Recension: Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls [Vita]

Danganronpa är förmodligen den spelserie som verkligen öppnade mina ögon för hur fängslande visuella romaner kan vara när de har en välavvägd balans mellan bra berättande och intressant interaktion. Spelens skruvade skildring av mordmysterier och den övergripande mörka stämningen är en ypperlig bas för rättegångssystemet där du ska avslöja mördaren och försöka överleva utmaningarna på Hope’s Peak Academy.

I Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls har dock utvecklarna svängt rejält i speldesignen och skapat ett sidospår som skiljer sig markant från de båda föregångarna. Fundamenten, som rättegångar och mordgåtor, är bortblåsta och ersatta av actionbetonade utmaningar och skjutande, och jag påbörjade spelet med en gnutta skepsis.

Fortsätt läsa Recension: Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls [Vita] »

Hatsune Miku: Project Diva X är under utveckling

Idag, den 31 augusti, sitter ett tiotusental japaner och en handfull svenskar och lyssnar på vocaloidmusik samtidigt som de viftar med purjolökar. Anledningen är uppenbar: röstsyntesen och vocaloiden Hatsune Miku fyller åtta år och det är inte bara vi ljusskygga varelser med ljusblå hörlurar som firar!

För att spä på upphetsningen och hypen inför firandet av världens största artist (hon medverkar trots allt i 5 nya låtar om dagen), har SEGA precis annonserat att ett nytt spel med den blåhåriga divan är under utveckling. Fortsätt läsa Hatsune Miku: Project Diva X är under utveckling »

Veckans spelsläpp [Vecka 36 2015]

Redan förra veckan fick vi se en hel hög nya spel dyka upp på butikshyllorna och tempot ser ut att hålla i sig ett tag till. Denna veckas absoluta höjdpunkter utspelar sig båda i stora öppna spelvärldar, men skiljer sig markant på andra punkter. Jag tänker förstås på Metal Gear Solid V: The Phantom Pain och Mad Max som kommer att få utkämpa en hård batalj med tanke på att de släpps på samma dag.

Som en fan av Metal Gear Solid-serien ser jag förstås oerhört mycket fram emot denna (förmodade) sista del i spelserien, men nyfikenheten är även hög när det gäller Mad Max. Ska svenska Avalanche Studios kunna frambringa två ambitiösa och framgångsrika sandlådespel, i form av Mad Max och Just Cause 3, under en och samma höst? Jag hoppas det!

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 36 2015] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 35 2015]

Uppdateringen på PlayStation Store denna vecka vittnar om galenskaperna som snart är över oss i full kraft. Själv har jag städat undan så gott det går inför de första veckorna i september men ändå misstänker jag att jag ändå inte är redo på något sätt. Tack och lov fick vi Lost Dimension (8/10) i god tid innan släppet, vilket innebär att månadens japanska rollspel åtminstone är ur vägen. Nu återstår bara en handfull spel innan nästa vecka, vilken förmodligen bjuder på ännu mer! Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 35 2015] »

Månadens höjdpunkter [September 2015]

Nu är det dags att göra den första djupdykningen i spelhösten, och rivstarten direkt i början av september går verkligen inte av för hackor. Flera av mina mest efterlängtade upplevelser kommer att dyka upp i en och samma vecka, och rent spontant ser det ut som att jag inte kommer att vara kontaktbar under stora delar av månaden.

Även om jag vill klämma in Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls på topplistan inser jag motvilligt att det kanske är lite mer nischat än vad jag inbillar mig, och det kommer därför att få svårt att konkurrera med de tre största titlarna i september.

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [September 2015] »

Recension: Gauntlet: Slayer Edition [PS4]

1985 släpptes ett av världens första arkadspel där flera spelare kunde samlas runt skärmen för att samarbeta och försöka stå emot horder av fiender. Spelet hette Gauntlet och det hade under 80-talet en alldeles speciell plats i mitt hjärta och lyckades ständigt tömma min plånbok på enkronor. Atari Games, som utvecklade spelet, nådde stor framgång på marknaden genom sitt genomtänkta spelupplägg och den onaturligt listiga förmågan att ta sina spelares pengar.

Exakt trettio år senare är det dags för PlayStation 4-ägare att få ta del av kulturarvet som startade i spelhallarna runt om i världen. En hel del översättningar till hemdatorer och konsoler har givetvis lanserats under åren och den här gången är det svenska Arrowhead som har fått äran att tolka spelklassikern på sitt sätt.

Fortsätt läsa Recension: Gauntlet: Slayer Edition [PS4] »

Miracle Girls Festival släpps i Japan i år

Tycker du om anime, J-pop eller rytmspel? Bra, då har SEGA ett helt nytt spel just för dig! Miracle Girls Festival heter nykomlingen som bygger på den vältrimmade motorn, vilken dessutom används i Hatsune Miku-spelen. För mig personligen är det här väldigt goda nyheter eftersom jag inte kan få nog av dessa japanska musikaliska galenskaper.

Jag skrev för ett tag sedan en kort notis om spelet men nu har lite mer info släppts och dessutom har SEGA berättat när det är dags att värma upp fingrarna igen. Fortsätt läsa Miracle Girls Festival släpps i Japan i år »

Recension: Brothers: A Tale of Two Sons [PS4]

Nästan exakt för två år sedan släpptes Brothers: A Tale of Two Sons till PlayStation 3 och mottogs varmt och välkomnande av spelarna. Spelet är Josef Fares första spel och är utvecklat av svenska Starbreeze Studios. Nu har jag äntligen fått möjlighet att återvända till den magiska världen och få återuppleva brödernas magiska äventyr.

Om du inte har spelat Brothers: A Tale of Two Sons tidigare, kan det beskrivas som ett äventyr i fantasymiljö där bröderna Naiee och Naia måste hitta ”Livets Träd”. Deras far har blivit sjuk och kämpar för livet; endast vattnet inuti trädet kan rädda honom. De två modiga pojkarna beger sig ut på sitt livs resa, en resa som de aldrig kommer att glömma.

Fortsätt läsa Recension: Brothers: A Tale of Two Sons [PS4] »

Recension: Zombi [PS4]

När jag först testade Zombi var det på Gamescom 2012, men då hette det istället ZombiU och var exklusivt för Wii U. Det var ett av de mest intressanta tredjepartsspelen för plattformen, men mina upplevelser från mässan lyckades inte riktigt sälja konceptet på ett bra vis.

Med tanke på att Nintendo-konsolen sedan inte har sålt så väl som många säkert hade hoppats har nu Ubisoft tagit beslutet släppa spelet, om än en i något modifierad version, på övriga plattformar också.

Fortsätt läsa Recension: Zombi [PS4] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 35 2015]

Nu är det dags. Spelhösten börjar visa sig för första gången på riktigt och jag hoppas att du har haft möjlighet att städa undan i skämshögen, för de kommande veckorna kommer att bli intensiva. Denna vecka kan vi bland annat avnjuta skräckspelet Until Dawn från Supermassive Games, som tar ett typiskt skräckfilmsupplägg där ett gäng tonåringar är isolerade tillsammans med en mördare. Dina beslut i spelet påverkar vem som överlever och i många fall finns det alltid en handfull karaktärer i denna typ av berättelser som jag villigt offrar.

Om du gärna undviker skräck kanske du hellre vill iklä dig rollen som en brödskiva som drömmer om att bli rostad. Det är faktiskt målet i det smått galna fysikpusselspelet I Am Bread, som kommer från samma gäng som gav oss Surgeon Simulator (7/10)

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 35 2015] »