Skribentarkiv

Share Play – vem sade att Sony inte förstår ”molnet”? [UPPDATERAD: Tidsbegränsning av Share Play]

Uppdatering: Inga goda nyheter utan ett men. Nu har Sony lagt in ett sådant i form av en tidsbegränsning av Share Play. Det går nämligen att spela som mest en timme i sträck, rapporterar Gamespot. Efter detta

The Tomorrow Children – Q-Games visar vägen till den udda världen

Under presskonferensen ikväll släppte Sony fram Q-Games alldeles egna Dylan Cuthbert som visade ett spel vars grundprinciper fick mig att nicka leende samtidigt som jag skakade på huvudet. Spelet kallas The Tomorrow Children.

Titta på Sonys presskonferens från Gamescom tillsammans med oss på PSbloggen!

Om bara några timmar (närmare bestämt 19:00 svensk tid) är det Sonys tid i rampljuset på Gamescom-mässan. Kommer de att kunna kontra Microsofts utspel med det tidigare nämnda Rise of the Tomb Raider som blir ”exklusivt” för

Recension: Oddworld: New ’n’ Tasty [PS4]

Jag älskar skräpmat. Samtidigt som jag mumsat i mig stora portioner av hamburgare från ännu större franchise-kedjor har jag funderat på vad maten egentligen består av. Under det här året har media visat oss vad som mals

Troféer – en PlayStation-spelares ständiga morot

Virtuella belöningar är ett mycket märkligt fenomen som är svårt att värja sig från i dagens uppkopplade samhälle. Vi bombarderas dagligen av gillande på Facebook, favoriter på Twitter och rekommendationer på LinkedIn. I spelvärlden har vi motsvarande belöningar

Recension: Battle Princess of Arcadias [PS3]

Korsbefruktningar mellan spelgenrer är inget nytt. Ända sedan Call of Duty och Borderlands bevisade att rollspelselement går att använda i förstapersonsvy har till exempel erfarenhetspoäng och karaktärsnivåer nästan blivit en standard i flera olika typer av spel. Battle Princess

Recension: Z-Run [Vita]

Efter succéer som The Walking Dead, Dead Island och Dead Rising verkar det som att de flesta utvecklare i spelindustrin har hoppat på framgångståget med odöda. Beatshapers – företaget bakom StarDrone Extreme – är definitivt med på tåget och

Recension: Sparkle 2 [PS4, Vita]

Jag får väl erkänna på en gång att jag aldrig varit någon sann entusiast när det kommer till Puzzle Quest, Zuma och andra spel som följer konceptet att matcha färger i tretal eller mer. För mig är det ett

Recension: Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection [Vita]

Att den uppgående solens land är en nation med en säregen förmåga att skapa udda spel är nog de flesta överens om. Även om spelkulturen i öst skiljer sig radikalt från vad vi är vana vid i västvärlden har

No Man’s Sky – ett spel utan gränser?

Ett spel som förvånade stort under Sonys presskonferens var helt klart No Man’s Sky från utvecklaren Hello Games, studion som gav oss Joe Danger. När jag tittar på trailern för spelet kan jag inte annat än beundra ambitionen hos