Chefredaktörens utmaning [Vecka 33]

Åtskilliga timmar har tillbringats vid både min PlayStation 4 och Vita denna vecka, men trots detta har jag jag ändå inte kunnat bocka av något spel på listan. Förklaringen till detta är dock ganska enkel, med tanke på att båda spelen som jag har sysselsatt mig med är ganska omfattande rollspel.

Först och främst har jag börjat nå vad jag misstänker är slutspurten i Persona 4 Golden, efter blygsamma 60 speltimmar. Det mesta känns uppklarat i berättelsen, men jag har fortfarande ett par månader kvar på kalendern i spelet och troligtvis någon tur till TV-världen kvar.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 33] »

Konami överraskar världen med ett nytt Metal Gear-spel

Konami har under detta och föregående år utnyttjat hela spektrat av dumhet när det kommer till affärsbeslut. Den legendariske Hideo Kojima har lämnat företaget och nyheter som att Metal Gear-serien kommer att återuppstå i form av kulskjutarspelen pachinko har fått spelare runt om i världen att skaka på huvudet i misär och förvirring.

Under Gamescom-mässan visade dock Konami upp ett helt nytt spel i världen där Big Boss smyger omkring och oskadliggör fiender. De kallar det Metal Gear Survive och självklart har det mängder av zombier för spelaren att nedgöra.

Fortsätt läsa Konami överraskar världen med ett nytt Metal Gear-spel »

Pusseläventyret The Sexy Brutale har utannonserats

Gamescom 2016 är igång och även om nyheterna inte duggar lika tätt som på E3 så bjuds vi ändå på betydligt fler än en genomsnittlig vecka. Den spanska studion Tequila Works som ligger bakom överlevnadsspelet Deadlight (7/10) samarbetar med den brittiska studion Cavalier och tillsammans utannonserade de igår pusseläventyret The Sexy Brutale som släpps till PlayStation 4 under första kvartalet 2017. Utvecklarna består bland annat av avhoppare från Blizzard Entertainment, Lionhead och Weta Digital där de sistnämnda är mest kända för specialeffekterna i Sagan om Ringen-filmerna.

Fortsätt läsa Pusseläventyret The Sexy Brutale har utannonserats »

Hatsune Miku: VR Future Live kommer i oktober

Under Gamescom-mässan i Tyskland idag, berättade SEGA att konsertupplevelsen Hatsune Miku: VR Future Live kommer att släppas i Europa i samband med lanseringen av PlayStation VR. Jag skrev om detta projekt för ett tag sedan och kan inte sluta att längta efter att få uppleva en konsert med den virtuella divan igen.

Under mitt första besök till Japan hade jag den stora förmånen (och turen) att få gå på en av hennes konserter och uppleva känslan på riktigt men det är ju inte alla som delar min tur. Därför glädjer det mig något oerhört att SEGA släpper en virtuell version av en liknande upplevelse.

Fortsätt läsa Hatsune Miku: VR Future Live kommer i oktober »

Svenskutvecklade Little Nightmares har offentliggjorts

Strax innan Gamescom började Bandai Namco visa upp en smygtitt på ett kommande spel med namnet Little Nightmares, och nu när mässan har dragit igång har spelet slutligen avtäckts på riktigt. Det visar sig vara ett nytt plattformsspel utvecklat av Malmö-baserade Tarsier Studios som under en längre tid har arbetat på ett spel med projektnamnet Hunger. Detta fångade Bandai Namcos ögon och genom detta samarbete får Tarsier möjligheten att färdigställa spelet under det nya namnet Little Nightmares.

Fortsätt läsa Svenskutvecklade Little Nightmares har offentliggjorts »

Electronic Arts har ändrat synen på nyversioner

För ungefär ett år sedan nämnde Peter Moore på Electronic Arts i en intervju att de inte kommer att fokusera på nyversioner av gamla populära spel, eftersom det indikerar att det är slut på idéer inom företaget. Nu, ett år senare, har dock denna åsikt ändrats en aning, troligtvis eftersom de har sett att många av deras konkurrenter har tjänat ganska mycket pengar under perioden.

I en intervju med Game Informer berättar Patrick Söderlund att de aktivt undersöker möjligheten att putsa upp några av de klassiska spel de har i sin katalog.

Fortsätt läsa Electronic Arts har ändrat synen på nyversioner »

The Surge demonstreras av utvecklarna

Tyska Deck 13 fick något av ett genombrott i samband med lanseringen av Lords of the Fallen, ett spel som visserligen är långt ifrån perfekt men som jag själv tycker fick lite orättvist mycket kritik från många håll. Med tanke på likheterna med From Softwares Souls-spel var det ganska lätt att ställa lite orimliga förväntningar på spelet, men det försökte sig på en del egna lösningar och idéer som var intressanta.

Under E3 visades deras nästa projekt, The Surge, upp och spelmekaniskt ser det ut att påminna en del om deras förra verk fast i en helt ny miljö.

Fortsätt läsa The Surge demonstreras av utvecklarna »

Monster Boy visas upp i samband med Gamescom

Förra året utannonserade spelutvecklarna The Game Atelier en spirituell uppföljare till de klassiska Wonder Boy-spelen; Monster Boy And The Cursed Kingdom. Studion samarbetar med Ryuichi Nishizawa, mannen som skapade Wonder Boy åt SEGA under perioden 1986-1994. På grund av att SEGA äger rättigheterna till de gamla spelens namn, var dock utvecklarna tvungna att döpa spelet till Monster Boy istället.

Nu har en ny trailer dykt upp, och om du är van vid Wonder Boys riddarspel lär du lätt känna igen dig trots det nya och fräscha utseendet. Jag älskade de gamla spelen när det begav sig och det tredje spelet har en särskild plats i mitt hjärta för jag spelade det åtskilliga timmar under mina yngre dagar.

Fortsätt läsa Monster Boy visas upp i samband med Gamescom »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 33 2016]

Vi är nu halvvägs genom månaden och hittills har augusti visat sig vara en riktigt stark spelmånad. Denna vecka är absolut inget undantag på den fronten eftersom vi får ta del av det underbart vackra Bound (8/10) som jag hade nöjet att recensera. I likhet med Abzû (9/10) bjuder Bound på en utsökt och avkopplande upplevelse i en förtrollande spelvärld, och det är ett spel du inte bör missa.

Du kan även återförenas med den något fumliga roboten B.U.D i Grow Up, som är uppföljaren till det lilla interna Ubisoft-projektet Grow Home (7/10)I skrivande stund håller Jerry på att analysera denna uppföljare för att se om den lyckas återskapa den charm som originalspelet hade.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 33 2016] »

Nyheterna i firmware 4.00 för PlayStation 4

De stora uppdateringarna sker som bekant på vänster sida om punkten i en version eller en firmware och snart är det dags för en rejäl förändring i kraftpaketet PlayStation 4. Om du har anmält ditt intresse och är delaktig i betatestet, har du redan idag möjlighet att frossa i en hel del intressanta och välkomna tillskott bland funktioner.

Version 4.00 går under arbetsnamnet ”Shingen”, ett namn som symboliserar viljan att förändras, att undvika enformighet men samtidigt hålla sig till ordning och respektera systemet. I mina öron låter det japanskt så det förslår och jag ser verkligen fram emot denna uppgradering.

Fortsätt läsa Nyheterna i firmware 4.00 för PlayStation 4 »