Svenskutvecklade Little Nightmares har offentliggjorts

Strax innan Gamescom började Bandai Namco visa upp en smygtitt på ett kommande spel med namnet Little Nightmares, och nu när mässan har dragit igång har spelet slutligen avtäckts på riktigt. Det visar sig vara ett nytt plattformsspel utvecklat av Malmö-baserade Tarsier Studios som under en längre tid har arbetat på ett spel med projektnamnet Hunger. Detta fångade Bandai Namcos ögon och genom detta samarbete får Tarsier möjligheten att färdigställa spelet under det nya namnet Little Nightmares.

Fortsätt läsa Svenskutvecklade Little Nightmares har offentliggjorts »

Electronic Arts har ändrat synen på nyversioner

För ungefär ett år sedan nämnde Peter Moore på Electronic Arts i en intervju att de inte kommer att fokusera på nyversioner av gamla populära spel, eftersom det indikerar att det är slut på idéer inom företaget. Nu, ett år senare, har dock denna åsikt ändrats en aning, troligtvis eftersom de har sett att många av deras konkurrenter har tjänat ganska mycket pengar under perioden.

I en intervju med Game Informer berättar Patrick Söderlund att de aktivt undersöker möjligheten att putsa upp några av de klassiska spel de har i sin katalog.

Fortsätt läsa Electronic Arts har ändrat synen på nyversioner »

The Surge demonstreras av utvecklarna

Tyska Deck 13 fick något av ett genombrott i samband med lanseringen av Lords of the Fallen, ett spel som visserligen är långt ifrån perfekt men som jag själv tycker fick lite orättvist mycket kritik från många håll. Med tanke på likheterna med From Softwares Souls-spel var det ganska lätt att ställa lite orimliga förväntningar på spelet, men det försökte sig på en del egna lösningar och idéer som var intressanta.

Under E3 visades deras nästa projekt, The Surge, upp och spelmekaniskt ser det ut att påminna en del om deras förra verk fast i en helt ny miljö.

Fortsätt läsa The Surge demonstreras av utvecklarna »

Monster Boy visas upp i samband med Gamescom

Förra året utannonserade spelutvecklarna The Game Atelier en spirituell uppföljare till de klassiska Wonder Boy-spelen; Monster Boy And The Cursed Kingdom. Studion samarbetar med Ryuichi Nishizawa, mannen som skapade Wonder Boy åt SEGA under perioden 1986-1994. På grund av att SEGA äger rättigheterna till de gamla spelens namn, var dock utvecklarna tvungna att döpa spelet till Monster Boy istället.

Nu har en ny trailer dykt upp, och om du är van vid Wonder Boys riddarspel lär du lätt känna igen dig trots det nya och fräscha utseendet. Jag älskade de gamla spelen när det begav sig och det tredje spelet har en särskild plats i mitt hjärta för jag spelade det åtskilliga timmar under mina yngre dagar.

Fortsätt läsa Monster Boy visas upp i samband med Gamescom »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 33 2016]

Vi är nu halvvägs genom månaden och hittills har augusti visat sig vara en riktigt stark spelmånad. Denna vecka är absolut inget undantag på den fronten eftersom vi får ta del av det underbart vackra Bound (8/10) som jag hade nöjet att recensera. I likhet med Abzû (9/10) bjuder Bound på en utsökt och avkopplande upplevelse i en förtrollande spelvärld, och det är ett spel du inte bör missa.

Du kan även återförenas med den något fumliga roboten B.U.D i Grow Up, som är uppföljaren till det lilla interna Ubisoft-projektet Grow Home (7/10)I skrivande stund håller Jerry på att analysera denna uppföljare för att se om den lyckas återskapa den charm som originalspelet hade.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 33 2016] »

Nyheterna i firmware 4.00 för PlayStation 4

De stora uppdateringarna sker som bekant på vänster sida om punkten i en version eller en firmware och snart är det dags för en rejäl förändring i kraftpaketet PlayStation 4. Om du har anmält ditt intresse och är delaktig i betatestet, har du redan idag möjlighet att frossa i en hel del intressanta och välkomna tillskott bland funktioner.

Version 4.00 går under arbetsnamnet ”Shingen”, ett namn som symboliserar viljan att förändras, att undvika enformighet men samtidigt hålla sig till ordning och respektera systemet. I mina öron låter det japanskt så det förslår och jag ser verkligen fram emot denna uppgradering.

Fortsätt läsa Nyheterna i firmware 4.00 för PlayStation 4 »

Battlefield 1 får ny trailer med fokus på ökenstrider

Med Gamescom precis runt hörnet passar DICE på att visa upp mer av det väldigt lovande Battlefield 1, och denna gång visas ökenmiljöerna upp för första gången. Här blandas stora otympliga stridsvagnar med soldater på hästrygg, och inte minst de kanonbestyckade tågen.

Precis som i tidigare trailrar är det väldigt snabba och actionfyllda klipp som visas, vilket kanske är lite missvisande för de normalt sett lite långsammare Battlefield-spelen. Oavsett är det en imponerande uppvisning av spektakulära sekvenser som får mig att vilja se mer.

Fortsätt läsa Battlefield 1 får ny trailer med fokus på ökenstrider »

Recension: Bound [PS4]

Om du är bekant med Linger in Shadows och Datura känner du säkert till att Plastic Studios är förtjusta i att experimentera med nya koncept och ta ut svängarna lite när det gäller definitionen av spel. Deras nya verk Bound är inget undantag i detta sammanhang med tanke på att de har skapat ett ganska abstrakt spel som skildras genom både balettliknande dans och modern konst.

Det är en svår balansgång när du vill skildra ett spel med konstnärlig fokus, eftersom det även måste vara roligt att spela. Thatgamecompany har ju varit mästare på att visa vägen i denna nischade genre, och frågan är ju om polska Plastic kan nå deras högt satta ribba.

Fortsätt läsa Recension: Bound [PS4] »

Final Fantasy XV försenas ett par månader

Final Fantasy XV är utan tvekan ett av årets största japanska rollspel, och det har haft en riktigt krokig väg fram till lanseringen. Nu har Square Enix bekräftat att en (förhoppningsvis) sista krok har dykt upp, och att spelet kommer att missa det planerade lanseringsdatumet 30 september.

Det handlar lyckligtvis inte om en speciellt omfattande försening denna gång eftersom det nya datumet är satt till den 29 november istället. Med tanke på att vi har väntat på spelet sedan 2006 är två månader inte hela världen i sammanhanget.

Fortsätt läsa Final Fantasy XV försenas ett par månader »

Veckans spelsläpp [Vecka 33 2016]

Efter förra veckans lansering av det gigantiska rymdspelet No Man’s Sky är det nu dags att bege oss tillbaka till jorden igen. Du kan till exempel sysselsätta dig med blixtsnabba bilar i F1 2016 där du kan utmana dig själv med att försöka ta hem en av motorsportens mest åtråvärda titlar. Förra årets upplaga var underhållande trots det faktum att en del förväntade funktioner saknades, men förhoppningsvis blir detta åtgärdat i årets spel.

Söker du efter ett lite makligare tempo kan du istället fokusera på Professional Farmer 2017. Kan du sköta ett fungerande och vinstdrivande lantbruk? Nej, inte jag heller, men det är definitivt en intressant utmaning för alla som gillar resurshantering och traktorer.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 33 2016] »