Veckan som gick bjöd på en del överraskningar som fick mycket publicitet och en del nyheter som kanske flög under radarn. Själv gladdes jag åt att höra att TellTale games kommit på ytterligare en knäpp idé och visst dök det upp en del nyheter på PlayStation Network som inte basunerades ut i media. I detta inlägg, som kommer återkomma sporadiskt (om ni uppskattar det), tänkte jag berätta om två saker. Den ena handlar såklart om TellTale Games nya spel som släpps under nästa år och det andra handlar om…ja, Hatsune Miku! Fortsätt läsa Vad hände i veckan? [Vecka 51 2014] »
Vad spelar du i helgen? [Vecka 51 2014]

Nu är julafton sådär nära inpå att det nästan kittlar, nästan sådär som det känns när man är på väg att ta den sista bronstrofén innan platinum! Känner alla igen den känslan? Alla? Ingen? En lång ledighet står framför oss som planerat våra sista semesterdagar väl och nu kan vi äntligen umgås med familjen samtidigt som vi kanske planerar vilka spel i ”skämshögen” som vi ska försöka plöja igenom.
Själv har jag satt upp tre konkreta mål inför julledigheten: läsa en hel bok (tryckt på papper), se klart en serie (förmodligen senaste säsongen av Walking Dead) samt spela klart ett spel. Dags för ledighet, dags för spel! Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 51 2014] »
Recension: Freedom Wars [Vita]

Flera kritiker har länge sagt att PlayStation Vita behöver ett stort, välpolerat rollspel för att lyckas i Japan, och nu när Freedom Wars har släppts är väl konsollen räddad? Utvecklarna Dimps och Shift i samarbete med Sony Japan Studio har under flera års tid arbetat på spelet som innehåller klar inspiration från Monster Hunter och Final Fantasy, väl blandat med tredjepersonsäventyr för att tilltala den japanska målgruppen. Spelet har mottagits mycket väl av hemmapubliken men frågan är hur det tilltalar oss i Europa?
Vad spelar du i helgen? [Vecka 50 2014]

Det är mindre än två veckor innan Julafton kommer, och trots att tomten säkert bär på ett eller fler spel har vi förstås saker hemma som skriker efter uppmärksamhet. Dels de senaste släppta spelen men även också sådant som har fått nya expansioner eller som har fått lägre prioritering under året.
Recension: Nidhogg [PS4]

Ingen var nog gladare än jag när den lilla utvecklaren Messhoff berättade att kultklassikern Nidhogg skulle släppas till PlayStation 4 i år. Det pixelblockiga fäktningsspelet släpptes under hösten 2013 till PC efter att endast ha varit spelbart på indiespelevenemang, och nu har det alltså tagit klivet till både PS4 och PS Vita.
Nidhoggs spelupplägg är lika enkelt som genialt. Två grovhuggna fäktare måste göra sitt bästa för att döda varandra och ta sig till nästa skärm. Den som når den fjärde skärmen gör att motståndaren blir uppäten av drakormen Níðhöggr och vinner därmed matchen.
Recension: Hatsune Miku: Project Diva F 2nd [Vita]

Vocaloidfenomenet fortsätter att invadera media, och allt fler människor får upp ögonen för den virtuella divan Miku och hennes kompanjoner. Hatsune Miku har varit förband till Lady Gaga, gäst hos David Letterman och hennes konserter är fortfarande fullbokade i såväl Japan som USA. När någon eller något presenteras i massmedia på det här sättet är det uppenbarligen lättare för mottagaren att acceptera individen även om den råkar vara ett hologram med en röst som genereras av ett datorprogram – det är med andra ord accepterat att tycka om Hatsune Miku nu!
Min allra första recension här på PSbloggen.se var det underbara Hatsune Miku: Project Diva F (8/10) till PlayStation Vita, och ett halvår senare är det redan dags för uppföljaren Hatsune Miku: Project Diva F 2nd. Nu får jag återigen berätta om hur ett spel med en virtuell sångerska får mig att starta min PlayStation Vita, värma upp fingrarna och sedan njuta …
Fortsätt läsa Recension: Hatsune Miku: Project Diva F 2nd [Vita] »
PlayStation Experience: en återblick

Firandet av PlayStations 20-årsdag är över, tårtan är uppäten och från Las Vegas där PlayStation Experience-evenemanget hölls har nyheterna slutat att flöda. Flera av er läsare satt säkert klistrade framför skärmarna när lördagen inleddes med en kraftfull presentation av spel, spel och ännu fler spel. Här kommer ett sammandrag av det som jag tycker är intressant.
Grattis på 20-årsdagen önskar Electronic Arts

Att PlayStation fyller 20 vet väl kanske redan de flesta läsare på bloggen redan? Ikväll, under det stora evenemanget PlayStation Experience, var det glädjande att se Peter Moore från Electronic Arts ge sin födelsedagspresent till alla spelhungriga fans! Gåvan består i tre gratisspel, ett till varje plattform. Fortsätt läsa Grattis på 20-årsdagen önskar Electronic Arts »
Vad spelar du i helgen? [Vecka 49 2014]

Vad lugnt och tyst det blev helt plötsligt! Istället för att drunkna i släppta spel under den fullständiga storm som rasat de senaste veckorna är det nu alldeles stilla. Spelare runtom i landet irrar långsamt omkring bland spillrorna från alla förstörda plånböcker, några sitter fortfarande fast framför Far Cry 4 eller GTA V medan några andra vilsna själar undrar vad som hänt. I redaktionen pustar vi ut och hos många av oss har tankarna börjat kretsa kring vilka årets bästa spel är. Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 49 2014] »
Recension: Assassin’s Creed Rogue [PS3]

Det är ingen överdrift att kalla lanseringen av två separata Assassin’s Creed-spel samma år för en chansning, då risken att fansen bränner ut sig på serien ökar exponentiellt. Att dessutom släppa dessa två spel på samma dag är snudd på galenskap, men räknas säkert som en helgardering eftersom Ubisoft inte kunde förutspå hur stor användarbasen för de nya konsolerna skulle vara denna höst.
Assassin’s Creed: Rogue är alltså utvecklat för PlayStation 3 och baseras på flera av de inslag som finns med i förra årets fantastiska Assassin’s Creed IV: Black Flag. Med andra ord är det dags att bege sig ut på havet igen, vilket är något jag gör med glädje. Fartygsstriderna är fortfarande ett väldigt underhållande spelelement och jag tröttnar i princip aldrig på att svepa runt på öppna havet och höra dundrande kanoner.