Den danskutvecklade Hitman-serien har många välgjorda spel på meritlistan och få andra smygspel erbjuder samma nivå av öppenhet när det gäller att ta sig an Agent 47:s uppgifter. Varje nivå har en hel rad olika rörliga delar som du kan påverka genom tajming och kreativitet, något som har ökat i komplexitet för varje ny del i spelserien.
En av de största nyheterna i 2012 års Hitman: Absolution var att nivåerna var skapade som omfattande sandlådor med fler karaktärer med aktiv artificiell intelligens än vad de tidigare hade kunnat hantera. Detta koncept har nu expanderats ytterligare i Hitman för att erbjuda så många sätt som möjligt att avklara uppdragen.
Fortsätt läsa Förhandstest: Hitman [PS4] »
Denna vecka erbjuder endast ett nytt fysiskt spelsläpp, men det är inte vilket spel som helst som vi talar om. Många fightingfans har säkert sett fram emot Street Fighter V och nu är det slutligen dags för lansering. Detta spel är en av årets stora konsolexklusiva titlar och en storsatsning från Sonys sida med tanke på att Street Fighter-serien har varit flaggskeppet på fightingspelsturneringarna i många år nu.
Spelet kommer att lanseras utan det omtalade berättelseläget, som kommer att dyka upp framåt sommaren och det är ju förstås lite synd. Jag tror dock inte att det kommer att inverka alltför mycket på försäljningen eftersom majoriteten ändå bara är ute efter att tävla mot andra människor.
Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 7 2016] »
Trevlig fredag, kära läsare! Nu är helgen precis runt hörnet och det enda som egentligen är tråkigt är att hörnet till måndag i princip är lika nära! Nåja, det är slut på arbetsveckan och det är dags att vila upp sig, eller varför inte göra tvärtom och spela ända in på småtimmarna?
Veckan som har gått har innefattat utannonseringar av två betaversioner av spel; dels The Division (spelbart nästa vecka) men även Hitman som går att testa mellan den 12-15 februari. Spelsläppen har även de börjat ta fart. I veckans uppdatering av PlayStation Store såg vi det efterlängtade tilläggspaketet Dying Light: The Following men också mindre titlar som Firewatch (7/10), Gone Home och Unravel.
Så många spel, så lite fritid! Nu tycker jag att vi hör efter vad alla ska spela i helgen!
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 6 2016] »
Det är dags för tredje och sista delen i Assassin’s Creed Chronicles-serien, och denna gång beger vi oss till ett konfliktfyllt Ryssland som befinner sig i inbördeskrig efter den ryska revolutionen. Du spelar den åldrande assassinen Nikolai Orelov som får i uppdrag att lägga händerna på ett skrin vilket är viktigt för brödraskapet. Av en händelse finns detta föremål i Romanov-familjens ägor, och eftersom året är 1918 är det inte ett bra tillfälle att ha det efternamnet.
På väg mot målet står det klart för Nikolai att bolsjevikerna håller på att avrätta hela familjen, men då stöter han på Anastasia som av en händelse bär på skrinet han är ute efter. Han beslutar sig för att slå två flugor i en smäll och säkra både skrinet och en av de få överlevande i Romanov-släkten.
Fortsätt läsa Recension: Assassin’s Creed Chronicles: Russia [PS4] »
Destiny (8/10) är tveklöst ett polariserande spel med spelare som har tillbringat hundratals timmar med Bungies verk, och folk som jag som inte ens orkade hela vägen genom kampanjen. Jag gillar definitivt hur skjutandet känns i spelet, men jag blev väldigt snabbt trött på hur mycket innehåll som återanvändes om och om igen.
Även om de flesta är överens om att The Taken King rättar till många av dessa problem har jag inte känt mig sugen att lägga mer pengar på spelet som jag ursprungligen blev ganska besviken på. Jag är dock förväntansfull inför den planerade uppföljaren som Activision nu har börjat tala om.
Fortsätt läsa Destiny-uppföljare planerad för 2017 »
Det har tveklöst varit en rivstart på spelåret 2016, och spelen har varit både bra och många. Recensionerna har rullat på i rasande tempo vilket förstås har lett till att jag ligger ganska bra till i min utmaning hittills. Det är förstås mycket kvar på året, och många spel på menyn som inte går att klara på ett par sittningar!
Vid sidan av mina recensioner tuffar jag vidare i Diablo III: Reaper of Souls (9/10) med en framtida platinum i sikte. Jag har tagit ytterligare ett steg i rätt riktning genom att nå maxnivå med min Witch Doctor, vilket innebär att jag ”bara” behöver två maxnivåkaraktärer till. Den trofé som kommer att ta mest tid är nog ändå att genomföra 500 bounties, och där har jag drygt två tredjedelar kvar. Lyckligtvis går det ju att hoppa över kampanjen och bara levla upp med bounties numera, vilket kommer att hjälpa en hel del.
Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 6] »
Under E3-mässan förra året dök det upp nyheter om att Telltale Games jobbade på mer av deras populära The Walking Dead-serie, men det som visades upp var inte den efterlängtade tredje säsongen. De jobbar först och främst på en brygga mellan säsong två och tre som fokuserar på en av seriens starkaste karaktärer, nämligen Michonne.
Det var inte bara jag som tyckte att det var goda nyheter, som du kanske kan döma av Martins artikel från i somras, och vad som är ännu mer glädjande är att vi nu inte behöver vänta speciellt länge förrän vi får ta del av denna berättelse.
Fortsätt läsa The Walking Dead: Michonne får lanseringsdatum »
Har du inte fått nog av nötande i japanska rollspel? Tycker du att bossar med hundratusentals hälsopoäng är löjliga? Känner du att du behöver öva upp ditt strategiska tänkande en smula? Då tror jag att den japanska utvecklarstudion Compile Heart har skapat ett spel just för dig!
Trillion: God of Destruction släpptes förra sommaren i Japan till PlayStation Vita och tack vare Idea Factory International får vi i Europa möjlighet att uppleva ännu ett episkt rollspel. Makai Ichiban Kan, som spelet heter på japanska, är det första projektet från Compile Hearts nya studio som ser dagens ljus. Inom kort får vi ta del av äventyret!
Fortsätt läsa Trillion: God of Destruction släpps i april »
Med bara ett fåtal dagar kvar till lanseringen av Far Cry Primal har Ubisofts marknadsföringsmaskineri dragit igång på allvar. Denna nya del i Far Cry-serien ser onekligen ut att försöka skapa nya element i den populära serien, som hamnat lite i bekvämlighetsfällan med tanke på hur många likheter det finns mellan Far Cry 3 och Far Cry 4 (9/10).
Även om jag gillar Far Cry 4 väldigt mycket tror jag inte att ännu ett spel hade kunnat stöpas i samma form och ändå kännas fräscht. Sedan återstår det dock att se om stenåldern är rätt väg att gå, men det är tydligt att utvecklarna vill blåsa nytt liv i serien.
Fortsätt läsa Ny trailer sammanfattar Far Cry Primal »
Oj, vad jag har spelat LEGO-spel under min karriär som konsolspelare! Allt började med det fantastiskt charmiga LEGO Star Wars: The Complete Saga och sedan verkade törsten efter mer klossar aldrig avta. Jag har hjälpt Harry Potter att besegra Voldemort, Indiana Jones att fly från blodtörstande kannibaler och självklart har jag styrt Frodo i sina tunga steg mot Domedagsberget.
Jag har njutit av varje scen där Traveller’s Tales mästerligt har tolkat filmernas ögonblick och jag har hamrat sönder varje kloss i jakten på någon gömd hemlighet. Charmen i de tidigare verken har varit oslagbar, på gränsen till genialisk och det är många gånger som jag suttit och skrattat tillsammans med familjen under tiden vi spelat. Efter ett antal timmar med det senaste spelet måste jag dock erkänna att jag inte så mycket som dragit på smilbanden.
Fortsätt läsa Recension: LEGO Marvel’s Avengers [PS4] »