Recension: The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition [PS4]

The Elder Scrolls är en spelserie som i princip är lika långlivad som den är hyllad. Själv hoppade jag inte på tåget förrän när Morrowind släpptes, men sedan dess har jag varit trollbunden av Bethesdas förmåga att skapa öppna spelvärldar som är smockfulla med skrymslen och vrår att utforska.

Varken Morrowind eller Oblivion lyckades fånga mig lika mycket som The Elder Scrolls V: Skyrim gjorde, trots den kolossalt haltande portningen vi fick dras med på PlayStation 3. Den var fundamentalt trasig på otaliga vis och emellanåt ospelbar, men ändå kunde jag inte lägga det åt sidan.

Fortsätt läsa Recension: The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition [PS4] »

Idea Factory utannonserar tre nya titlar

I sitt årliga pressevenemang under förra veckan, berättade Idea Factory att de har för avsikt att släppa tre spel som vi i väst ännu inte har fått njuta av. Det handlar om lokaliserade versioner av Dark Rose Valkyrie, Hakuoki: Kyoto Winds och Mary Skelter: Nightmares, tre spel som är väldigt olika varandra.

Även om inget specifikt datum är utlovat för något av dem, vare sig för USA eller Europa, är det tydligt att utgivaren har hittat en inkörsport till spelare i väst: PlayStation Vita, en rollspelares bästa vän.

Fortsätt läsa Idea Factory utannonserar tre nya titlar »

Veckans spelsläpp [Vecka 46 2016]

Vi är nu halvvägs genom november, och vi börjar närma oss slutet på årets spelanstormning. Innan vi får möjlighet att pusta ut är det dock dags för oss att tillbringa några timmar i Ubisofts öppna spelvärldar. Främst syftar jag förstås på Watch Dogs 2 som denna gång tar oss till San Francisco. Föregångaren hade höga förväntningar på sig, och nådde inte riktigt hela vägen, men erbjöd ett bra fundament. Förhoppningsvis kan uppföljaren vidareutveckla konceptet, och framför allt erbjuda en mer sympatisk protagonist.

Om du hellre vill satsa på ett historiskt perspektiv kanske Assassin’s Creed: The Ezio Collection kan tilltala dig. Här får du möjligheten att återvända till några av de mest populära spelen i Assassin’s Creed-serien, nämligen Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed: Brotherhood och Assassin’s Creed: Revelations.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 46 2016] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 45 2016]

Ännu en hektisk spelvecka är avverkad, och det betyder förstås att vi har en fullspäckad spelhelg framför oss. På redaktionen börjar vi närma oss slutspurten på recensionsåret, men det finns fortfarande en skaplig hög att gå igenom, samt en del riktigt efterlängtade spel som inte ännu har släppts.

Flera på redaktionen har varit ute och shoppat den nya PlayStation 4 Pro nu inför helgen, och vi är säkert inte de enda som är sugna på att hårdtesta den nu när flertalet spel har fått kompatibilitetspatchar. I vanlig ordning går vi igenom några av våra helgplaner, för att sedan lämna över ordet till våra kära läsare i kommentarsfältet.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 45 2016] »

Rainbow Six Siege blir gratis att spela i helgen

Gratishelger är en välkommen trend som har börjat röra sig även till onlineskjutare på konsoler, och är något som du kunde läsa om för Overwatch (8/10) tidigare i veckan. Rainbow Six Siege vill dock inte vara sämre, och öppnar därför upp portarna för alla nyfikna spelare redan denna helg. Denna taktiska lagbaserade onlineskjutare som haltade en aning vid lanseringen har vuxit sig riktigt stark med tiden, med hjälp av nya spelbara karaktärer och kartor som har släppts i ett gott tempo.

Fortsätt läsa Rainbow Six Siege blir gratis att spela i helgen »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 45]

De senaste veckorna känner jag verkligen att jag har gjort framsteg i min utmaning, och det är ju positivt med tanke på att slutet av året i princip är runt hörnet. Förra veckan blev lite korthuggen på grund av mitt Stockholmsbesök, vilket fortfarande inverkar på min recensionshög, men det ämnar jag att ändra på nu den kommande helgen.

Denna vecka har ännu en gång gått i förstapersonsskjutarnas tecken, vilket är en naturlig följd när både Electronic Arts och Activision slåss om spelarnas uppmärksamhet de senaste veckorna.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 45] »

Trailer jämför grafiken i Ezio-samlingen

Trots att det inte släpps ett nytt Assassin’s Creed-spel denna höst kommer vi ändå att få en rejäl dos lönnmördaräventyr i form av Assassin’s Creed: The Ezio Collection. Som namnet antyder innehåller denna samling de tre spel där Ezio Auditore da Firenze var i huvudrollen, fast denna gång får han smyga runt på PlayStation 4 istället.

Med denna portning kommer ju förstås putsad grafik och för att tydliggöra detta har Ubisoft knåpat ihop en trailer som jämför de olika versionerna.

Fortsätt läsa Trailer jämför grafiken i Ezio-samlingen »

Overwatch blir gratis att spela nästa helg

Blizzards onlineskjutare Overwatch (8/10) har haft ett riktigt framgångsrikt år, med ett brinnande intresse från fansen, och påhittiga tidsbegränsade lägen för att fira evenemang. Nu senast fick vi till exempel ett Halloween-spelläge och tillhörande kosmetiska prylar, och i somras var det OS-tema som gällde.

Om du ännu inte har hoppat på tåget, kommer det snart att finnas möjlighet att testa spelet kostnadsfritt för att se om det är något för dig.

Fortsätt läsa Overwatch blir gratis att spela nästa helg »

UPPDATERAD: Metro-serien får en uppföljare nästa år

Ryske författaren Dmitry Glukhovsky som ligger bakom böckerna Metro 2033 och Metro 2034, är nu på väg att lansera den engelska översättningen av sin tredje bok i serien – Metro 2035. Denna bokserie har ju, som säkert är bekant, inspirerat spelversioner i form av Metro 2033 och Metro: Last Light, som ursprungligen släpptes under förra konsolgenerationen men som fick fantastiskt välgjorda nyversioner till PlayStation 4 också.

I samband med tillkännagivandet passade författaren även på att nämna på den officiella webbsidan att boken kommer att följas av ett nytt spel under 2017, vilket förstås är fantastiska nyheter.

Fortsätt läsa UPPDATERAD: Metro-serien får en uppföljare nästa år »

Recension: Wick [PS4]

Skildringen av skräckspel kräver en hel del fingertoppskänsla. Det är en konstant balansgång mellan att erbjuda något som känns aningen bekant för att sedan överraska med något som får spelaren att känna sig otrygg. Genren har blivit mer populär i takt med den växande indiespelmarknaden, med bland annat Slender: The Arrival (7/10) i spetsen.

I Wick får vi utforska en skog, som enligt sägnen ska vara hemsökt av försvunna barn som enbart syns i skenet av ett stearinljus. För att motbevisa detta placeras huvudpersonen mitt i skogen av sina kompisar vid midnatt, med förbundna ögon. Riktigt trevliga kompisar med andra ord.

Fortsätt läsa Recension: Wick [PS4] »