Mina mest minnesvärda sommarspel

Årets sommar är nästan slut men det har varit den bästa på länge. Under min semester har jag njutit av massor av sol, värme och roliga saker med familjen, men det finns även något annat som jag tycker om att göra under en långledighet; att ta mig igenom ett riktigt stort spel som kräver en hel del speltid.

Det är en befriande känsla att spela riktigt länge på kvällarna, att sitta uppe tills solen gått ner sent på de unga nätterna. Jag älskar att spela året runt, men det är något magiskt med sommarnätternas spelstunder. För mig är det är lika heligt som mjukglass, grillande och bad. I det här inlägget vill jag dela med mig av mina finaste sommarminnen.

Fortsätt läsa Mina mest minnesvärda sommarspel »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 32 2016]

Väntan har varit snudd på olidlig för många av oss, men nu är dags att utforska de snudd på oändliga vidderna i No Man’s Sky. Det är utan tvekan veckans största lansering, och för vissa kanske till och med ett av de större PlayStation-spelen på hela året. Spelet kommer troligtvis att vara ett långvarigt projekt för alla som gillar utforskning, överlevnad och resurssamling och kan bli en bra start på den annalkande spelhösten.

Vi kommer även att kunna återvända till ett av Quantic Dreams tidiga verk, i form av Fahrenheit. Denna gamla PS2-klassiker tar nu steget till PlayStation 4, och även om det bara är en rak portning av den gamla versionen utan några direkta visuella förbättringar är det absolut värt en närmare titt om du har missat det.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 32 2016] »

IO Interactive planerar ytterligare uppdrag till Hitman

Det danskutvecklade Hitman har verkligen gjort ett starkt intryck under årets gång, med konstanta uppdateringar och nya uppdrag som har kommit med jämna mellanrum. Jag måste medge att jag var väldigt skeptisk till det episodiska upplägget till en början, men IO Interactive har fått det att fungera riktigt bra genom väldigt omfattande uppdrag som hittills har bjudit på en enastående variation.

Vi har redan fått tre episoder och ett bonusuppdrag från den utlovade första säsongen, och det återstår tre nya områden som kommer att släppas innan året är slut. Nu har dock utvecklarna avslöjat att vi kan förvänta oss ännu mer framöver.

Fortsätt läsa IO Interactive planerar ytterligare uppdrag till Hitman »

Sony planerar evenemang för nästa månad

Under gårdagen började rykten cirkulera om att Sony tänker hålla ett extrainsatt evenemang i New York i början av september. Det var franska publikationen Gameblog som ursprungligen rapporterade att deras källor indikerade att något stort var på gång, och att det troligtvis skulle handla om ett officiellt avtäckande av PlayStation Neo. Detta blev sedan rapporterat av en del andra spelsajter genom oberoende källor, vilket troligtvis betyder att det finns en stor del sanning i dessa rykten.

Några officiella uttalanden från Sonys håll har ännu inte kommit, men det borde inte dröja alltför länge innan vi får klarhet i det hela.

Fortsätt läsa Sony planerar evenemang för nästa månad »

Recension: Layers of Fear: Inheritance [PS4]

När skräckspelet Layers of Fear (6/10) släpptes tidigare i år var det ett spel jag var väldigt förväntansfull inför, men det visade sig tyvärr vara lite ojämnt i genomförandet. Det fanns en bra bas att bygga på, men dessvärre var det lite för mycket som kändes bekant från andra verk och det nådde inte riktigt upp till inspirationskällornas nivåer.

Nu när expansionen Inheritance är här, är förstås förhoppningarna att utvecklaren har lärt sig av missarna i grundspelet och vidareutvecklar det intressanta konceptet.

Fortsätt läsa Recension: Layers of Fear: Inheritance [PS4] »

Recension: I Am Setsuna [PS4]

När Square Enix tillsammans med den nya spelstudion Tokyo RPG Factory utlovar ett helt nytt rollspel som är inspirerat av, och utstrålar, traditionellt tänkande för genren, bultar säkert många hjärtan runt om i världen extra hårt. I Am Setsuna är spelet som lånar stridssystem från de tidiga Final Fantasy-spelen och klassikern Chrono Trigger och som ska få spelare att drömma sig tillbaka trettio år, till den gyllene JRPG-erans början.

Setsuna är en ung kvinna som är utsedd att göra den ultimata uppoffringen för att återbringa frid i världen. Hon är individen som behöver offra sitt liv för att den ständiga invasion av monster som samhällena lider av, ska få sitt slut. Protagonisten är dock inte denna späda, kvinnliga varelse utan istället ikläder jag mig rollen av Endir, en lönnmördare som är utsedd att döda henne för att hon inte ska kunna offra sig.

Fortsätt läsa Recension: I Am Setsuna [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 32 2016]

Veckan som så många har väntat på är här! Det är nu dags att lägga vantarna på det efterlängtade No Man’s Sky som så många har väntat på sedan vi först fick se det i slutet av 2013. Detta enorma projekt från lilla utvecklingsstudion i Guildford har aldrig upphört att fascinera med den ambition och skala som har utlovats, och det ska verkligen bli intressant att fördjupa sig i detta kolossala verk.

När vi ändå är inne på indiespel från små brittiska utvecklare kan du även se fram emot Olli Olli: Epic Combo Edition, vilket paketerar både Olli Olli och Olli Olli 2: Welcome to Olliwood (9/10) i en fysisk utgåva. Dessa fantastiskt underhållande skateboardspel har jag tillbringat massor av timmar med och de lyckas verkligen etablera haken att alltid vilja förbättra sig.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 32 2016] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 31 2016]

Nu känns det som att den svenska hösten börjar nalkas med sitt lynniga humör och instabila väder. På spelfronten stormar det fortfarande även om vi har fått några lugnare veckor med lite färre titlar att recensera. Snart tornar dock höstsläppen upp sig och det börjar bli dags att stålsätta sig en intensiv upplevelse fram till vintern.

Under veckan som gått har vi fått se starten av Telltale Games tolkning av Batman, ett nytt, halvtokigt spelläge i Overwatch och inte att förglömma, en ny video från det kommande storverket Hatsune Miku: Project Diva X.

Mycket trevligt arbete har vi framför oss, men nu hör vi efter vad som spelas i helgen!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 31 2016] »

Recension: Abzû [PS4]

Det har gått mer än två år sedan Matt Nava och hans spelstudio Giant Squid satte mitt hjärta i brand. Under E3-mässan 2014 visade han nämligen upp sitt första spel, efter att ha lämnat karriären hos Thatgamecompany bakom sig. Titeln var Abzû och handlingen verkade utspela sig under ytan i världshaven, något som verkligen tilltalar mig som före detta halvprofessionell dykare.

Med kritikerrosade titlar som Flow, Flower (9/10) och Journey (10/10), har herr Nava ganska mycket att leva upp till och när jag startade upp spelet formligen bubblade jag av förväntan.

Fortsätt läsa Recension: Abzû [PS4] »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 31]

Efter att ha tappat det lilla försprång jag tidigare hade, kände jag under den gångna vecka ett behov att se till att börja bocka av spel på min lista igen. Lyckligtvis släpptes ju ett spel denna vecka som både var efterlängtat och en lagom lång upplevelse, och då tänker jag förstås på Abzû.

Jag har även tagit mig igenom den nysläppta expansionen till skräckspelet Layers of Fear (6/10), men jag känner inte riktigt att det var omfattande nog att räkna som ett separat spel. Recension av expansionen kommer du att kunna läsa under nästa vecka.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 31] »