Recension: Rock Band 4 [PS4]

En handfull år har nu passerat sedan musikspelsgenren imploderade på grund av den mättade marknaden. Sakta men säkert har målgruppen hämtat sig efter att ha blivit dränkt av Guitar Hero- och Rock Band-spel i flera år, och nu är det dags för båda dessa spelserier att göra comeback.

De stora frågorna är om det har gått tillräckligt mycket tid och om utvecklarna har lyckats hitta på tillräckligt mycket nytt för att genren ska kunna kännas fräsch igen.

Fortsätt läsa Recension: Rock Band 4 [PS4] »

Veckans fråga: Vilket spel har enligt dig bäst musik?

Berättelse, grafik, mekanik och miljö är fyra viktiga ingredienser för att lyckas förmedla en bra spelupplevelse. Musiken är såklart den femte delen som gör att upplevelsen kan lyfta sig från bra till fulländad. Genom tiderna har vi fått uppleva störtskön SID-chipmusik där programmerare försökte överträffa varandra i att leverera fantastiskt välproducerad musik med väldigt små möjligheter. Med större lagring och mer processorkraft, följer också mer ”riktig” musik där vi idag enkelt konsumerar symfoniska verk eller överproducerad kommersiell musik i bakgrunden av våra upplevelser.

Musiken är en enorm drivkraft som påverkar oss människor stort i vad vi än gör – den kan få monotona arbetsuppgifter att framstå som episka scener i en film eller spä på positiva känslor till den grad att upplevelsen blir helt euforisk. Veckans fråga kretsar helt kring spelet som fick dig att inse vilken stor roll musiken egentligen har i spelen vi spelar, för visst påverkas du av musik? Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilket spel har enligt dig bäst musik? »

Recension: Minecraft: Story Mode – Episode 1: The Order of the Stone [PS4]

Minecraft handlar om att överleva, hacka sten och bygga – det handlar om att utveckla sig och bygga stort. När Telltale Games utannonserade att de skulle göra en tolkning av blockbyggarsimulatorn var det nog många som skakade på huvudet och undrade hur detta skulle gå till.

Vad som är lätt att glömma är att det finns ett helt fenomen runt själva spelet – jag pratar såklart om spelarna runt om i världen som modifierar spelet och sätter upp servrar där andra spellägen introduceras. Minecon är ytterligare ett fenomen; den årliga superträffen för fans där de får träffas, spela ihop och framför allt interagera med utvecklarna. Minecraft: Story Mode är allt detta – en blandning av själva spelet men också en integrerad iaktagelse av fenomenet på håll. Fortsätt läsa Recension: Minecraft: Story Mode – Episode 1: The Order of the Stone [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 43 2015]

Efter en intensiv spelhelg är det nu dags att blicka fram över vad denna nya vecka har att erbjuda. Vi närmar oss slutet av oktober, vilket innebär att några av årets största spelsläpp är inom räckhåll. Denna vecka är det till exempel dags för Assassin’s Creed Syndicate, som är årets upplaga i den årliga lönnmördarserien från Ubisoft. Detta år bär det av till London under den industriella revolutionen där vi får bekanta oss med tvillingarna Jacob och Evie som kämpar mot klasskillnaderna i samhället med hjälp av dolda handledsknivar.

Veckan bjuder dessutom på återkomsten av en annan populär spelserie med lanseringen av Guitar Hero Live. Jag har själv börjat skaka av ringrosten och ordagrant dammat av gamla plastinstrument denna helg med Rock Band 4 som släpptes nyligen, och recension av detta kommer du att kunna läsa denna vecka. Guitar Hero Live ser dock ut att ha lite fler nya idéer, och det ska bli intressant att få möjlighet att testa det inom kort.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 43 2015] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 42 2015]

Det har varit en hektisk vecka här på bloggen, med en hel del publicerade recensioner där vi dessutom har använt oss av nästan hela betygsskalan. Andréas gillade till exempel The Talos Principle (9/10) väldigt mycket, medan Martin inte kom helt överens med Tony Hawk’s Pro Skater 5 (3/10). Det är sannerligen trist att se en så framgångsrik spelserie som Tony Hawk-serien behandlas så respektlöst av utgivaren.

Nu när helgen är här igen är det förstås dags att fokusera på vilka spel som kommer att rulla hos dig de nästkommande dagarna. Här kommer till att börja med några av redaktionens helgplaner.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 42 2015] »

Recension: Tony Hawk’s Pro Skater 5 [PS4]

Tony Hawk’s Pro Skater är en spelserie som existerat i över femton år och givits ut i flertalet former där upplevelsen har varierat mellan varven. I vissa utgåvor har utvecklarna försökt stoppa in en berättelse och i andra har spelaren fått försöka göra tricks med hjälp av en plastbräda på golvet. Gemensamt för hela serien är att jag själv faktiskt har missat att spela precis varenda ett.

Spelstilen har alltid fokuserat mer på spelglädje och långa, galna trickkombinationer framför en realistisk brädsimulator. Eftersom jag storkonsumerat titlar som Amped och SSX, såg jag verkligen fram emot att få prova denna senaste installation som kallas Tony Hawk’s Pro Skater 5. Fortsätt läsa Recension: Tony Hawk’s Pro Skater 5 [PS4] »

Recension: Pumped BMX+ [PS4, Vita]

Mobilspel är ofta ett skällsord bland de som helst spelar med fysiska knappar. Vad som väcker de negativa åsikterna om dem är förutom knappbristen vanligtvis att de släpps med låga eller inga kostnader för grundspelet då tanken är att istället fördela dessa på småavgifter i spelet, vilka då tenderar att bli än större totalt i slutänden. Det är dessutom ganska vanligt att skapelserna är relativt simpla och oinspirerade i jämförelse med vad vi kan uppleva på konsoler.

Pumped BMX är just ett mobilspel som överförts till en miljö som än så länge har högre krav på att spel ska vara kompletta och genomarbetade för att motivera sina lite högre grundpriser. Vid en första titt bland menyerna får jag, ovetande om originalets betalmodell, nog medge att det inte behöver skämmas för sig på den punkten. Det finns en rejäl mängd banor och inte en köpknapp i sikte här, och till och med några olika färger på hojarna och den ack så viktiga hjälmen.

Fortsätt läsa Recension: Pumped BMX+ [PS4, Vita] »

Recension: Transformers: Devastation [PS4]

Det har varit en tuff period för Transformers-fans i några år nu, med en serie successivt sämre filmer av Michael Bay samt ett gäng spel av varierande kvalitet. Actionmästarna Platinum Games har dock beslutat sig för att bryta denna trend och erbjuda ett verk som hanterar källmaterialet med den respekt som fansen förväntar sig.

Som om inte detta var nog baseras Transformers: Devastation på den mest populära eran, närmare bestämt första generationen. Det är med andra ord upplagt för det Transformers-spel som väldigt många har längtat efter i många år.

Fortsätt läsa Recension: Transformers: Devastation [PS4] »

Recension: FIFA 16 [PS4]

Fotboll på PlayStation 4 har två stora fördelar gentemot fotboll på riktigt och fotboll på teve. I den riktiga världen har nådde jag min fotbollsmässiga höjdpunkt för ungefär tio år sedan när jag på en grusplan i Stockholms södra förorter skruvade in en frispark i närmsta krysset över en hoppande mur in under ribban precis brevid stolpen. På teve för mitt favoritlag i Allsvenskan en grumlig tillvaro i botten av mittenskiktet.

I FIFA 16 är jag en ostoppbar målmaskin som för de grönvita krigarna till titel efter titel. Vi dominerar tillsammans i Europa till dess att min genialitet med bollen och giftighet framför mål gör att jag “måste” säljas för att säkra ekonomin hos det lag som fostrat mig. Glädje, lycka och framgång till alla!

Fortsätt läsa Recension: FIFA 16 [PS4] »

Recension: The Talos Principle [PS4]

Känner du till konceptet med det globala medvetandet?

Det är sannolikt att du gör det för att jag gör det. Kanske kände du redan till det för att du själv funderat på samma sak, och kanske gjorde du det för att du just då hade samma informationsdelar som de som först formulerade teorin?

Teorin om detta gemensamma medvetande är ett ganska flytande begrepp, med fler förklaringsmodeller och betydelser än exemplet ovan. Men oavsett vilken man tror på så är fenomenet observerbart i de  fall där ungefär samma sak uppfinns på flera platser på Jorden i princip samtidigt, när flera filmer med förväxta djur spelas in samtidigt. Eller för att ta ett exempel mer relevant för den här texten; när fler spel med övernaturliga toner, förankrade i vetenskap och sammanvävda med filosofiska funderingar dyker upp i en liten klunga. En tanke i tiden, nästan oundvikligt formad där förutsättningarna för den finns. Som ett mutagent virus i den kollektiva koden. Fortsätt läsa Recension: The Talos Principle [PS4] »