Recension: Slender: The Arrival [PS4]

Få indiespel har fått samma virala spridning via YouTube och Twitch som Slender: The Arrival. Med sitt ursprung i gratisspelet Slender: The Eight Pages har det utvecklats till en mer sammanhängande berättelse kring den mytomspunna varelsen Slender Man.

Spelet bygger på samma typ av fundament som gjorde Blair Witch Project till en så framgångsrik film. Det vill säga en fiktiv mytologi tillräckligt nära verkligheten för att kännas äkta och en tät stämning som skildras ur ett handkameraperspektiv. Själva berättandet sker dock mer visuellt än via dialog, och mer ingående information delges i form av dokument och handskrivna lappar som ligger spridda i spelvärlden.

Fortsätt läsa Recension: Slender: The Arrival [PS4] »

Recension: Axiom Verge [PS4]

Det är inte direkt ovanligt att se indietitlar som försöker väcka nostalgikänslor för gamla spel. Ofta handlar det om tvådimensionella plattformspel med pixelgrafik och chipmusik, vilket är logiskt med tanke på att många av utvecklarna har växt upp med konsoler som NES och SNES.

I fallet Axiom Verge är det tydligt att Thomas Happ spelade många timmar Metroid när han var yngre. Vid första anblicken ser det nästan ut som ett försök att skapa en kopia, både vad gäller speldesign och utseende. Med tiden blir det dock klart att detta kärleksbrev till Metroid-spelen faktiskt går sig egen vägar på viktiga punkter.

Fortsätt läsa Recension: Axiom Verge [PS4] »

Recension: Polk Audio Striker P1 [PS4]

Normalt sett är jag en spelare som föredrar bombastiskt ljud ur min surroundanläggning, men det finns ju vissa spel eller vissa tillfällen som gynnas av ett vettigt headset. Om du har fler i hushållet att ta hänsyn till blir det nästan ett måste för att kunna uppleva stämningsfulla spel som de ska upplevas.

I och med designen av DualShock 4 är det enklare än någonsin att använda sig av dina favoritlurar när du spelar i och med det praktiska hörlursuttaget i handkontrollen, men om du samtidigt vill kunna kommunicera med dina vänner kan det vara värt att kika på en mer specialiserad lösning.

Fortsätt läsa Recension: Polk Audio Striker P1 [PS4] »

Uppdaterat: Nytt Deus Ex är avslöjat

Uppdaterat: Trailern är nu inbäddad i artikeln.

Alla cyberpunk-fans kan glädjas åt att den klassiska spelserien Deus Ex kommer att få en uppföljare till PlayStation 4. Square Enix har i ett par dagar pytsat ut ledtrådar om ett nytt projekt vid namn CKP, som sedan avslöjades stå för ”Can’t Kill Progress”. Ytterligare ledtrådar bestod av en man med en mekanisk arm och det dröjde sedan inte länge förrän informationsläckorna var i fullt flöde och det stod klart att marknadsföringskampanjen handlar om Deus Ex: Mankind Divided.

Fortsätt läsa Uppdaterat: Nytt Deus Ex är avslöjat »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 15 2015]

Vårvädret har börjat dra in över landet och dilemmat att överväga om jag ska bege mig ut i den friska luften eller tillbringa tiden med skämshögen har börjat bli ett faktum. Veckans uppdatering av PlayStation Store håller dock så pass hög kvalitet att jag förmodar att det fina vädret får vänta ett tag till för min egna del.

Dels får vi ta del av det underbara actionrollspelet Bastion som jag tidigare nämnde bland månadens höjdpunkter, och detta kommer Martin att sätta tänderna i för att recensera inom kort. Om du istället känner för klurig plattformsaction kan Stealth Inc 2: A Game of Clones falla dig i smaken, och även detta kommer vi att erbjuda en recension av inom kort, och det blir premiärrecensionen för vår färskaste medarbetare.

Glöm inte bort att vi även får en ny samling spel genom PlayStation Plus i samband med uppdateringen.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 15 2015] »

De första 15 minuterna från The Witcher 3

Med lite drygt en månad kvar till ett av årets största rollspelssläpp The Witcher 3: Wild Hunt har amerikanska IGN börjat kika närmare på spelet som jag personligen listade som ett spel som kan bli min absoluta höjdpunkt i år. Med tanke på hur mycket jag gillar Bloodborne (10/10) är dock denna ribban väldigt högt satt nu, men jag har stort förtroende för genierna på CD Projekt Red och deras hantering av det fantastiska Witcher-universumet. Vem kan klaga på ett spel som erbjuder dynamisk skäggväxt?

Fortsätt läsa De första 15 minuterna från The Witcher 3 »

Recension: Dark Souls II: Scholar of the First Sin [PS4]

Trenden med nysläpp av spel från förra generationens konsoler fortsätter, och denna gång är det dags för From Softwares Dark Souls II (9/10) som vi tidigare recenserat till PlayStation 3. Denna nyversion är dock inte bara en grafisk putsning, utan innehåller en hel del godis även för veteraner.

Dark Souls II: Scholar of the First Sin bakar ihop grundspelet och alla de tre expansioner som har släppts, men spännande nog har de även justerat fiendepositioner och var du hittar många föremål. Med tanke på hur stor del av upplevelsen själva utforskningen är i Souls-spelen gjorde detta mig oerhört nyfiken.

Fortsätt läsa Recension: Dark Souls II: Scholar of the First Sin [PS4] »

Vad spelar du i påskhelgen? [Vecka 14 2015]

Nu när många av oss har en lite längre helg än vanligtvis bjuds det på lite extra tid med familjen för att fira påsk, och förstås lite mer tid att tillbringa med den aldrig sinande spelhögen. Vissa på redaktionen har dessutom beslutat sig för att åka på semester för att undvika vårt skakiga vårväder, men det finns mycket intressant innehåll att se fram emot på PSbloggen inom kort trots detta.

Fortsätt läsa Vad spelar du i påskhelgen? [Vecka 14 2015] »

Fira påsken med välgörenhetsevenemang

Speedrun-evenemang för välgörenhet är något som har ökat i popularitet exponentiellt på senare tid och tidigare i år lyckades till exempel Awesome Games Done Quick dra in 1,5 miljoner dollar till cancerforskning under en veckas strömmande av diverse spel. Detta har inspirerat andra att göra liknande satsningar och nu i påsk är det dags för Awesome Games Done Eventually.

Fortsätt läsa Fira påsken med välgörenhetsevenemang »

Recension: Bloodborne [PS4]

Det sägs ju att man inte ska ändra på ett vinnande koncept. Stora spel är dyra att utveckla och alltså riskeras så lite som möjligt när nästa iteration ska tas fram. Därför är det en oerhörd balansgång mellan nyskapande och att bibehålla det som en passionerad spelarbas älskar, i synnerhet för From Software som skapar väldigt specifika upplevelser.

Jag var en av skeptikerna när jag hörde att Bloodborne skulle bli ett snabbare och mer offensivt spel än deras tidigare mästerverk, även om det är orättvist att jämföra med Souls-spelen. Det är ju per definition inte ett spel i serien, men det är samtidigt svårt att inte se likheterna.

Fortsätt läsa Recension: Bloodborne [PS4] »