God of War III släpps till PlayStation 4

Det har inte funnits en brist på nyversioner av äldre spel i början på denna konsolgeneration, och denna trend ser inte ut att ändras inom den närmsta framtiden. I fredags offentliggjorde Sony Santa Monica att Kratos kommer att ta steget till PlayStation 4 genom en upputsning av det fem år gamla God of War III. Spelet var på sin tid ett grafiskt mästerverk, med grandiosa bosstrider och episk skala, och det kommer förmodligen inte att må dåligt av högre upplösning och bildfrekvens.

Fortsätt läsa God of War III släpps till PlayStation 4 »

Veckans spelsläpp [Vecka 13 2015]

Jag har inte gjort någon större hemlighet av att Bloodborne ligger otroligt högt på min önskelista i år, och denna vecka är det äntligen dags att få ta del av Hidetaka Miyazakis nya verk. Det har varit svårt att hålla nyfikenheten i schack då jag vill ta mig an spelet utan att veta för mycket, eftersom Souls-spelen alltid har haft intressanta spelvärldar att utforska. Att döma av det jag har sett kommer Yharnam att följa denna tradition.

Om du istället är på humör för något åt Monster Hunter-hållet kanske Toukiden: Kiwami kan falla dig i smaken. Det är ett spel som inte försöker dölja sina inspirationskällor, och Martin håller på att spela det för fullt inför recensionen.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 13 2015] »

Vad hände i veckan? [Vecka 12 2015]

Kratos har fyllt tio men är fortfarande arg som sjutton, japanska utvecklare har öst kärlek över oss i väst igen och många har säkert tillbringat helgen med att leka ”tjuv och polis” i Battlefield Hardline. I veckans nischade nyhetsinlägg handlar precis allt om Japan där vi pratar om ett stort, nytt rollspel som kommer till PlayStation 4 men också något som kommer att få musikspelsälskare att höja på ögonbrynen. Fortsätt läsa Vad hände i veckan? [Vecka 12 2015] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 12 2015]

Ännu en arbetsvecka är avverkad och det betyder att många kan avnjuta veckans nya spelsläpp eller kanske något trevligt ur skämshögen. Veckans flaggskepp Battlefield Hardline är säkert ett spel som ett flertal kommer att tillbringa ett antal timmar med, men om du hellre vill koppla av och se andra spela bra spel kan du ju istället titta på God of War-eventet som kommer att visas på Twitch under kvällen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 12 2015] »

Recension: Devil May Cry: Definitive Edition [PS4]

Det första som slår mig med Devil May Cry: Definitive Edition är hur odräglig huvudpersonen Dante är. De har gjort allt för att få mig att stänga av; strippor, odräglig ungkarlslya och flamsiga b-filmstrick. Det är någon slags prepubertal önskedröm som spelas upp framför mina ögon.

Hur i hela världen kunde jag ge det här spelet toppbetyg när det kom? Svaret kommer så klart ganska omgående.

Fortsätt läsa Recension: Devil May Cry: Definitive Edition [PS4] »

Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed kommer i vår

I december annonserade Idea Factory att ett helt nytt spel i Hyperdimension Neptunia-universat skulle komma till PlayStation Vita under våren 2015. Med tanke på hur det känns nuförtiden på dagarna, antar jag att spelet förmodligen kommer ganska snart. Om du missade informationen i slutet av förra året kan jag berätta att Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed kommer att ta ut svängarna ordentligt, överraskande nog.

Fortsätt läsa Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed kommer i vår »

Kratos firar tioårsdagen på fredag

På fredag firar Sony Santa Monica God of War-seriens tioårsjubileum genom att strömma speedrun-genomspelningar av God of War, God of War 2 och God of War 3 med målet att bli klar med alla tre spelen inom loppet av totalt fem timmar. För att klara detta har utvecklarna tagit hjälp av Awesome Games Done Quick, som årligen anordnar liknande evenemang för många av världens skickligaste speedrun-spelare.

Fortsätt läsa Kratos firar tioårsdagen på fredag »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 12 2015]

Om du törstar efter nya spel är det sannolikt att du kommer att kunna släcka törsten med denna veckas högkvalitativa uppdatering. Vi får se allt från gigantiska spelsläpp i form av den efterlängtade förstapersonsskjutaren Battlefield Hardline till de intensiva bullet hell-spelen Söldner-X 2: Final Prototype och Jamestown+. Det finns gott om trevliga spel som kan underhålla mig fram till månadens riktiga höjdpunkt, som kommer nästa vecka. (Ledtråd: det är ett spel från From Software)

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 12 2015] »

Recension: Söldner-X 2: Final Prototype [Vita]

Sidscrollande rymdspel associerar jag alltid till Nemesis som jag spelade hur mycket som helst på min MSX under 80-talet. Sedan dess har genren utvecklats mycket och ord som bullet hell (eller danmaku på japanska) används när utvecklare vill locka luttrade spelare.

Konceptet bygger på att skjuta ned fiender och uppgradera arsenalen i sitt skepp för att från vänster orsaka så mycket skada som möjligt åt höger. Fiendernas uppdrag i livet är att fylla så mycket skärmyta som möjlig med skott, och spelarens utmaning är att memorera skottens banor och frenetiskt styra sitt skepp till säkra zoner.

Söldner-X 2: Final Prototype försöker vara tillgängligt både för danmakuproffs, samtidigt som mindre avancerade spelare lockas försiktigt med hjälp av en dynamisk svårighetsgrad. Själv tillhör jag kategorin ”mindre avancerad spelare”. Fortsätt läsa Recension: Söldner-X 2: Final Prototype [Vita] »

Recension: Resident Evil: Revelations 2 – Episode 4 [PS4]

Efter att ha spelat den första och andra delen av Resident Evil: Revelations 2 hade jag inte förväntat mig att jag skulle se fram emot att sätta tänderna i fjärde och sista delen i spelet. Capcom lyckades dock att räta upp skutan på ett ganska bra vis och tredje delen gav verkligen mersmak.

I vanlig ordning kommer texten att innehålla lite avslöjanden rörande tidigare avsnitt, så läs försiktigt.

Fortsätt läsa Recension: Resident Evil: Revelations 2 – Episode 4 [PS4] »