Vad spelar du i helgen? [Vecka 38 2016]

Jag lägger en av de mest intensiva veckorna bakom mig och konstaterar att IT-världen minsann också kan erbjuda rejäla höststormar. Glädjen denna fredag stavas såklart lön, där pengarna förhoppningsvis kan stoppas undan i väntan på PlayStation VR, vilket verkar riktigt lovande, åtminstone om vi ska tro på Toby.

Jag antar att många av er redan är i full gång att nöta fram ny utrustning i Destiny: Rise of Iron, men förhoppningsvis finns det även tid att njuta av de andra nyheterna som släppts denna vecka. Oavsett vad som spelas, är jag övertygad om att helgen kommer att gå i PlayStation-spelens tecken. Därför släpper vi fram några i redaktionen som får berätta om sina planer, men självklart är vi nyfikna på att höra vad du ska spela också!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 38 2016] »

Förhandstest: PlayStation VR – precis innan releasen

Det har hänt en hel del sedan jag testade PlayStation VR för första gången i november förra året, och tur är väl det med tanke på att PSVR släpps den 13 oktober – alltså om tre veckor. 2016 ska ju vara året för Virtual Reality, och jag har själv redan tagit steget ut i VR-världen med en HTC Vive. Därför kändes det extra spännande att få testa ett par PS4-spel med VR-stöd inför releasen, nämligen Battlezone och Here They Lie.

Fortsätt läsa Förhandstest: PlayStation VR – precis innan releasen »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 38]

Efter att ha slaktat tusentals zombier för att kunna bli klar med recensionen av Dead Rising Triple Pack (7/10) har jag nu istället fokuserat på spel som innehåller betydligt färre odöda. Omväxling är ju viktigt, och jag har funnit det genom ett par nya recensionsuppdrag.

Dels har jag haft nöjet att svinga yxor och svärd i det tvådimensionella actionplattformspelet Slain: Back from Hell. Förutom ett härligt hårdrockssoundtrack bjuder spelet även på en ganska brutal svårighetsgrad, och det återstår fortfarande att se om jag lyckas klara mig igenom hela kampanjen innan jag skriver recensionen.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 38] »

Recension: Pac-Man Championship Edition 2 [PS4]

Återigen är det dags att låta ett välbekant gult klot frossa i sig utspridda lyckopiller i hemsökta labyrinter. Ja, den legendariska Pac-Man smaskar vidare i ett nytt spel; Pac-Man Championship Edition 2.

Redan i dess föregångare, Pac-Man Championship Edition DX+, gick Namco tillbaks till det gamla konceptet och passade på att göra allt större, snabbare och galnare. Jag trodde att spelstudion hade pressat ur allt från vårt kära matvrak, och blev därför rejält överraskad när en uppföljare utannonserades.

Fortsätt läsa Recension: Pac-Man Championship Edition 2 [PS4] »

Ny trailer visar spelsekvenser från Dark Souls III-expansionen

Traditionellt sett har From Software haft en förmåga att skapa otroligt underhållande spel i den populära Soulsborne-serien, för att sedan skapa expansioner som är ännu mer briljanta. Oförglömliga bataljer som Knight Artorias från Dark Souls, Fume Knight från Dark Souls II (9/10) och Lady Maria i Bloodborne (10/10) är alla exempel på höjdpunkter som har tillkommit efter grundspelets lansering, och då har jag inte ens börjat gå in på spelvärldarna och miljöerna.

Just därför är förväntningarna på Dark Souls III-expansionen Ashes of Ariandel skyhöga, och det är en av lanseringarna som jag ser mest fram emot nu under hösten.

Fortsätt läsa Ny trailer visar spelsekvenser från Dark Souls III-expansionen »

Recension: Dear Esther: Landmark Edition [PS4]

Genren promenadsimulatorer har bokstavligen exploderat på senare år, men många hävdar att Half-Life 2-modden Dear Esther startade trenden år 2007. Via en utgåva som självständigt spel 2012 får vi PlayStation 4-ägare nu ta del av Dear Esther: Landmark Edition.

En promenadsimulator är i grund och botten en berättelse med minimal interaktion. Du går runt och utforskar miljöerna som oftast är otroligt stämningsfulla och rika på detaljer och berättelse. När jag spelar Dear Esther kan jag inte undgå att jämföra med spel som Firewatch (7/10) och senare spel från utvecklaren The Chinese Room, som Everybody’s Gone to the Rapture (9/10).

Fortsätt läsa Recension: Dear Esther: Landmark Edition [PS4] »

Sniper Elite 4 dyker upp i början av nästa år

Smygspel är något som är väldigt svårt att designa, eftersom det både måste vara utmanande nog för att inte uppmuntra till Rambo-metoden, men även ge spelaren tillräckligt många verktyg för att inte känna sig överväldigad. Sniper Elite-serien har varit ganska framgångsrik i denna genre, trots lite kantig spelmekanik, och har dessutom skapat ett varumärke med sina brutala röntgenbilder av offren på andra sidan krypskyttegeväret.

I början av nästa år är det dags för Karl Fairburn att rycka ut i strid bakom fiendelinjerna igen, och denna gång är det den italienska delen av axelmakterna som ska bekämpas.

Fortsätt läsa Sniper Elite 4 dyker upp i början av nästa år »

Recension: Dead Rising Triple Pack [PS4]

När det första Dead Rising-spelet släpptes under 2006 var det en imponerande teknikuppvisning med hur många fiender som kunde renderas i en relativt öppen yta. Som spelare sattes du i en sandlåda där du i princip fick improvisera dig fram till lösningar i ett zombieinvaderat köpcentrum, och kampen skedde både mot de vandrande odöda och den ständigt tickande klockan.

Tio år efter den första lanseringen i spelserien är det dags att blicka tillbaka mot dessa verk och se hur de har överlevt tidens tand och om de är värda att återvända till när de har putsats upp för PlayStation 4.

Fortsätt läsa Recension: Dead Rising Triple Pack [PS4] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 38 2016]

Det är alltid trevligt att snubbla över bra spel som inte riktigt fanns på radarn sedan tidigare, och just detta verkar ha skett för Martin när han recenserade The Bunker (8/10)Detta FMV-baserade spel som utspelar sig i en bunker i ett postapokalyptiskt Storbritannien är spännande på många vis, och visar att det faktiskt går att skapa intressanta upplevelser i denna form utan att ha en kopiös budget.

Många har säkert haft ögonen på Destiny-expansionen Rise of Iron under en längre tid, och nu är det dags att börja jaga ny utrustning tillsammans med dina vänner igen. Efter en lite knackig start på förmiddagen när portarna öppnades för nya innehållet verkar servrarna ha stabiliserat sig en aning för att klara spelaranstormningen.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 38 2016] »

Recension: The Bunker [PS4]

I början av nittiotalet introducerades CD-läsarna till våra hemmabyggda datorer och tillsammans med ljudkorten som redan på den tiden lyckades prestera någorlunda kvalitet på ljuden, öppnades möjligheten för en helt ny slags upplevelse. Fenomenet stavades FMV (Full Motion Video) och levererade interaktiva filmiska upplevelser, något som aldrig tidigare skådats i datorvärlden.

Utrustningen som krävdes för att skapa dessa verk var dyr, och med den begränsade budget som utvecklarna hade för dryga tjugo år sedan, fick de spara in pengar på annat håll. Ofta användes övergivna fabrikslokaler som scener och skådespelarna samt manus var inte alltid av högsta kvalitet. År 2016 har spelen ibland högre utvecklingsbudgetar än filmerna vi ser på bio, men dessa titlar är aldrig av karaktären interaktiv film.

Fortsätt läsa Recension: The Bunker [PS4] »