Månadens höjdpunkter [Oktober 2016]

September har varit en riktigt bra spelmånad, men om du trodde att rusningen var över har du väldigt fel. Tvärtom skruvar oktober upp tempot ytterligare, i synnerhet om du kommer att slå till och köpa PlayStation VR.

Även om du kommer att avvakta med hårdvaruköpen kommer vi att få se några av årets största lanseringar, som kommer att vara mer än nog för att sysselsätta oss månaden ut. Det finns långt fler än tre huvudsakliga höjdpunkter, och det har därför varit en av de svåraste månaderna hittills att välja vilka lanseringar att fokusera på.

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [Oktober 2016] »

Recension: Virginia [PS4]

Jag har spelat en hel del konstiga, knepiga och knäppa spel genom tiderna. Jag har utforskat en flummig värld i Hohokum (8/10), skjutit klasskamrater med feromoner i Gal*Gun: Double Peace (4/10), och sjungit med i röstsyntesen Hatsune Mikus alla låtar. För sjutton, jag har till och med upplevt en konsert med henne, där hon uppträder som ett hologram. Trots allt detta, vill jag nog påstå att jag aldrig har upplevt något så udda som spelet jag precis har avslutat.

Virginia, utvecklat av studion Variable State i Storbritannien, är ett mästerverk på många sätt, även om utseendet lämnar en hel del att önska. Inte ett ord yttras i hela spelet, men trots karaktärernas simpla utformning förstår jag vad som försiggår i deras tankar. Musik, interaktion och animation är de enda uttryckssätten som förmedlas i hela berättelsen och jag sitter helt förbluffad efter upplevelsen. Det går hem, trots snäva regler och ett tunt ramverk!

Fortsätt läsa Recension: Virginia [PS4] »

Recension: Batman – The Telltale Series Episode 2 [PS4]

Efter det fantastiska första avsnittet; Realm Of Shadows (9/10), dyker jag in i Telltale Games fortsättning av berättelsen om Batman. Det skarpa, ögonhöjande slutet i förra episoden sitter kvar i mitt minne och självklart var min längtan efter nästa del väldigt hög.

Bruce Waynes jobbiga resa fortsätter i samma mörka, ångestframkallande ton och det blir bara värre i det här avsnittet; Children Of Arkham.

Fortsätt läsa Recension: Batman – The Telltale Series Episode 2 [PS4] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 39 2016]

Det är dags för månadens sista uppdatering av PlayStation Store, och de senaste veckornas hektiska lanseringstempo ser inte ut att sakta ner den närmsta tiden. Denna vecka är det till exempel dags för det efterlängtade Darkest Dungeon att komma ut på PlayStation 4 och PlayStation Vita. Här bjuds på vi turordningsbaserat rollspel av klassiskt stuk, men med intressant fokus på hur dina äventyrare påverkas mentalt av dina besök i ogästvänliga miljöer. Vissa bryts ner och drabbas av panikattacker, andra växer med uppgiften och det blir en avvägning om hur långt du vågar ta din grupp innan allt faller samman.

XCOM 2 bjuder också på en snarlik utmaning, fast med färre Lovecraft-inspirerade monster. Jorden har invaderats av utomjordiska varelser, och du leder motståndsrörelsen och mänsklighetens sista hopp för överlevnad. Taktiska strider och planering av forskning och utveckling av viktiga verktyg är bara ett par av aspekterna du behöver tänka på.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 39 2016] »

Recension: NBA 2K17 [PS4]

Korgbollssimulering når nya höjder med årets upplaga av 2K Sports flaggskepp. Tyvärr bjuder spelet in nybörjare med ena handen men sätter en svettig armbåge i nacken när det får chansen. NBA 2K17 är ett utmärkt internskämt för de som fattar, men kan uppfattas som ett rejält hånflin om man inte riktigt hänger med.

Jag är överlag väldigt positiv till NBA2K17. Det går inte att förneka att detta är ett extremt kompetent hantverk med en enorm uppsjö av spellägen att sätta tänderna i. Tyvärr är spelets tröskel högre än i de övriga stora sportspelen, och känslan att 2K Sports fortsätter att tala till de inbitna i första hand är påtaglig.

Fortsätt läsa Recension: NBA 2K17 [PS4] »

Veckans fråga: Vad vill du se i nästa PS4-uppdatering?

Förrförra veckan släpptes äntligen mjukvaruuppdateringen till PS4 som introducerade en rad efterlängtade funktioner som gör våra liv lite enklare. Nu kan vi bland annat sortera spel i mappar, använda en snabbmeny vid sidan av spelet vi spelar, söka efter titlar i våra bibliotek och mycket annat.

Även om dessa nya funktioner gör våra konsoler betydligt smidigare finns fortfarande en hel del kvar att önska. Veckans fråga handlar därför om vilka nya funktioner och förbättringar du vill se i nästa firmware.

Fortsätt läsa Veckans fråga: Vad vill du se i nästa PS4-uppdatering? »

Förhandstest: For Honor

När For Honor offentliggjordes under förra årets E3-mässa var jag ganska ointresserad av vad jag fick se. Inte ens världens mest passionerade producent, i form av Jason VandenBerghe, kunde få mig att lyfta ögonbrynen när denna flerspelardemo visades upp på scenen. Sedan dess har det klargjorts att faktiskt finns en kampanj i spelet, och lite mer djup än det som ursprungligen demonstrerades.

I helgen fick jag ett litet smakprov av detta fiktiva universum där slagfältet delas av vikingar, samurajer och riddare, och jag måste medge att det finns mer som tilltalar mig här än vad jag hade förväntat mig.

Fortsätt läsa Förhandstest: For Honor »

Förhandstest: Steep

Under E3 i somras visades extremsportspelet Steep upp på Ubisofts presskonferens som deras traditionsenliga avslutande överraskning. Det var ett relativt sett lågmält spel jämfört med de bomber de tidigare har släppt, som till exempel Watch Dogs (7/10) och Ghost Recon: Wildlands.

Vi fick se Ubisoft Annecys vision av en öppen sandlåda i alperna där du fritt kan åka snowboard, skidor eller flyga vingdräkt i utmanande och ogästvänliga miljöer, och i helgen fick jag möjligheten att testa spelet på Comic Con i Köpenhamn.

Fortsätt läsa Förhandstest: Steep »

Recension: Slain: Back from Hell [PS4]

Under både 8- och 16-biteran drällde det av tvådimensionella sidorullande actionspel, och på senare år har denna genre återfått liv genom indieutvecklare. Slain: Back from Hell bjuder på många av de klassiska elementen från den här speltypen; en uppsjö av monster att hacka ner, plattformssekvenser som kräver precision och förstås en emellanåt svordomsframkallande svårighetsgrad.

Berättelsen är sedvanligt lövtunn också, men det gör inte så mycket i ett spel som i princip uteslutande handlar om spelkänsla. Det hela börjar med att vår protagonist Bathoryn väcks till liv för att sedan uppmanas att kriga sig igenom horder av fiender för att besegra den onde Lord Vroll. För att göra det hela lite mer intressant finns det förstås en handfull bossar på vägen som också behöver smaka på stål.

Fortsätt läsa Recension: Slain: Back from Hell [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 39 2016]

En intensiv spelmånad börjar närma sig sitt slut, men det betyder absolut inte att det blir lugn och ro för detta. Det är till exempel dags att dra på sig fotbollsskorna igen och ta sig an det årliga FIFA-spelet, som detta år faktiskt försöker sig på en del intressanta nyheter. Det finns bland annat ett berättelseläge där du får ikläda dig rollen som den unge lovande fotbollsspelaren Alex Hunter och försöka slå dig in i Premier League. Detta grepp har använts tidigare i NBA 2K-serien, och vi får se om EA Sports kan mäta sig, eller kanske till och med göra det hela bättre.

Om du hellre vill fokusera på att försöka rädda jorden från invaderande utomjordiska styrkor kommer förmodligen XCOM 2 att falla dig mer i smaken. Detta utmanande och taktiska spel lanserades redan i februari till PC, men kommer nu äntligen över till konsoler. Jag ser fram emot att sätta ihop min samling frihetskämpar och se hur långt jag kommer i kampen mot ockupationsstyrkorna.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 39 2016] »