Nytt på PlayStation Store [Vecka 38 2015]

Vi är nu halvvägs genom september och första halvan har nog inte gjort många besvikna på spelsläppsfronten. Denna vecka får vi bland annat möjligheten att värma upp inför hockeysäsongen med NHL 16. Sommaruppehållet börjar alltid bli olidligt framåt slutet av augusti och det årliga spelsläppet brukar vara precis vad som behövs för att överleva till säsongsstarten.

The Taken King, den av många efterlängtade expansionen till Destiny (8/10) anländer också med mer innehåll för fansen. Det är just det bristande innehållet som aldrig fick mig att fastna för spelet, men Bungie har sakta men säkert sett till att åtgärda detta med fler uppdrag och kartor.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 38 2015] »

Veckans fråga: Vilken trofé skäms du mest över?

Förra veckan frågade vi om den där skinande trofén som du var mest stolt över och vi fick många, härliga svar. En del berättade om den enskilda pokalen som var riktigt svår att få, andra visade rejäl jägarstolthet och höll fram sina platinumtroféer. Vi på redaktionen tyckte att det var väldigt kul att läsa alla kommentarer och för att hålla lågan brinnande tänkte vi nu följa upp med något helt annat – den mest skamfulla trofén du har i din samling!

Skam kan man uttrycka på många sätt; det kan vara något pinsamt, något enkelt eller något fruktansvärt som du gjort. När det kommer till PlayStation-bedrifter, kan jag personligen erkänna att jag skäms för allt jag gjorde i Hannah Montana The Movie, mest för att det var ett riktigt bottenskrap till spel men även för att det var så lätt att erhålla den åtråvärda platinumtrofén. Några tappra själar i redaktionen ska nu bekänna synd, sedan är det er tur!
Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilken trofé skäms du mest över? »

Recension: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PS4]

Metal Gear Solid är ett verk som enligt mig satte ribban för filmliknande presentation av spel när det släpptes till PlayStation 1998. Blandningen av spion- och actionfilmsupplägget tillsammans med de tydliga animereferenserna skapade en härlig upplevelse med starka karaktärer och galna utsvävningar. Producenten Hideo Kojima har tagit ut svängarna mer och mer under åren och skapat en form av galenskap som seriens fans älskar och som andra ser som openetrerbart nonsens.

Även om jag kan hålla med om att det emellanåt är väldigt flummigt berättat är berättelsen flummig på bästa möjliga vis. Nu när serien når den femte numrerade delen har dock Konami dragit lite i handbromsen på den fronten, på gott och ont.

Fortsätt läsa Recension: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PS4] »

Förhandstest: Dark Souls III

Under Comic Con i Malmö den gångna helgen fick jag möjligheten att sätta mig ner en stund och äntligen testa det efterlängtade Dark Souls III, och budskapet från utgivarna Bandai Namco var tydligt från början: Miyazaki är tillbaka! Detta är förstås en referens till producenten bakom Demon’s Souls, Dark Souls och Bloodborne (10/10).

Hidetaka Miyazaki hade under utvecklingen av Dark Souls II (9/10) enbart en konsultroll, vilket ledde till att många fans kritiserade spelet för att det låg i händerna på B-laget. Denna kritik är något ogrundad eftersom spelet är lysande på många sätt och vis, men i marknadsföringen av uppföljaren är det tydligt att skaparna vill distansera sig från kritiken runt förra spelet.

Fortsätt läsa Förhandstest: Dark Souls III »

PS2-emulering kan vara på gång till PS4

Är du en av de som har längtat efter möjligheten att spela de PlayStation-klassiker som finns tillgängliga på PlayStation Store även på din PS4? Då kan det faktiskt vara så att Sony har goda nyheter att avslöja inom kort. Enligt åldersmärkningssystemet PEGI är nämligen både Ape Escape 2, Dark Cloud 2 och Twisted Metal: Black nu godkända för lansering på PlayStation 4.

Det känns osannolikt att det handlar om att dessa spel kommer att få nyversioner, utan snarare att Sony kommer att införa det emulatorstöd som vi är vana vid i PlayStation 3-konsolen även i PS4.

Fortsätt läsa PS2-emulering kan vara på gång till PS4 »

Veckans spelsläpp [Vecka 38 2015]

Nu är det dags för en ny vecka och denna håller inte tillbaka på krutet på spelfronten. Många har säkert sett fram emot The Taken King som är nästa stora expansion till Destiny (8/10), och även om det inte är ett spel som jag har fastnat för är det tydligt att se att Bungie börjar ta steg i rätt riktning.

NHL 16 finns dock med på min radar eftersom jag har längtat efter ett bra hockeyspel ett bra tag nu. Med tanke på vilken besvikelse förra årets NHL 15 (6/10) var, hoppas jag nu på en mer komplett produkt som inte skalar bort centrala funktioner som varit med sedan tidigare. Det är dessutom det (förmodligen) enda sättet jag kan se till att Philadelphia Flyers vinner Stanley Cup den kommande säsongen.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 38 2015] »

Vad spelar du i helgen [Vecka 37 2015]

Så var det äntligen fredag igen! Det är två veckor kvar till lön och vi som har pengar kvar har nog svårt att hålla i dem under den ljuvliga spelhösten som tar oss med storm. För mig som är en smula besatt av Hatsune Miku innebär denna fredag att jag kan börja njuta av musiken på ytterligare en japansk plattform. Vädret gör att det känns mer och mer befogat att skippa utomhusaktiviteterna till förmån för konsolspelande.

Veckorna som har gått har fyllt på många spelares ångest, tack vare den mängd spel som släppts och på redaktionen arbetar vi för fullt med att spela klart långa, trevliga äventyr. Det är dags att berätta om planerna för helgen – först ut att berätta är som vanligt några av oss på bloggen men sedan vill vi höra vad ni har för planer! Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen [Vecka 37 2015] »

Sony försöker skaka liv i gammal populär genre

Under PlayStation- och PlayStation 2-eran skördade spel som Twisted Metal och Vigilante 8 relativt stora framgångar med konceptet fordonsbaserade strider i arenaliknande miljöer. David Jaffe och Eat Sleep Play försökte återskapa detta sug med PS3-versionen av Twisted Metal, men det slog inte riktigt igenom lika bra som de hade hoppats. Nu är det dags för ett nytt försök ett spel från en serie som många kanske inte riktigt kommer ihåg, nämligen Hardware: Rivals.

Fortsätt läsa Sony försöker skaka liv i gammal populär genre »

Nytt klipp från skräckspelet SOMA

Skräckmästarna Frictional Games från Helsingborg, som bland annat ligger bakom mästerverket Amnesia: The Dark Descent, har släppt en ny trailer för deras kommande undervattensäventyr SOMA. Spelet ser ut att anamma många av de grepp vi känner igen från deras tidigare verk, det vill säga smygande i mörka korridorer och otroligt vackra (men obehagliga) miljöer. Sen är det ju bara en bonus att det hela utspelar sig i den klaustrofobiska undervattensomgivningen.

Fortsätt läsa Nytt klipp från skräckspelet SOMA »

Recension: Amnesia: Memories [Vita]

Spel har ju förmågan att låta oss anta roller som är vitt skilda de vi har i verkliga livet. Jag har inga problem med att leva mig in i Nathan Drakes äventyr i Uncharted-spelen eller investera timmar i en tyst hjälte i Bloodborne (10/10), så varför har Amnesia: Memories gett mig så mycket huvudbry de senaste veckorna?

Ska det verkligen vara så svårt att låtsas vara en japansk tonårig flicka med minnesförlust som försöker lösa ett mysterium och samtidigt dejta hunkiga killar?
Fortsätt läsa Recension: Amnesia: Memories [Vita] »