Hatsune Miku: Project Diva X: ny trailer, demo och släppdatum

Snart är det äntligen dags för vocaloid-fantasterna i väst att få ta del av världsstjärnan Hatsune Mikus senaste spel. För att fira detta, släppte SEGA för någon dag sedan ytterligare information om spelet samt datum då vi kan köpa spelet men även när det går att utvärdera. Jag ser verkligen fram emot att fortsätta spela Project Diva X, men på engelska denna gång eftersom jag fastnade i språkbarriären när jag spelade den japanska utgåvan.

Förutom 30 sånger som erbjuds att spela igenom enligt det klassiska upplägget, finns även ett läge där du som spelare har möjlighet att iscensätta livekonserter med divan och hennes vänner. Interaktionen med vocaloider kommer tillbaka, tillsammans med den frenetiska jakten efter nya kläder och scener som går att uppträda på.

Fortsätt läsa Hatsune Miku: Project Diva X: ny trailer, demo och släppdatum »

Recension: Batman – The Telltale Series Episode 1 [PS4]

Telltale Games är tillbaka. Deras koncept där spelaren bestämmer sitt eget öde har fungerat strålande, särskilt i deras tolkning av The Walking Dead, och nu börjar deras nya historia i fem delar med Gothams mörke riddare: Batman.

När jag började spela det första avsnittet, Realm Of Shadows, var det precis som att kliva in i Bob Kanes klassiska serie. Telltales härliga tecknade grafik och gråtoner är helt perfekt för Gothams mörka och smärtsamma aura. Jag älskar också den lätt igenkännliga musiken från många tv-serier och The Dark Knight-trilogin.

Fortsätt läsa Recension: Batman – The Telltale Series Episode 1 [PS4] »

Inside kommer till PS4 tidigare än förväntat

Danska utvecklarna Playdead, som ligger bakom det fantastiska plattformsspelet Limbo, släppte sitt nya verk Inside för lite drygt en månad sedan och fick ett väldigt varmt bemötande från både kritiker och fans. Precis som med deras debutspel fick dock PlayStation-fans vänta lite extra på det goda tack vare ett avtal med Microsoft som såg till att spelet skulle ha en tidsexklusiv period.

Jag var nog inte ensam om att tro att det skulle handla om ett år innan vi fick ta del av Inside på PlayStation 4, då det var den ungefärliga tidsperioden både för Limbo och det kommande Rise of the Tomb Raider. Lyckligtvis behöver vi bara vänta ett fåtal veckor innan det släpps på PlayStation Store.

Fortsätt läsa Inside kommer till PS4 tidigare än förväntat »

Overwatch inför nytt spelläge i samband med OS

Det omåttligt populära onlinespelet Overwatch (8/10) fick ju nyligen en ny spelbar karaktär i form av den helande krypskytten Ana, men Blizzard nöjer sig inte med detta för att hålla spelet fräscht och omväxlande. I samband med de olympiska spelen som officiellt invigs nu på fredag får vi även ett nytt spelläge med den brasilianske discjockeyn/helaren i huvudrollen.

Lúcioball heter denna nya gren som påminner en hel del om en korsning mellan Overwatch och Rocket League, och med tanke på hur framgångsrika dessa båda spel har varit var för sig kan vi ju hoppas på att en kombination också kan bli underhållande.

Fortsätt läsa Overwatch inför nytt spelläge i samband med OS »

Tankar och förhoppningar inför Friday the 13th: The Game

Ett spel baserat på de klassiska filmerna i Fredagen den 13:e-serien är under utveckling. I oktober 2015 släppte indieutvecklarna Gun Media helt oväntat en teaser av Friday The 13th: The Game. Mängder av fans jublade av glädje och många blickar riktades åt deras håll.

Studion valde att starta en finansieringskampanj på Kickstarter för att få ekonomiskt stöd i sitt projekt. Målet var att nå 700 000 dollar och på bara en månad nådde de 823 704 dollar, något mer än vad de hade hoppats på. Men varför valde de Kickstarter? Varför tog de inte hjälp av en känd utgivare istället?

Fortsätt läsa Tankar och förhoppningar inför Friday the 13th: The Game »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 31 2016]

Månadens första uppdatering bjuder på en minst sagt skaplig samling spel, där vi får prova på allt från undervattensutforskning till superhjältelivet. Det förstnämnda gäller förstås det vackra Abzû, som inte bara är inspirerat av det lysande Journey (10/10), utan även skapat av samma grafiska designer som låg bakom den trollbindande spelvärlden. Huruvida Abzû kan nå upp till samma skyhöga nivåer återstår dock att se.

Vi kommer även att få ge oss in i första episoden av Telltale Games tolkning av Batman, vilket är ett spel jag har sett fram emot en längre tid. Förhoppningsvis skiner Telltales förmåga att berätta gripande och mörka berättelser igenom här och resulterar i en intressant upplevelse.

Sist men inte minst är det ju dags för månadens PlayStation Plus-förmåner också, där jag verkligen rekommenderar att du kikar närmare på Tricky Towers (7/10).

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 31 2016] »

Outlast 2 försenas till början av 2017

Outlast är ett av de få skräckspel som verkligen lyckades påverka mig med sin obehagliga omgivning och krypande stämning. Det etablerade ett scenario som vid de bästa tillfällena var riktigt panikframkallande, något som tyvärr avtog med tiden och gjorde att spelet inte riktigt höll hela vägen in i mål. Trots detta har jag haft stora förhoppningar på den kommande uppföljaren, eftersom det finns stora möjligheter att förbättra på det redan ganska solida konceptet.

Detta nya kapitel i serien var ursprungligen planerat för lansering under hösten, förmodligen i samband med halloween som är något av skräckfansens högtid. Nu står det dock klart att spelet kommer att missa denna period.

Fortsätt läsa Outlast 2 försenas till början av 2017 »

Recension: Tricky Towers [PS4]

Det är svårt att titta på Tricky Towers utan att se en tydlig koppling till ett av spelhistoriens mest väldesignade spel, nämligen Tetris. Det är därför enkelt att avfärda spelet som en simpel klon, men faktum är att skillnaderna är större än vad första anblicken föreslår. Visst, de klassiska Tetris-blocken spelar en stor roll i Tricky Towers, men vad du gör med dem skiljer sig nämnvärt från det klassiska radutplånandet i källmaterialet.

Den stora skillnaden i detta spel är att alla byggklossar påverkas av gravitation, vilket innebär att du inte bara kan stapla upp som du vill. Du måste se till att basen är tillräckligt stabil för att ge stöd till din skapelse.

Fortsätt läsa Recension: Tricky Towers [PS4] »

Recension: Kerbal Space Program [PS4]

Tänk dig alla de fantasier och drömmar du hade som liten. De där drömmarna som handlade om rymden, livet som astronaut och hur vackert allt måste vara där ute i tomheten. Tänk dig nu att dina föräldrar jobbade som tekniker eller forskare inom rymdresor och att de i leken utmanade dig med faktabaserade gåtor i varje äventyrsfyllt upptåg. Där någonstans landar Kerbal Space Program för mig.

Det är svårt att beskriva spelet som något konkret, men de huvudsakliga delarna handlar om att bygga sitt rymdskepp, ta sig ut i rymden och gärna överleva vägen hem till moderplaneten Kerbin igen. Som ett fundament till själva spelupplevelsen ligger det även ett robust, nästan rollspelslikt uppgraderingssystem i bakgrunden. Här måste jag samla forskningspoäng i allt jag gör; det kan vara allt ifrån jordprover från landningsbanan till mystisk rymdplasma.

Fortsätt läsa Recension: Kerbal Space Program [PS4] »

Psycho-Pass: Mandatory Happiness har fått en ny trailer

Det är ju ingen större hemlighet att jag är ganska förtjust i visuella romaner, och då i synnerhet Zero Escape-serien och Danganronpa-serien. Det ställs väldigt höga krav på berättelsen och karaktärerna i ett medium där du kan tillbringa långa sektioner av spelet med att bara trycka X för att komma vidare i dialogen, men när det klaffar tillsammans med intressanta spelelement är det väldigt svårt att slita sig.

I september är det dags för en ny lovande visuell roman baserad på animeserien Psycho-Pass, och efter att ha kollat upp serien blev jag ännu mer nyfiken.

Fortsätt läsa Psycho-Pass: Mandatory Happiness har fått en ny trailer »