en upprymdhet över en stundande frihet, utan även en samling av förväntningar inför helgen. Givetvis finns det dem som jobbar helg, men jag vill ändå tro att fredagen är något speciellt även för dem.

Hjulen snurrar på som vanligt här på redaktionen, och det är många bollar i luften. Om du vill få en glimt av vad vi jobbar på finns chansen att du får det nedan. Där berättar vi nämligen om våra planer för helgen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 12 2026] »

Förhandstest: Enshrouded

Jag skulle nog inte påstå att jag är någon direkt veteran inom överlevnadsgenren, men med åren har barriären mot denna skräckinjagande genre börjat rämna något. Nyckeln för mig är att spelet ska vara någorlunda förlåtande med sina mekaniker, men samtidigt erbjuda ett djup för alla som kallar denna genre sitt hem. Detta är något som Enshrouded verkligen bockar av på båda fronter.

Jag har fått möjlighet att testa en förhandsversion av detta kommande överlevnadsspel från tyska studion Keen Games. Spelet har varit ute i ett bra tag i early access-form på PC, och med tanke på att utvecklarna siktar på en lansering av 1.0-versionen till hösten som även inkluderar konsoler tänkte jag att det är dags att börja ta temperaturen på vart projektet är på väg.

Fortsätt läsa Förhandstest: Enshrouded »

Recension: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection [PS5]

Monster Hunter Stories-spelen har haft en intressant utvecklingskurva. Det första spelet i spinoff-serien släpptes till Nintendo 3DS och var kanske en smula sparsmakat men gjorde ändå något nytt med Monster Hunter-konceptet. Uppföljaren var ett rejält kliv upp i produktionsvärden och när serien inte var låst till 3DS kunde allting utvecklas till ett mer komplett paket.

Om steget mellan del 1 och 2 var ett rejält kliv är steget mellan del 2 och 3 dock att jämföra med ett stavhopp av Armand Duplantis. Här kliver serien äntligen in i AAA-världen på allvar och resultatet är kort och gott enastående.

Fortsätt läsa Recension: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection [PS5] »

Recension: Docked [PS5]

Det har snart gått sex år sedan jag av en händelse plockade upp recensionsexemplaret av Snowrunner (7/10), ett spel som (åtminstone vid lansering) var kantigt, ogästvänligt men fullständigt uppslukande. Sedan dess har jag varit helt och hållet fångad av dessa simuleringar som Saber Interactive pytsar ut med jämna mellanrum, och självklart blev jag även intresserad av Docked när denna hamnsimulator ursprungligen avtäcktes.

Här är fokus inte lika mycket på lastbilar eller snudd på omöjliga terrängförhållanden, utan det handlar om att sköta logistiken i en hamn. Allting går inte på räls dock, utan spelet startar med att en kraftfull storm drar in över det fiktiva Port Wake och det leder till att stora delar av verksamheten slås ur funktion. Det är förstås upp till dig att restaurera allting och få logistiken att rulla som vanligt igen.

Fortsätt läsa Recension: Docked [PS5] »

Recension: Collector’s Cove [PS5]

Bondsimulator har varit en återkommande genre i flera årtionden. Att spendera flertalet speltimmar med jordbruk, fiske och skötsel av boskap har blivit synonymt med avkoppling. Vissa titlar i genren har blivit älskade klassiker, som exempelvis Harvest Moon och Stardew Valley.

Collector’s Cove är en ny titel där genrens bekanta sysslor sätts i fokus, tillsammans med båtfärder och upptäckande av nya öar. I detta spel är min karaktär nästa generations upptäckare på det blå havet.

Fortsätt läsa Recension: Collector’s Cove [PS5] »