Veckans fråga: Vilken spelkaraktär vill du diskutera med?

En spelkaraktär har sin egen historia och ett förflutet som har skapat till hen är i nuet; kanske är det en traumatisk incident med katastrofala påföljder. Det kan ju vara tvärtom, att något underbart har kastat ett ljussken för framtidens väg.

Tänk om du fick möjligheten att sitta och prata med en karaktär på en kopp kaffe eller en öl på krogen, att vara idel öra och vara där när hen lättar sitt hjärta för dig, om vilka besegrade demoner från det förflutna tas upp eller kanske om sitt livs största kärlek.

Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilken spelkaraktär vill du diskutera med? »

Recension: Watch Dogs 2 [PS4]

Ett av de mest omtalade spelen på E3-mässan 2013 var tveklöst Watch Dogs (7/10), som med hjälp av en väldigt imponerande demo piskade upp förväntningarna för den nya konsolgenerationen. Slutprodukten lyckades dock inte riktigt reflektera vad som hade visats upp, och efter en del förseningar var förväntningarna uppe på orimliga nivåer som spelet aldrig skulle kunna nå.

Med uppföljaren ämnar Ubisoft att försöka genomföra en del av de saker de inte riktigt nådde upp till i första spelet, och nu har skådeplatsen skiftat från Chicago till San Francisco.

Fortsätt läsa Recension: Watch Dogs 2 [PS4] »

Recension: Sword Art Online: Hollow Realization [PS4]

Det tredje spelet i serien Sword Art Online har anlänt till PlayStation 4 och den här gången fortsätter vår hjälte Kirito att utforska nya världar tillsammans med sina trogna följeslagare. Asuna, Yui, Lisbeth och Leafa är tillbaka tillsammans med alla andra kompisar som jag har lärt känna tidigare i spelvärldarna Aincrad och Alfheim Online.

Sword Art Online: Hollow Realization är, liksom föregångarna, en simulering av ett onlinerollspel, och den här gången har Kazuto Kirigaya hoppat in i ett alldeles nytt sådant: Sword Art Origin. Upplevelsen är betydligt mer avslappnad här, jämfört med det livsfarliga experimentet som gruppen ofrivilligt deltog i under första spelet, där Game Over betydde döden på riktigt.

Fortsätt läsa Recension: Sword Art Online: Hollow Realization [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 48 2016]

Denna vecka är det dags för något som många fans av japanska rollspel har väntat på. Jag tänker förstås på spelet som för tio år sedan tillkännagavs som Final Fantasy Versus XIII, men som nu har ändrat både namn, plattform skepnad. Nu kommer det att släppas som Final Fantasy XV och det kommer att vara årets största lansering i genren, och en storsatsning som Square Enix har dumpat massor av pengar i. Jag är väldigt nyfiken att kika närmare på slutresultatet, trots att jag sällan brukar fördjupa mig i genren.

Ubisoft kommer dessutom att lansera sin nya satsning på extremsporter i Alperna i form av Steep, som du kunde läsa Martins intryck av under förra veckan. Jag hade själv möjligheten att testa en tidigare version av spelet under Comic Con i Köpenhamn, och det finns flera lovande aspekter i spelet som kan göra att det blir en långlivad upplevelse.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 48 2016] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 47 2016]

Nu rasar veckorna iväg i en fasansfull takt! Första advent är runt krönet och sedan bär det bara utför i ett tempo som gör att man blir alldeles yr. Julklappar ska inhandlas, resplaner ska färdigställas och någonstans i allt stök, måste vi hinna njuta av den mysiga vintern(?) också.

För att ge oss spelare lite fler alternativ – eller ångest – introducerades en häftig Black Friday-rea idag på PlayStation Store. Personligen föll jag inte så hårt för någon av titlarna där, men jag däremot spanat in lite fysiska titlar till riktigt bra priser som jag nog köper.

Nu ska vi se efter vad det ska spelas i helgen!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 47 2016] »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 47]

Med lite drygt en månad kvar på året har jag nu officiellt avklarat min utmaning att spela igenom 52 spel på årets 52 veckor. Efter en ganska stark start på året, med en svacka framåt mitten, har jag nu kommit tillbaka ganska starkt under hösten. Det är väl egentligen bara logiskt med tanke på den enorma volym av spel som har dykt upp under slutdelen av året, och det har tillåtit mig att slutföra detta maratonuppdrag med god marginal.

Senaste veckan har jag gjort en rejäl djupdykning i öppna spelvärldar från Ubisoft, och det har gått åt åtskilliga timmar för att bli klar med dessa projekt.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 47] »

Black Friday-rea på fysiska utgåvor

Igår tipsade Johan om den omfattande Black Friday-rean på PlayStation Store och jag tänkte komplettera med lite tips från butiker och e-handlare. Jag är förvånad över att både nya och högkvalitativa spel reas ut, och här kommer mina hetaste tips.

Fortsätt läsa Black Friday-rea på fysiska utgåvor »

Black Friday-rean är igång på PlayStation Store

Black Friday är en tradition som på senare år har adopterats från USA, och det fungerar i praktiken som en formell avspark för julhandeln. Det är alltid första fredagen efter Thanksgiving, och går därför av stapeln nu denna vecka. Det är ju förvisso inte riktigt fredag ännu, men det kan vi ju strunta i med tanke på de trevliga erbjudanden som tillhandahålls på PlayStation Store.

Det är faktiskt förvånansvärt nya spel som finns med på rean denna gång, och det är ju förstås goda nyheter om du har haft tålamod att vänta lite och inte köpt allting på lanseringsdagen denna höst.

Fortsätt läsa Black Friday-rean är igång på PlayStation Store »

Recension: Killing Floor 2 [PS4]

Det här året går i förstapersonsskjutarnas tecken, och Tripwire Interactives bidrag till genren består av blodorgier, monster och krutrök i Killing Floor 2. Dess föregångare dök upp 2009 enbart till PC, så detta är slaktfestseriens debut på konsolmarknaden.

Spelet har ett överlevnadskoncept där det går ut på att stå emot många vågor av griniga varelser; Zeds, en sorts zombieliknande monster med en aptit för purfärskt homo sapiens-kött.

Fortsätt läsa Recension: Killing Floor 2 [PS4] »

Recension: Steins;Gate 0 [Vita]

Tycker du att berättelser med tidsresor kan vara röriga och svåra att hänga med i? I så fall får du både hålla i hatten och sitta lugnt i båten när du spelar Steins;Gate 0. Spelet är en uppföljare till det kritikerrosade Steins;Gate, eller egentligen ett slags sidospår, eftersom det utspelas precis innan föregångarens verkliga slut. Dock utspelas det i beta-tidslinjen, vilken är en parallell tidslinje till händelserna i ettan. Och inte blir det enklare av att de stoppar in en nolla i titeln, något som vanligtvis används för uppföljare. Är du med än så länge?

Precis som i första delen är det studenten och vetenskapsmannen Rintaro Okabe som står i centrum, han lider av post-traumatisk stress på grund av de tidigare händelserna. Med tanke på att det handlar om en visuell roman vill jag inte gå in djupare på detaljer i berättelsen, eftersom det är hela behållningen. Som spel betraktat blir det extremt mycket klickande på X och några enstaka val som leder till förgreningar i berättelsen och inget annat. Titeln har inga krav på färdigheter, utan förmedlar bara upplevelser.

Fortsätt läsa Recension: Steins;Gate 0 [Vita] »