Recension: Touhou Genso Wanderer Reloaded [PS4]

NIS America har välsignat mig med otaliga upplevelser i den japanska rollspelsandan, och det är sällan som jag har blivit besviken av innehållet som har erbjudits. I en serie av roguelike-spel, är Touhou Genso Wanderer den senaste versionen som tar ett uppgraderat steg i och med sin utgåva Reloaded.

Jag har personligen aldrig slängt ett öga till titlarna tidigare men tack vare ett oväntat släpp av denna återutgivning, fick jag möjligheten att uppleva utvecklaren Aqua Styles tolkning av hybridläget mellan japanskt rollspel och oförlåtande spelmekanik.

Fortsätt läsa Recension: Touhou Genso Wanderer Reloaded [PS4] »

Recension: Shining Resonance Refrain [PS4]

Shining Resonance Refrain är en nyutgåva av actionrollspelet Shining Resonance vilket ursprungligen släpptes på PlayStation 3 2014, men som aldrig gavs ut här i väst. Du spelar som den skinande draken Irvan som oftast befinner sig i sin mänskliga form Yuma Irvan och har flera följeslagare vilka hjälper till på vägen.

Spelet fick mycket uppmärksamhet i spelmedia och jag hade stora förhoppningar på det innan jag började spela. Tyvärr visade det sig vara ett medelmåttigt dussinrollspel som inte levde upp till mina högt ställda förväntningar.

Fortsätt läsa Recension: Shining Resonance Refrain [PS4] »

Recension: The Mooseman [PS4]

Den ryska utvecklarstudion som kallar sig Morteshka, avslöjar på sin hemsida att de älskar mystik och historia och att de gärna väver samman dessa känslor med hjälp av en djup atmosfär. Spelet The Mooseman bekräftar detta påstående och levererar ett stilla äventyr som fullständigt osar mystik.

Vladimir Beletsky och Mikhail Shvachko har skapt verket som i princip är en promenadsimulator, fast sedd från sidan. När jag tar kontroll över spelets protagonist känner jag mig genast avkopplad samtidigt som jag imponeras över hur snabbt jag dras med i mystiken som är präglad av finsk-ugrisk mytologi.

Fortsätt läsa Recension: The Mooseman [PS4] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 28 2018]

Även om de flesta av er säkert njuter av en härlig semesterledighet, innebär det inte att helgerna försvinner. Ja, det är faktiskt redan fredag och i och med det, även lite helgplaner. Själv har jag varit hemma i Sverige efter en händelserik semester i Japan med både jordbävningar och tyfoner på tapeten.

Det har inte duggat så hårt vare sig när det kommer till nederbörd eller spelsläpp, men några recensionstitlar har vi fått på bordet. Självklart blir det en del jobb då i helgen men det finns nog utrymme för lite nöjesspelande också tror jag.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 28 2018] »

Recension: Red Faction: Guerilla Re-mars-tered Edition [PS4]

Red Faction: Guerrilla är ett spel som ligger många varmt om hjärtat, då det erbjöd något unikt när det släpptes för nio år sedan. Öppna spelvärldar var visserligen inte något ovanligt på den tiden heller, men ingen kunde matcha den komplexa förstörelsemodellen som Volition åstadkom.

Trots detta kändes det lite otippat när det stod klart att spelet skulle få en nyversion, då det i ärlighetens namn inte var ett exceptionellt spel i övrigt. Men det gavs ju samtidigt visst utrymme för modernisering i denna ”Re-mars-tered”-utgåva.

Fortsätt läsa Recension: Red Faction: Guerilla Re-mars-tered Edition [PS4] »

Martins PlayStation-fynd i Japan, del 1

Under mina tre veckors semester i Japan, erbjöds det en del tillfällen att botanisera lite grann i de olika affärerna som säljer spel och elektronik. I vår favoritstad Kobe finns ett stort shoppingcenter som kallas Umie och där översta våningen är fullspäckad av godsaker. Det rikstäckande företaget Sofmap stoltserar här med elektronik i överflöd men även ett ganska omfattande utbud av speltitlar.

Det som är så trevligt är att spel som har återlämnats eller inte har sålts, erbjuds till ett mycket lägre pris än de nya titlarna; lite som MediaMarkt, men bra. Förutom att plocka på mig paketeringen av Persona 3: Dancing in Moonlight och Persona 5: Dancing in Starlight för ringa 14000 Yen, fick jag även en smått galen idé när det gällde de prissänkta spelen.

Fortsätt läsa Martins PlayStation-fynd i Japan, del 1 »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 27 2018]

Hoppsan, har det redan gått en hel arbetsvecka? De tidiga skiften på jobbet har gått undan i ett rasande tempo och plötsligt är det helg.

Under den gångna veckan har det inte bara förekommit strålande solsken, men vi har recenserat flera heta speltitlar också. Vem vet, du kanske spelar ger dig iväg på äventyr i Unravel Two (9/10) eller kör snabba bilar i The Crew 2 (6/10) nu i helgen? Men först ska vi berätta om våra spelplaner inför veckans sista dagar.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 27 2018] »

Recension: Salary Man Escape [PSVR]

Det har under det senaste året släppts massor av VR-spel som med varierande framgång vävt in humor i sin presentation och Salary Man Escape är ännu ett. Det är ett satiriskt pusselspel som driver med fenomenet kontorsslav, en anställd på ett stort företag på en obetydlig position och långa arbetsdagar.

Det första jag tänker på när jag börjar spela är familjespel som Jenga och Plockepinn, då pusslen handlar om att dra ut staplade block så att den kostymklädde figuren kan nå dörren. Vissa banor har dessutom kaffekoppar och ibland ett mynt som du uppmuntras att hitta, men grundkonceptet är enkelt att greppa.

Fortsätt läsa Recension: Salary Man Escape [PSVR] »

Recension: The Crew 2 [PS4]

En av de svåraste sakerna i spelutveckling är att förvandla ett bra koncept till en lyckad slutprodukt, vilket åskådliggjordes tydligt när The Crew släpptes 2014. Till en början såg det ut att kunna fylla det tomrum som lämnades efter Electronic Arts slutade satsa på nya Burnout-spel, men det var inte riktigt det vi fick till slut.

När uppföljaren tillkännagavs började hoppet höjas på nytt. Skulle Ubisoft lära sig från de tidigare misstagen och faktiskt skapa det arkadiga racingspelet jag suktade efter?

Fortsätt läsa Recension: The Crew 2 [PS4] »

Recension: Lumines Remastered [PS4]

Aleksej Pazjitnovs klassiska Tetris har varit en stor inspiration för pusselspel i årtionden. Konceptet med fallande block har genomgått flera förändringar och nya idéer utvecklade hela genren.

Ett praktexempel är Lumines, som släpptes till PlayStation Portable 2004. Om du, likt undertecknad, inte har spelat det musikaliska pusselspelet när det begav sig kommer en ny chans i HD-upplagan Lumines Remastered till PlayStation 4. Fortsätt läsa Recension: Lumines Remastered [PS4] »