Recension: Dark Souls II [PS3]

Hur långt var From Software villiga att gå för att bredda Souls-spelen? Vilka designval gjordes för att göra Dark Souls II mer lättillgängligt? Hur kommer spelet att se ut och fungera utan Hidetaka Miyazaki vid spakarna? Frågorna var många och svaren var få under spelets utveckling. Nu har resultatet av From Softwares mödor äntligen kommit ut och många av frågorna kan slutligen besvaras.

Fortsätt läsa Recension: Dark Souls II [PS3] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 12 2014]

Så många nya spel har kommit de senaste två veckorna att det är svårt att inte känna sig lite stressad. Inte nog med att Dark Souls 2 kom förra veckan, den här veckan har det även dykt upp eminenta titlar som Infamous: Second Son och Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, men även de högupplösta nyversionerna av Final Fantasy X/X2.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 12 2014] »

Recension: Yaiba: Ninja Gaiden Z

Ninja Gaiden är en spelserie som har ett gediget CV som sträcker sig tillbaka till arkadversionen från 1988. Serien har varit ett av Tecmo Koeis största dragplåster i många år och har alltid erbjudit snabb action och hög svårighetsgrad. I synnerhet titlarna som har släppts efter hoppet från två till tre dimensioner ställer höga krav på spelaren när det gäller att lära sig attackkombinationer i blixtsnabbt tempo. Och nu är det alltså dags för Yaiba: Ninja Gaiden Z – det senaste spelet i serien.

Fortsätt läsa Recension: Yaiba: Ninja Gaiden Z »

Snart kan vi sänka ljusstyrkan på DualShock 4

Ända sedan dag ett med min PlayStation 4 har jag irriterat mig på hur pass starkt ljuset är på dess handkontroll (DualShock 4). Reflektionen syns alldeles för tydlig på min TV och jag vågar inte ens tänka på hur mycket det förstör för de som väljer att spela med en projektor och duk.

Vi som har irriterat oss på detta har i dagsläget använt sig av antingen mörk tejp eller valt att vinkla handkontrollen så att inte fronten syns på ens bildskärm (har du kanske något tips att dela med dig av?). Snart kommer det dock en lösning som borde ha funnits sedan release.

Fortsätt läsa Snart kan vi sänka ljusstyrkan på DualShock 4 »

Recension: Infamous: Second Son [PS4]

Under tidens tand utvecklas saker. När Infamous släpptes 2009 till PlayStation 3 var det för mig väldigt främmande att behöva välja mellan en god och en ond handling. Innan dess var det aldrig några kritiska ögonblick där jag behövde tänka efter hur jag egentligen ville utvecklas som karaktär i spelen, utan flera år av fast vägledning gjorde det svårt att bli engagerad och själv forma personen jag styrde.

Nu har det gått nästan fem år och saker har ändrats radikalt. Vissa spelserier, som Mass Effect-serien, ger illusionen av val (som egentligen är mer kosmetiska) medan andra, som The Witcher 2, genuint påverkar hur din berättelse fortsätter. Resultatet varierar, men vad de har båda gemensamt är att jag inte längre behöver tänka svart eller vitt.

Har Infamous: Second Son gått i samma utveckling?

Fortsätt läsa Recension: Infamous: Second Son [PS4] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 12 2014]

Våren är här (i alla fall i teorin), vilket innebär att det äntligen börjar släppas lite spel. Inte nog med det, utan PlayStation 4 får till och med flera stora titlar denna vecka. Det börjar alltså finnas fler skäl att använda Sonys senaste maskin än tidigare, vilket i alla fall gör oss på redaktionen glada.

Infamous: Second Son, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, HD-versionerna av Final Fantasy X och X-2 samt en drös indiespel finns på veckans meny, vilket inte är fy skam. Inte fy skam alls.

Nya spel till PlayStation 4:

Snart försvinner allt extramaterial till Guitar Hero och DJ Hero

Har du länge funderat på att slå till gällande extralåtar till Guitar Hero– och DJ Hero-spelen? Då är det dags att börja agera, för snart försvinner samtliga låtar från PlayStation Store!

Fortsätt läsa Snart försvinner allt extramaterial till Guitar Hero och DJ Hero »

Troféjakten – The Penguins of Madagascar: Dr. Blowhole Returns – Again!

Vår chefredaktör har under en månad jagat så många troféer som bara möjligt i Troféjakten. Kvantitet på kort tid var ledordet då, något som fortfarande kommer att vara i centrum. Däremot kommer andra typer av miniguider att publiceras lite då och då, till exempel något som är enormt tidskrävande men som faktiskt kan avverkas betydligt snabbare med rätt tänk eller ett spel där utmaningen är gigantisk, oavsett tid och skicklighet.

Dags igen för ännu ett nytt spel baserat på en populär licens, och givetvis rör det sig om en mycket enkel sådan. Pingvinerna från Madagascar-filmerna och sin egna TV-serie får stå längst fram i frontljuset när det rör sig om plattformsspelande och ständiga byten mellan de fyra olika karaktärerna.

Fortsätt läsa Troféjakten – The Penguins of Madagascar: Dr. Blowhole Returns – Again! »

PS4 får Virtual Reality-headsetet Project Morpheus

GDC-mässan i San Francisco har dragit igång med buller och bång, och den första stora nyheten är att Sony håller på att utveckla ett Virtual Reality-headset till PlayStation 4. Arbetsnamnet på prototypen är Project Morpheus, men det lär få ett annat namn lagom till att det släpps.

I likhet med det kommande VR-headsetet Oculus Rift till PC ska Project Morpheus skapa en verklighetstrogen verklighet framför ögonen på dig, och efter att ha testat Oculus Rift i höstas på Gamescom-mässan kan jag säga att jag ser fram emot en konsolversion av den minst sagt fenomenala Virtual Reality-upplevelsen.

Fortsätt läsa PS4 får Virtual Reality-headsetet Project Morpheus »

Vad spelade du i helgen? [Vecka 12 2014]

En helg kan gå flygande fort när det involverar ett flertal dödsfall, en kilometerlång demonstration och fin-fint vårväder. Spenderade du helgen inom- eller utomhus? Och isåfall, vad spelade du?

Fortsätt läsa Vad spelade du i helgen? [Vecka 12 2014] »