Recension: Detroit: Become Human [PS4]

Väntan på Quantic Dreams science fiction-satsning Detroit: Become Human har varit lång sedan den ursprungliga avtäckningen på Paris Games Week 2015. Flertalet lovande trailrar har släppts sedan dess, och de har alla bidragit till det intressanta berättelseupplägget.

På senare tid har marknadsföringen dock inte gått riktigt som Sony hoppades, då skandalerna inom utvecklingsstudion har avlöst varandra och visat en riktigt destruktiv arbetsmiljö. Är då David Cage lämplig att försöka leda teamet i en skildring av rasism och slaveri, när han själv har gjort sig skyldig till åtskilliga övertramp?

Fortsätt läsa Recension: Detroit: Become Human [PS4] »

Friday the 13th: The Game får stor uppdatering inför årsdagen

Det har gått ett år sedan spelutvecklarna IllFonic lanserade sitt Kickstarter-projekt Friday the 13th: The Game (8/10). Jason Voorhees har varit flitig med sin machete under sin jakt efter rädda lägerledare på Camp Crystal Lakes olika områden.

Inför årsdagen får spelet en gigantisk uppdatering med massor av nytt innehåll, inklusive utmaningar för ensamma spelare i rollen som herr hockeymask.

Fortsätt läsa Friday the 13th: The Game får stor uppdatering inför årsdagen »

Recension: Tacoma [PS4]

De kreativa människorna som arbetar på Fullbright gillar att berätta historier och skildra människoöden. Det är något vi fick en försmak av när de släppte Gone Home (9/10), ett sävligt spel där vi fick utforska ett ödsligt hus. I deras senaste spel – Tacoma – lämnar vi dock vår planet bakom oss och rör oss ut i rymden mot en ödslig rymdstation.

Året är 2088 och mänskligheten har börjat expandera ut i galaxen. Stora företag är glada i att skicka ut människor på rymdsemestrar och lyxkomplex har börjat byggas. För att enklare kunna hantera utskeppandet av råmaterial och personal har ett antal stationer byggts i omloppsbana kring jorden, och på en av dessa, Tacoma, har någonting gått katastrofalt fel.

Fortsätt läsa Recension: Tacoma [PS4] »

Overwatch firar två år

Blizzards stora succé Overwatch (8/10) växer vidare och har nu i dagsläget 40 miljoner spelare över hela världen. Spelet kombinerar dess lättsamma och fartfyllda skjutande tillsammans med en stor skara av färgstarka spelkaraktärer.

Overwatch fyller två år denna vecka, vilket kommer att firas med ett spektakel inför jubileet. Overwatch Anniversary 2018 startar i morgon, 22 maj, och pågår ända fram till 11 juni. Fortsätt läsa Overwatch firar två år »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 20 2018]

Vad skönt det är att värmeböljan har lugnat ned sig lite! Min PlayStation 4 har ylat som en varg vars svans har fastnat i en jetmotor så snart jag börjar att spela i hettan. Förlåt, jag ska inte klaga; värmen har gjort underverk både för naturen och för själen. Trist dock för alla som är allergiska mot pollen, men samtidigt blir det ju ytterligare ett incitament för att ägna sig åt det som är viktigt; att umgås med sin PlayStation-familj!

Under veckan som har gått, har jag lyckats skriva av mig om två spel som jag garanterat kommer att återvända till. Dels Conan Exiles (7/10) som trots sina extrema prestandaproblem, ändå lyckades förtrolla mig, och dels Death Road to Canada (8/10), där jag inte fått en enda trofé även om jag tillbringat många timmar i resan mot frihet. Övriga delar av redaktionen har även de varit flitiga med att spela spel som jag är nyfiken på, där främst Through the Woods (7/10) och Everspace (6/10) lockar mig något vansinnigt mycket. Frågan är bara när vi ska ha tid att njuta av alla dessa fantastiska titlar?

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 20 2018] »

Recension: Death Road to Canada [PS4]

I den händelse världen övertas av vandrande, icke-döda zombier, hoppas jag nästan att utkomsten speglar den knäppa upplevelse som Death Road to Canada levererar. Det är lätt att tro att livet endast blir hårt, svårt och deprimerande, men Rocketcat Games visar med ett snett leende att så inte behöver bli fallet.

Spelet levereras i en härligt retro-doftande grafikupplevelse, sköna låtar som ångar av nostalgi från 80-talet, men med det populära tillägget ”roguelike”. Uppskattar du plågsamma spellägen, kan jag glädjande även berätta att titeln strikt eftersträvar permanent död, inklusive radering av alla framsteg om du skulle råka klanta dig.

I vanliga fall ryggar jag tillbaka av dessa två moderniteter, men trots min aversion hittar jag något fantastiskt under ytan när jag väl börjar hacka mig fram.

Fortsätt läsa Recension: Death Road to Canada [PS4] »

Recension: Little Witch Academia: Chamber of Time [PS4]

I mars 2013 släppte Yoh Yoshinari kortfilmen Little Witch Academia och äventyret fortsatte vidare, bland annat som en anime-serie 2016. Nu tar de unga eleverna på häxskolan sina trollstavar och gör debut i rollspelet Little Witch Academia: Chamber of Time.

Sommarlovet har börjat i Luna Nova-akademin där eleven Akko Kagari diskuterar sina planer med väninnorna Lotte och Suzy, men en kvarsittning i biblioteket ställer till det för impulsiva Akko. Hon blir tvingad att sortera böckerna men somnar efter en stunds sorterande. Efter att ha bli väckt av sina rumskamrater råkar hon tillsammans med sina kompisar hitta en hemlig gång till en mystisk kammare. Det blir märkligare när Kagari vaknar efter en god natts sömn och får återuppleva gårdagen. Fortsätt läsa Recension: Little Witch Academia: Chamber of Time [PS4] »

Recension: Everspace [PS4]

Everspace kan sammanfattas som flyg, dö, uppgradera, repetera. Det är ett tredimensionellt flygspel i rymden som dessutom anammat genren roguelike. Detta innebär att varje spelomgång och varje sektor du utforskar är unik och olika varje gång.

Spelet finansierades 2015 på Kickstarter och lyckades dra ihop över 4 miljoner kronor från över 10,000 backare. Det är även debutspelet från den tyska utvecklaren Rockfish Games.

Fortsätt läsa Recension: Everspace [PS4] »

Recension: Conan Exiles [PS4]

Det var länge sedan jag kände den där känslan av att hitta ett spel som jag kommer att investera oerhörda mängder av min fritid i. Minecraft har jag spelat i flera månader (speltid) och 7 Days to Die (7/10) landade någonstans runt tvåhundra timmars aktiv speltid sammanlagt. Nu har jag dock fått en ny utmaning att sätta tänderna i och jag har njutit av varje minut jag tillbringat i Conan Exiles.

I spelets början introduceras jag omedelbart till den oerhört brutala och mänskligt negativa synen på livet och varelserna runt om kring oss. Min karaktär är dödsdömd, plågad och lämnad för att dö på det värsta sätt du kan tänka dig. Som tur är, traskar barbaren Conan förbi mig precis i rätt tid och räddar mig från döden. Det dystra och brutala äventyret tar sin början.

Fortsätt läsa Recension: Conan Exiles [PS4] »

Recension: Through the Woods [PS4]

De norska spelutvecklarna Antagonist släppte Through the Woods till PC i oktober 2016, men nu har deras skräckspel också kommit till PlayStation 4.

Vid starten av spelet reser en ensamstående mamma till en skog någonstans i Norge, tillsammans med sin son Espen, för att kunna arbeta i lugn och ro. När kvinnan vaknar en morgon får hon befara en förälders stora mardröm då en främmande man tar med sig Espen ombord sin gamla båt och ror iväg i den tjocka dimman. Kvinnan tvekar inte en sekund utan hennes modersinstinkt får henne att omedelbart följa efter kidnapparen för att kunna återse sitt barn.

Fortsätt läsa Recension: Through the Woods [PS4] »