Nytt på PlayStation Store [Vecka 36 2015]

Månadens första dag bjuder på månadens första uppdatering av PlayStation Store, och med denna får vi en uppsjö trevliga nya spel. Inte nog med att vi får ett gäng spel via PlayStation Plus, där vi ser en del nya släpp som till exempel Grow Home och Super Time Force Ultra.

Om du inte nöjer dig med dessa guldkorn kan du även se fram emot ett par riktigt stora spel med öppna spelvärldar i form av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain och Mad Max. Det är med andra ord en vecka med mångfald vi har framför oss.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 36 2015] »

Uncharted 4: A Thief’s End får ett datum och samlarutgåvor

Äntligen har Naughty Dog lyft på locket och berättat när det är dags för äventyrslystna spelare att få sätta tänderna i Nathan Drakes nya äventyr. Här på bloggen har vi tappat räkningen över hur många gånger vi har fått plocka upp hakan från skrivbordet – spelet ser orealistiskt vackert ut och verkar dessutom träffa rätt på alla punkter som anhängare av serien älskat.

Alldeles nyligen dök äntligen nyheten upp på Sonys officiella blogg – äventyret fortsätter den 18 mars 2016! Naughty Dog bad ju om ursäkt i början av året för att de var tvungna att skjuta upp del 4 i serien till ”våren 2016” – något som i mina öron lät mer som maj. Lyckligtvis verkar våren i Santa Monica komma tidigare än vad den gör i Sverige och för en gångs skull är jag glad över det. Fortsätt läsa Uncharted 4: A Thief’s End får ett datum och samlarutgåvor »

Tävling: PSbloggen fyller 200!

Okej, det kanske låter lite mer dramatiskt än vad det är, men i och med Fredriks recension av Until Dawn (9/10) har vi på PSbloggen faktiskt hunnit med att publicera 200 recensioner sedan vi drog igång verksamheten i november 2013. Detta är vi förstås väldigt stolta över och vill därför passa på att fira tillsammans med våra fantastiska läsare, det är ju trots allt ni som driver oss att kontinuerligt bli bättre.

Fortsätt läsa Tävling: PSbloggen fyller 200! »

Recension: Until Dawn [PS4]

Avbryt mig om du har hört den här handlingen förut: åtta osnutna (och till en början odrägliga) ungdomar åker iväg till en ödsligt belägen stuga över en helg för att fira livet i alla dess former, men med den ack så originella vändningen att saker går sakteligen helt åt skogen. Handlingen i Until Dawn är långt ifrån unik till ytan, men väl värd att skrapa sig igenom. Det finns nämligen ett oerhört djup i den här titeln.
Fortsätt läsa Recension: Until Dawn [PS4] »

Recension: Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls [Vita]

Danganronpa är förmodligen den spelserie som verkligen öppnade mina ögon för hur fängslande visuella romaner kan vara när de har en välavvägd balans mellan bra berättande och intressant interaktion. Spelens skruvade skildring av mordmysterier och den övergripande mörka stämningen är en ypperlig bas för rättegångssystemet där du ska avslöja mördaren och försöka överleva utmaningarna på Hope’s Peak Academy.

I Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls har dock utvecklarna svängt rejält i speldesignen och skapat ett sidospår som skiljer sig markant från de båda föregångarna. Fundamenten, som rättegångar och mordgåtor, är bortblåsta och ersatta av actionbetonade utmaningar och skjutande, och jag påbörjade spelet med en gnutta skepsis.

Fortsätt läsa Recension: Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls [Vita] »

Hatsune Miku: Project Diva X är under utveckling

Idag, den 31 augusti, sitter ett tiotusental japaner och en handfull svenskar och lyssnar på vocaloidmusik samtidigt som de viftar med purjolökar. Anledningen är uppenbar: röstsyntesen och vocaloiden Hatsune Miku fyller åtta år och det är inte bara vi ljusskygga varelser med ljusblå hörlurar som firar!

För att spä på upphetsningen och hypen inför firandet av världens största artist (hon medverkar trots allt i 5 nya låtar om dagen), har SEGA precis annonserat att ett nytt spel med den blåhåriga divan är under utveckling. Fortsätt läsa Hatsune Miku: Project Diva X är under utveckling »

Veckans spelsläpp [Vecka 36 2015]

Redan förra veckan fick vi se en hel hög nya spel dyka upp på butikshyllorna och tempot ser ut att hålla i sig ett tag till. Denna veckas absoluta höjdpunkter utspelar sig båda i stora öppna spelvärldar, men skiljer sig markant på andra punkter. Jag tänker förstås på Metal Gear Solid V: The Phantom Pain och Mad Max som kommer att få utkämpa en hård batalj med tanke på att de släpps på samma dag.

Som en fan av Metal Gear Solid-serien ser jag förstås oerhört mycket fram emot denna (förmodade) sista del i spelserien, men nyfikenheten är även hög när det gäller Mad Max. Ska svenska Avalanche Studios kunna frambringa två ambitiösa och framgångsrika sandlådespel, i form av Mad Max och Just Cause 3, under en och samma höst? Jag hoppas det!

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 36 2015] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 35 2015]

Uppdateringen på PlayStation Store denna vecka vittnar om galenskaperna som snart är över oss i full kraft. Själv har jag städat undan så gott det går inför de första veckorna i september men ändå misstänker jag att jag ändå inte är redo på något sätt. Tack och lov fick vi Lost Dimension (8/10) i god tid innan släppet, vilket innebär att månadens japanska rollspel åtminstone är ur vägen. Nu återstår bara en handfull spel innan nästa vecka, vilken förmodligen bjuder på ännu mer! Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 35 2015] »

Månadens höjdpunkter [September 2015]

Nu är det dags att göra den första djupdykningen i spelhösten, och rivstarten direkt i början av september går verkligen inte av för hackor. Flera av mina mest efterlängtade upplevelser kommer att dyka upp i en och samma vecka, och rent spontant ser det ut som att jag inte kommer att vara kontaktbar under stora delar av månaden.

Även om jag vill klämma in Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls på topplistan inser jag motvilligt att det kanske är lite mer nischat än vad jag inbillar mig, och det kommer därför att få svårt att konkurrera med de tre största titlarna i september.

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [September 2015] »

Recension: Gauntlet: Slayer Edition [PS4]

1985 släpptes ett av världens första arkadspel där flera spelare kunde samlas runt skärmen för att samarbeta och försöka stå emot horder av fiender. Spelet hette Gauntlet och det hade under 80-talet en alldeles speciell plats i mitt hjärta och lyckades ständigt tömma min plånbok på enkronor. Atari Games, som utvecklade spelet, nådde stor framgång på marknaden genom sitt genomtänkta spelupplägg och den onaturligt listiga förmågan att ta sina spelares pengar.

Exakt trettio år senare är det dags för PlayStation 4-ägare att få ta del av kulturarvet som startade i spelhallarna runt om i världen. En hel del översättningar till hemdatorer och konsoler har givetvis lanserats under åren och den här gången är det svenska Arrowhead som har fått äran att tolka spelklassikern på sitt sätt.

Fortsätt läsa Recension: Gauntlet: Slayer Edition [PS4] »