Recension: The Long Dark [PS4]

Överlevnadsspel brukar ofta korspollineras med andra genrer som skräck eller action för att ge en mer omväxlande spelupplevelse. The Long Dark kompromissar dock inte överhuvudtaget och här väntar en renodlad överlevnadserfarenhet, på gott och ont.

Du befinner dig i vildmarken i norra Kanada och ditt enda mål är att överleva. Dina fiender är hunger, törst och kyla och de förnödenheter du hittar verkar aldrig räcka till. De farliga miljöerna är otroligt vackra, men några designval och tomheten i världen förtar lite av min spelglädje.

Fortsätt läsa Recension: The Long Dark [PS4] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 33 2017]

I takt med att sommaren börjar tacka för sig (i de delar av landet där den faktiskt anlände) närmar vi oss också tiden då spelsläppen börjar bli mer högfrekventa. Redan denna vecka får vi se Saints Row-skaparna Volitions nya storsatsning Agents of Mayhem (8/10), vilket inte är helt problemfritt, men dryper ändå av charm och spelglädje.

Du kan dessutom sysselsätta dig med Housemarques nya actionrökare Matterfall, som denna gång tar skepnaden av en sidoscrollande tvåspaksskjutare. I vanligt ordning är det en färgsprakande tillställning, och Jesper håller i skrivande stund på att analysera spelet för recension.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 33 2017] »

Förändringar på gång i Friday the 13th: The Game

Det har gått dryga två månader sedan Jason Voorhees började jaga vettskrämda lägerledare i succén Friday the 13th: The Game (8/10). Med imponerande försäljningssiffror i bagaget har spelets utgivare Gun Media efter lanseringen försökt förbättra dess innehåll med eliminering av buggar och lägga till nytt material.

Nu vill de införa några kommande ändringar och intressanta tillägg som förhoppningsvis kommer innebära mer spänning och skräckinjagande underhållning i matcherna. Fortsätt läsa Förändringar på gång i Friday the 13th: The Game »

Recension: Agents of Mayhem [PS4]

Efter många framgångsrika år med Saints Row-serien har nu utvecklarna Volition valt att lämna delar av den underhållande serien bakom sig. Vi får istället bekanta oss med nya karaktärer i Agents of Mayhem, men både det universum som berättelsen utspelar sig i och tonen i dialogen är intakt från tidigare verk.

Istället för vad som i grunden var ett spel om gatugäng får vi nu se en Volition-tolkning på superhjältekonceptet, och det visar sig att en korsning mellan Avengers och Saints Row passar riktigt bra.

Fortsätt läsa Recension: Agents of Mayhem [PS4] »

Recension: Shadow Tactics: Blades of the Shogun [PS4]

För många år sedan, när jag huvudsakligen var en PC-spelare och jag ännu inte hade hoppat in i PlayStation-världen, tillbringade jag väldigt mycket tid med en spelserie som heter Commandos. Denna blandning av smygande och realtidsstrategi under andra världskriget bjöd på hiskeligt svåra uppdrag, men också en riktigt belönande utmaning.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun är stöpt i precis samma form, bortsett från att den aktuella tidseran istället är feodala Japan. Det betyder att du får bekanta dig med ninjor och samurajer istället för kommandosoldater, vilket jag upplever som en frisk fläkt.

Fortsätt läsa Recension: Shadow Tactics: Blades of the Shogun [PS4] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 32 2017]

Nu är det dags att säga adjö till ytterligare en vecka och välkomna nästa helg. Min vecka har varit hektisk men trevlig då jag har tillbringat den i Rom med familjen. Vi har i gassande sol besökt mängder av historiska platser och inmundigat ett ohälsosamt antal pizzor.

På spelfronten tornar det upp sig ett skrämmande antal titlar som garanterat kommer att fylla alla eventuella fickor av fri tid. Redan under de sju dagar som har gått, har två tunga titlar anlänt i form av Hellblade: Senua’s Sacrifice och LawBreakers. Det finns mycket att glädjas åt som PlayStation-spelare och för att ytterligare förhöja glädjen, tänkte vi dela med oss av våra helgplaner. Sedan är vi väldigt nyfikna på vad ni tänker spela…

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 32 2017] »

Dying Light får mängder av gratis extramaterial

Tyvärr uppfylldes inte min önskan om utannonseringen av ett nytt Dying Light under E3-mässan i somras, men vi har nu fått besked om något som nästan är lika bra. För att fira spelets stora framgång och obevekliga stöd från spelare, har utvecklaren Techland bestämt sig för att belöna sin trogna skara av följare.

Belöningsprojektet kallar de för ”10-in-12” och innebär att vi spelare har tio gratis uppdateringar att se fram emot under en period om tolv månader. Innehållet kommer att variera men vi utlovas nya områden, spelmekaniker, vapen, fiender och självklart även nya uppdrag.

Fortsätt läsa Dying Light får mängder av gratis extramaterial »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 32 2017]

Bland veckans lanseringar kan vi se fram emot ett riktigt spännande verk från den meriterade studion Ninja Theory. Jag syftar förstås på Hellblade: Senua’s Sacfrifice, som det har talats om länge men som nu äntligen är lanseringsfärdigt. Enligt utvecklarna kan vi förvänta oss ett spel av indiestorlek, men som är skapat med högt produktionsvärde.

Vi får även kasta oss in i den nya arenaskjutaren LawBreakers, som stoltserar med element av både klassiska Unreal Tournament och det populära Overwatch (8/10).

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 32 2017] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 31 2017]

Vi är nu inne i årets sista sommarmånad, och med lite tur kanske det blir lite sommarväder i vårt avlånga land snart också. Men å andra sidan kan det gott regna en del med tanke på hur lanseringsschemat ser ut i augusti. Semestrarna har avlöst varandra på redaktionen, och med tanke på att spelhösten börjar närma sig med stormsteg kan det vara bra att alla är utvilade och fräscha.

Nu när arbetsveckan är avklarad är det i vanlig ordning dags att börja se över helgens spelplaner, och vi börjar med axplock från redaktionen!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 31 2017] »

Recension: Circuit Breakers [PS4]

Den klassiska tvåspaksskjutaren är en genre som har hängt kvar länge sedan gamla klassiker som Smash TV dominerade arkadhallarna. Det enkla konceptet med att kasta horder av fiender mot spelaren som måste avverka dem samtidigt som du måste navigera oftast ganska trånga och hektiska miljöer är något som än idag känns aktuellt i de många utsökta verken från finska Housemarque.

I Circuit Breakers får vi se en mer klassisk tolkning av genren, då det precis som Smash TV är rumsbaserat och inte tillåter dig att gå vidare förrän du har jämnat fiendestyrkorna med marken. Utvecklarna har dock ett par nya idéer för att få spelet att sticka ut i mängden.

Fortsätt läsa Recension: Circuit Breakers [PS4] »