Nytt på PlayStation Store [Vecka 28 2016]

Till skillnad från det lite skrala utbudet av fysiska lanseringar ser det betydligt bättre ut på den digitala sidan. Här hittar vi till exempel det spännande Adr1ft som, trots att namnet stavas med en siffra, har fångat mitt intresse. Här spelar du en astronaut som försöker leta sig fram till säkerhet efter en olycka ombord på en rymdstation, och det finns klara likheter med filmen Gravity i upplägget.

Du kan även kasta dig in i det omfattande onlinerollspelet Neverwinter som nu tar steget till PlayStation 4. Här kan du ta del av massor av innehåll som har pytsats ut sedan den ursprungliga lanseringen till PC under 2013. Skulle du vara osäker på om det är något för dig kan du avvakta till nästa vecka då gratisversionen lanseras. Beslutar du dig för att köpa det redan denna vecka får du dock en del extraprylar i spelet.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 28 2016] »

Batman: Return to Arkham släpps tidigast i november

När jag senast skrev om den försenade Arkham-samlingen stod det klart att portningen till nya konsolgenerationen inte hade gått som smort och att kinesiska Virtuous Games behövde lite extra tid på sig att färdigställa produkten. Nu har källor till brittiska Eurogamer avslöjat att problemen kan vara djupare än vad som först befarats, och att det handlar huvudsakligen om svårigheter att få bildfrekvensen att vara acceptabel.

Nu ser det ut som att vi tidigast kommer att få se dessa nyversioner i november, men det kan mycket väl dröja till början av 2017 också.

Fortsätt läsa Batman: Return to Arkham släpps tidigast i november »

En överblick på andra halvan av 2016 – otaku-utgåvan

Som en av bloggens otaku (individ med överdrivet intresse för bland annat japansk populärkultur), känner jag mig manad att följa upp Johans intressanta inlägg om kommande spel. Självklart tänkte jag inte fokusera på västerländska spel, utan istället uteslutande japanska titlar.

Givetvis längtar jag oerhört mycket efter Abzû, No Man’s Sky och Adr1ft men hösten lyser som starkast från öst, åtminstone för mig. Här kommer min korta lista över fantastiska spel som kommer från Japan till oss under andra halvåret.

Fortsätt läsa En överblick på andra halvan av 2016 – otaku-utgåvan »

En överblick på andra halvan av 2016

Vi har nu sedan ett litet tag tillbaka passerat halvvägsstrecket på spelåret 2016, och det har varit ett riktigt kanonår hittills. Under första halvan delade vi ut inte mindre än tre stycken fullpottsbetyg i form av Dark Souls III (10/10), Uncharted 4: A Thief’s End (10/10) och svenskutvecklade Steamworld Heist (10/10)och efter att ha skummat igenom de bekräftade spelen inför andra halvan är det tydligt att vi har mycket att se fram emot fortfarande.

För att ge ett smakprov på vad som fortfarande finns runt hörnet tänkte jag lista mina tre mest efterlängtade titlar som fortfarande inte har släppts. Jag vill förstås även veta vad du ser fram emot under de kommande månaderna, så lista gärna dina favoriter i kommentarerna nedan!

Fortsätt läsa En överblick på andra halvan av 2016 »

Mina första timmar med Hatsune Miku: Project Diva Future Tone

Nedräkningen gick till noll, spelet var nedladdat och orgien i vocaloidmusik kunde börja! För några veckor sedan satt jag salig framför den största och mäktigaste versionen någonsin av popdivan Hatsune Mikus spel. Nu har jag tillbringat några timmar tillsammans med världens största artist (hon har sjungit hundratusentals sånger) och jag kan redan berätta att jag har mängder av glädjefyllda timmar framför mig.

Grundstommen i spelet är Hatsune Miku: Project DIVA Arcade, ett spel i klassisk arkadutformning med skärm, högtalare och stora knappar att hamra på i takt med musiken. Sedan introduktionen i japanska spelhallar 2010, har spelet utvecklats konstant och är nu inne på sin tjugonionde iteration, nu kallad Hatsune Miku: Project DIVA Arcade Future Tone.

Fortsätt läsa Mina första timmar med Hatsune Miku: Project Diva Future Tone »

Veckans spelsläpp [Vecka 28 2016]

Spelsläppen på den fysiska fronten har verkligen tagit sommarpaus nu och är något som kommer att gälla ett tag framöver, men innan det blir total torka kan vi åtminstone glädja oss åt lite spökjakt i Ghostbusters. Detta kooperativa actionspel har fått väldigt sparsamt med marknadsföring av Activision, vilket får mig att misstänka att förväntningarna inte bör vara skyhöga. Jag kommer dock att hålla ett öga på det ändå eftersom det finns ett lokalt flerspelarläge, något som är mer och mer sällsynt nuförtiden.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 28 2016] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 27 2016]

Min första semestervecka är snart till ända och ledigheten har tydligen redan satt sina spår i mig eftersom jag inte riktigt har varit medveten om att det är fredag! Det var med andra ord med nöd och näppe som jag hann skriva ihop inlägget och få in lite spelplaner från redaktionen.

Förutom att spela, har jag hunnit med massvis med saker under veckan. Eftersom jag bara har två veckor, gäller det ju att utnyttja tiden till max. På spelfronten ligger numera LEGO Star Wars: The Force Awakens (7/10) i högen för avklarade recensioner och nu kan jag luta mig tillbaka och njuta av andra spel.

Är du nyfiken på vad vi ska spela i helgen? Vi vill i alla fall väldigt gärna höra vad du har för planer!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 27 2016] »

Nyversionen av Resident Evil 4 släpps i augusti

Tidigare under året utlovade Capcom PlayStation 4-versioner av deras senare Resident Evil-spel, och vi har ju redan fått ta del av Resident Evil 6 (8/10) och Resident Evil 5 (som du kommer att kunna läsa om nästa vecka). Nu är det snart dags att kasta oss in i mångas favoritspel i serien, nämligen Resident Evil 4, och det verkar som att utgivaren är aningen före det planerade lanseringsschemat.

Ursprungligen var tanken att spelet skulle släppas framåt hösten, men nu visar det sig att vi kommer att få ta oss an rollen som Leon Kennedy i den spanska landsbygden redan den 30 augusti.

Fortsätt läsa Nyversionen av Resident Evil 4 släpps i augusti »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 27]

Det må råda total nyhetstorka i spelbranschen för närvarande, men det finns ingen brist på spel att sysselsätta sig med. Jag har spritt min speltid på en hel del olika uppdrag den gångna veckan, vilket har resulterat både i recensionen av The Technomancer (5/10) och Heart&Slash (6/10). Jag har dessutom en del kvar i Resident Evil 5 innan jag kan erbjuda mina åsikter i recensionen.

Som om inte detta var nog har jag även börjat spela Zero Escape: Zero Time Dilemma, vilket jag har längtat efter väldigt länge nu. Än så länge har den skruvade visuella romanen inte gjort mig besviken, och du bör kunna läsa Fredriks recension nästa vecka.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 27] »

Recension: LEGO Star Wars: The Force Awakens [PS4]

En bra stund efter att den senaste Star Wars-filmen gått upp på stora duken, ger TT Games oss äntligen möjlighet att återuppleva det grandiosa äventyret i LEGO-form. Filmen The Force Awakens träffade mitt i prick på mig när det kommer till kärleksfull nostalgi, även om jag efter ett tag förstod att jag i princip sett en omgjord version av den allra första filmen: A New Hope.

När det kommer till LEGO-spelen, har jag tappat intresset mer och mer, speciellt efter utvecklarens maniska försök att prångla in så mycket händelser och dialog från filmerna, snarare än att fortsätta sin egna tolkning som jag uppskattade så mycket förr i tiden. Självklart fortsätter LEGO Star Wars: The Force Awakens i samma anda men av någon anledning känns det inte lika krystat denna gång.

Fortsätt läsa Recension: LEGO Star Wars: The Force Awakens [PS4] »