Vad spelar du i helgen? [Vecka 41 2017]

Då var det dags för helg igen. För egen del innebär veckoslutet en resa hem till Småland för att hälsa på mina föräldrar. Eftersom jag kör bil dit, får spelandet helt enkelt finna sig i att hamna i baksätet under dessa dagar.

I mitten av veckan fick jag möjlighet att prova Gran Turismo Sport, både på PlayStation 4 Pro och med PlayStation VR (8/10). Jag måste erkänna att jag var smått imponerad av båda upplevelserna och ser fram emot när spelet släpps nästa vecka. Men nog om detta, nu är det dags att berätta spelplanerna för helgen!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 41 2017] »

Recension: JYDGE [PS4]

Det sägs att det finns en likhet i språkstrukturen mellan japanska och finländska, men frågan är om inte finska studion 10Tons även kikar på en annan erkänd, japansk färdighet; nämligen konsten att förädla. Konceptet ”roguelike” har de redan berört vid ett flertal tillfällen, där 80-talsvyn över spelplanen är rakt ovanifrån och där det gäller att nöta banor för att memorera dem.

Med spelen Time Recoil (4/10) och Neon Chrome (7/10), visar utvecklaren tydligt att de inte är rädda för att låna andras idéer, och framför allt att finslipa och iterera sina egna verk. JYDGE är den senaste titeln i denna tolkning av genren, och denna gång hämtas en stor mängd inspiration från både Judge Dredd och Robocop.

Fortsätt läsa Recension: JYDGE [PS4] »

Recension: Pinball FX3: Universal Classics [PS4]

Zen Studios har fokuserat på simulerade flipperspel i många år och slutet ser ännu inte ut att vara i sikte. För några veckor sedan släpptes den nya plattformen Pinball FX3 med nya flerspelarlägen, rankingar och utmaningar.

I paketet Universal Classics bjuds du på tre nya banor som är inspirerade av filmerna Back to the Future (Tillbaka till Framtiden), E.T. och Jaws (Hajen). På papperet låter det helt underbart, men genomförandet lämnar tyvärr en hel del att önska.

Fortsätt läsa Recension: Pinball FX3: Universal Classics [PS4] »

Recension: Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online [PS4]

Neptunia-serien hade sin debut på PlayStation 3 redan 2010 och ett tiotal uppföljare och avstickare har sett dagens ljus sedan dess. I Cyberdimension Neptunia: 4 Goddessess Online är de fyra gudinnorna tillbaka och ska betatesta ett nytt onlinerollspel. I detta metadoftande upplägg byts miljön till en värld fylld av klassiska fantasyelement som svärd och magier.

Jag har inte spelat de tidigare spelen och tar mig an detta som vilket japansk actionrollspel som helst. Efter en lite för lång inledningsdialog och inlärningssekvens, har protagonisternas personligheter och yrken i onlinespelet satts och spelet kan börja på riktigt.

Fortsätt läsa Recension: Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online [PS4] »

Recension: Steamworld Dig 2 [PS4]

Världen skälver, vindarna blåser, marken öppnar sig, robotar härskar över jordens yta och i grottorna sluter sig mörkret snabbt. Endast en nyfiken robot är vågar ge sig av in i jordens inre efter hemligheterna djupt där nere.

Vårt mål är hjälten från tidigare Steamworld-spel, Rusty. Efter undergångens försening i första spelet har han försvunnit nästan helt spårlöst, och vännen Dorothy lämnar sin butik i Tumbleton för att hitta Rusty och få stopp på de senaste skalven.

Fortsätt läsa Recension: Steamworld Dig 2 [PS4] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 41 2017]

När höstmörkret kryper allt närmare, är det skönt att se att det finns gott om nya titlar för att lysa upp våra vardagsrum. Denna vecka ser vi en hel del paketeringar av redan utgivna spel där bland annat det utmanande Cast of the Seven Godsends Redux (7/10) återfinns.

De riktiga nysläppen av stortitlar står dock Middle-earth: Shadow of War samt The Evil Within 2 för. Det är dags att rensa hårddisken och öppna plånboken, här är veckans uppdatering av PlayStation Store!

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 41 2017] »

Recension: Hob [PS4]

För konsolspelare är kanske inte Runic Games den mest kända utvecklingsstudion, men om du även tillbringar en del speltid på PC-plattformen är du säkert bekant med Torchlight-serien. Dessa otroligt väldesignade actionrollspel satte verkligen studion på kartan, och det är ju inte otippat att jag som Diablo-fan lyckades fastna för dessa spel som bygger på samma spelmekaniska koncept.

De senaste åren har dock utvecklarna fokuserat på att skapa en mer stämningsfull och pusseldriven upplevelse, i form av Hob.

Fortsätt läsa Recension: Hob [PS4] »

Stor uppdatering kommer till Friday the 13th: The Game

Nu på fredag är det den 13 oktober och en sorts julafton för Jason Voorhees, eftersom den fysiska utgåvan för Friday the 13th: The Game (8/10) lanseras samma dag. Men spelutgivarna Gun Media vill dessutom fira dagen till ära med massor av nytt innehåll i en stor uppdatering.

Direkt från Fredagen den 13:e del 4 kommer en ny karta med familjen Jarvis timmerstuga och det stora gästhuset, tillsammans med Ted Whites tolkning av mannen iklädd hockeymask. Jason är på sitt argaste humör och jag måste erkänna att spelets utvecklare IllFonic har lyckats med utseendet, särskilt hans äckliga fingernaglar och det blodiga hacket i masken.

Fortsätt läsa Stor uppdatering kommer till Friday the 13th: The Game »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 40 2017]

Nu är första helgen i oktober här och det känns tydligare än någonsin att hösten har kommit, men att även vintern nalkas. Än dröjer det dock några veckor innan snön lyser vit på marken hoppas jag, även om det är mysigt under rätt förutsättningar.

Under veckan som gått har vi dels välsignats med en ny uppdatering av firmware till PlayStation 4, men även ett sunt tillskott av nya spel. Till redaktionen kommer recensionsspel i en någorlunda hanterbar ström och vi tänkte nu berätta lite vad vi fyller helgen med för uppdrag.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 40 2017] »

Recension: Fragments of Him [PS4]

Det är alltid en svår tid efter att någon närstående går bort. Smärta och saknad blandas med kärlek och minnen av hur livet var innan personens död, små saker som upplevts som vardagliga kan plötsligt få stora emotionella effekter. De efterlevande blir annorlunda människor och det är inte sällan som nya gemenskaper bildas eller att gamla, slumrande vänskaper väcks till liv igen.

När bortgången sker plötsligt, blir situationen än mer tragisk. Det bjuds inga tillfällen att förbereda sig mentalt, det finns inga möjligheter till ett sista farväl eller en sista omfamning. I dessa fall är det upp till de sörjande att på något sätt skaffa sig en bild över vad som hänt, bearbeta sorgen tillsammans och försöka hitta en väg vidare.

Detta är precis vad som händer i Fragments of Him.

Fortsätt läsa Recension: Fragments of Him [PS4] »