Recension: Zero Time Dilemma [Vita]

Det finns en spelserie som har fått mig att klia mig huvudet, svära, skrika obsceniteter mot min bärbara spelkonsol och tro att jag börjat bli galen. Allt började en gång i tiden med Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (9/9/9). Zero Escape heter den, och den avslutande delen, Zero Time Dilemma, är här nu.

Fortsätt läsa Recension: Zero Time Dilemma [Vita] »

Activision visar upp nyversionen av Modern Warfare

När Activision tillkännagav att en uppsnyggad version av det numera klassiska Call of Duty 4: Modern Warfare skulle släppas i samband med Call of Duty: Infinite Warfare var det många som jublade. När det sedan klargjordes att du inte kommer att köpa det separat, utan att det inkluderas i specialutgåvorna av årets upplaga i serien var mottagandet lite mer ljummet.

Det kommer förstås med högsta sannolikhet att vara en tidsfråga innan du kommer att köpa spelet fristående på PlayStation Store, men som med alla godsaker är vi ju programmerade att vilja ha dem nu!

Fortsätt läsa Activision visar upp nyversionen av Modern Warfare »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 28]

Efter ett par veckor där jag inte har lyckats kryssa av några titlar på utmaningslistan kan jag med glädje meddela att jag har lyckats bryta trenden denna vecka. Inte nog med att jag har lyckats klara två spel, jag har dessutom inkasserat min 49:e platinumtrofé.

Jag har även börjat dyka ner i ett djupt Persona 4-hål eftersom jag har börjat om från början i Persona 4 Golden. Min gamla sparfil var obrukbar eftersom jag lyckades komma fram till en boss där jag var markant underlevlad, och jag hade heller inte tillräckligt med tid att åtgärda det innan deadlinen i spelet. Sedan lyckades jag impulsköpa Persona 4: Dancing All Night (8/10)Big in Japan-rean till Martins stora förtjusning.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 28] »

Sony håller ingen presskonferens på Gamescom

En månad har passerat sedan den stora nyhetsurladdningen på E3-mässan, och det är nu ganska exakt en månad kvar till att Gamescom drar igång. I likhet med förra året blir det dock inte någon presskonferens under den tyska spelmässan, vilket förstås är lite tråkigt. Detta väcker ju då ännu en gång frågor om Sonys lanseringsplaner för PlayStation Neo, eftersom det börjar bli ont om tillfällen att visa upp hårdvaran i år.

Det följer dock mina spekulationer om att Neo inte är aktuell för släpp denna höst för att inte stjäla rampljuset från PlayStation VR.

Fortsätt läsa Sony håller ingen presskonferens på Gamescom »

Köptips från nya PlayStation Store-rean

Sony har varit väldigt aktiva på rea-fronten den senaste tiden och har faktiskt erbjudit en hel del prisvärda kap. Jag har redan tipsat om några spel du inte får missa på Japan-kampanjen som fortfarande pågår, men nu har ytterligare en kampanj kört igång med nya fynd.

Temat för denna kampanj är spel som endast har släppts i digital form, och det finns ett riktigt trevligt utbud av toppspel där flera har släppts under första halvan av året.

Fortsätt läsa Köptips från nya PlayStation Store-rean »

Recension: 7 Days to Die [PS4]

Jag vet faktiskt inte var någonstans jag ska börja när jag ska berätta om spelet 7 Days to Die, utvecklat av den lilla studion ”The Fun Pimps”. Jag har spelat spelet i mängder och trivs så oerhört bra i upplevelsen, men trots att 7 Days to Die är fantastiskt bra och har ett oerhört djup, plågas det likt en odöd av mängder av problem.

Grunden i hela upplägget är att jorden mer eller mindre har gått under efter det tredje världskriget. Ett av få områden på jorden som är besparade är Navezgane, ett samhälle i Arizona, USA. Visserligen är det på sina håll sönderbombat och på andra ställen kryllar det av zombier, vilka förmodligen muterats fram på grund av strålning, men det finns i alla fall en chans att överleva!

Frågan är bara hur länge…

Fortsätt läsa Recension: 7 Days to Die [PS4] »

Recension: Resident Evil 5 [PS4]

Efter att ha bidragit till att etablera genren överlevnadsskräck, gick Resident Evil-serien igenom stora förändringar efter det tredje spelet i huvudserien. Resident Evil 4 hyllades av många som ett av de absolut bästa spelen från sin generation, vilket ställde otroliga förväntningar på uppföljaren när den släpptes 2009.

Även om mottagandet var överlag positivt, led Resident Evil 5 av jämförelsen med den ypperliga föregångaren. Nu när nyversionen är tillgänglig på PlayStation 4 är det mest intressanta hur pass bra det håller när året istället är 2016.

Fortsätt läsa Recension: Resident Evil 5 [PS4] »

En överblick på andra halvan av 2016 – Vita-utgåvan

Hittills i år har Vitan fått flera bra släpp som The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel (8/10) och Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book (8/10) och trenden ser ut att hålla i sig. Det kommer dock färre stortitlar på Vitan än på PlayStation 4, och inget annat är väl att vänta då Sony inte satsar på plattformen på spelmässor.

Jag skrev för ett par månader sedan om Vitans överdrivna dödsdom och i linje med den artikeln tycker jag resten av 2016 är ett mycket spännande år för Vitan. Det fortsätter att komma stora titlar i Japan, och jag håller verkligen tummarna att vi får en lokalisering av storspel som SaGa: Scarlet GraceDemon Gaze II och grottkryparen Divine Prison Tower: Mary Skelter, men även smalare fan-servicespel av den mer gubbsjuka naturen som exempelvis Genkai Tokki: Seven Pirates. Och bortsett från spel som släpps i butik har vi även en levande scen där oberoende utvecklare fortsätter att överraska med spel som Steamworld Heist (10/10).

Här följer nu min lista över de tre Vita-spel jag ser fram mest emot under resten av året.

Fortsätt läsa En överblick på andra halvan av 2016 – Vita-utgåvan »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 28 2016]

Till skillnad från det lite skrala utbudet av fysiska lanseringar ser det betydligt bättre ut på den digitala sidan. Här hittar vi till exempel det spännande Adr1ft som, trots att namnet stavas med en siffra, har fångat mitt intresse. Här spelar du en astronaut som försöker leta sig fram till säkerhet efter en olycka ombord på en rymdstation, och det finns klara likheter med filmen Gravity i upplägget.

Du kan även kasta dig in i det omfattande onlinerollspelet Neverwinter som nu tar steget till PlayStation 4. Här kan du ta del av massor av innehåll som har pytsats ut sedan den ursprungliga lanseringen till PC under 2013. Skulle du vara osäker på om det är något för dig kan du avvakta till nästa vecka då gratisversionen lanseras. Beslutar du dig för att köpa det redan denna vecka får du dock en del extraprylar i spelet.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 28 2016] »

Batman: Return to Arkham släpps tidigast i november

När jag senast skrev om den försenade Arkham-samlingen stod det klart att portningen till nya konsolgenerationen inte hade gått som smort och att kinesiska Virtuous Games behövde lite extra tid på sig att färdigställa produkten. Nu har källor till brittiska Eurogamer avslöjat att problemen kan vara djupare än vad som först befarats, och att det handlar huvudsakligen om svårigheter att få bildfrekvensen att vara acceptabel.

Nu ser det ut som att vi tidigast kommer att få se dessa nyversioner i november, men det kan mycket väl dröja till början av 2017 också.

Fortsätt läsa Batman: Return to Arkham släpps tidigast i november »