Veckans spelsläpp [Vecka 42 2016]

Förra veckan var ett riktigt bombnedslag för spellanseringar och jag hoppas att du har hunnit återhämta dig, för denna vecka blir inte mycket lugnare. Det är bland annat dags för DICE-flaggskeppet Battlefield 1 att äntra spelmarknaden, och det bli startskottet för gigantiska förstapersonsskjutare som är planerade för kommande veckor. Battlefield-serien skruvar tillbaka klockan till första världskriget för första gången, och det ska bli intressant att se hur denna satsning håller i längden.

Vi får också möjligheten att återuppleva de två bästa delarna i Arkham-serien i Batman: Return to Arkham. I denna samling får du PS4-portningar av både Batman: Arkham Asylum och Batman: Arkham City, som båda är ett par av de bästa actionäventyren från förra konsolgenerationen.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 42 2016] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 41 2016]

Lanseringen av PlayStation VR är nu avklarad, och Martin och många andra har checkat ut från verkligheten till förmån för den betydligt trevligare virtuella verkligheten. Om du ännu inte har hoppat på VR-tåget finns det dock gott om spel sysselsätta dig med. Vad sägs till exempel om det ypperliga Rise of the Tomb Raider (9/10) som Jerry var eld och lågor över, eller Martins ögonsten Dragon Quest Builders (10/10)? Eller varför inte det intensiva rytmspelet Thumper (10/10)?

Det är dock bara ett axplock av vad du kan avnjuta i helgen, och vi kan väl lika gärna gå på djupet med helgens spelplaner?

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 41 2016] »

Friday the 13th: The Game får nya tillägg och försenas till 2017

Precis ett år efter att spelstudion Gun Media utannonserade sitt gigantiska projekt; Friday the 13th: The Game, släpper de en rejäl bomb. De har beslutat att försena spelet till början av 2017, och visst känns lite bittert eftersom de hade nämnt att spelet ska släppas någon gång denna höst.

Men det finns faktiskt goda anledningar till denna plötsliga försening, särskilt för de som har önskat sig ett enspelarläge. Gun Media och IllFonic kommer att utöka konceptet rejält, och vilka otroliga inlägg de tänker lägga till!

Fortsätt läsa Friday the 13th: The Game får nya tillägg och försenas till 2017 »

Recension: Thumper [PS4]

Vad får du om du tar en före detta Harmonix-utvecklare som har jobbat med spel som Amplitude och Guitar Hero, och en basist från rockbandet Lightning Bolt? Du får spelet Thumper, som enligt dem själva beskrivs som ett rytm-våldsspel.

Premissen är enkel, då du kontrollerar en metallskalbagge som åker på en räls i en värld som närmast kan beskrivas som tagen från ett LSD-rus från filmens värld. Det dyker upp hinder i takt till musiken som du måste parera med korrekt tajming.

Fortsätt läsa Recension: Thumper [PS4] »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 41]

Det har formligen forsat in spel i redaktionen på senaste tiden, och höstruschen har verkligen gjort skäl för namnet. Jag sitter med inte mindre än tre recensionsspel på en och samma gång, och Martin har fått ännu fler på halsen tack vare att han är den ende i redaktionen med PlayStation VR. Det är ju dock ett angenämt problem att ha i slutänden.

Trots detta har jag inte lyckats göra några jätteframsteg i utmaningen, men jag har åtminstone lyckats bocka av ett spel för att hålla mig snäppet före i schemat.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 41] »

Recension: Dragon Quest Builders [PS4]

Det händer inte speciellt ofta att någon blandar något gammalt med något nytt och framställer en helt ny produkt som är mycket bättre än de enskilda komponenterna tillsammans. Produktförädling är något som Japan är vida känt för, och i och med Dragon Quest Builders, tar Square Enix steget längre. Mot perfektion.

Konceptet vi erbjuds i denna titel är lika enkelt som det är genialiskt, och består i en blandning av tidiga Zelda-spel med Minecrafts överlevnadsläge. Världen där äventyret utspelar sig, är Alefgard, från de ursprungliga Dragon Quest-spelen, och där den onde Dragonlord har tagit makten. Människorna är spridda över världen, de kan varken bygga upp städerna igen eller försvara sig mot horderna av monster som finns överallt. Allt hopp ställs till en ny hjälte som precis anlänt och visar sig ha de krafter som krävs för att återuppbygga världen.

Fortsätt läsa Recension: Dragon Quest Builders [PS4] »

Recension: Rise of the Tomb Raider [PS4]

För några år sedan lyckades Crystal Dynamics utföra ett svårt och extraordinärt uppdrag, genom att ge gravplundraren och spelhjältinnan Lara Croft en kraftfull nystart. Hennes återkomst blev en fullständig triumf i det häpnadsväckande Tomb Raider: Defintive Edition (9/10).

Nu är den äventyrssugna damen tillbaka i Rise of the Tomb Raider, med sin klätteryxa och trofasta pilbåge som resesällskap.

Fortsätt läsa Recension: Rise of the Tomb Raider [PS4] »

Hitmans säsongsavslutning släpps denna månad

Det råder inget tvivel om att Agent 47:s episodiska äventyr på PlayStation 4 har varit överlag riktigt lyckade, men intressanta episoder och en konstant ström av tidsbegränsade uppdrag. Den övergripande berättelsen började kanske lite svagt, men har i de två senaste delarna verkligen skruvat upp förväntningarna inför det planerade säsongsavslutningen i japanska Hokkaido.

Fortsätt läsa Hitmans säsongsavslutning släpps denna månad »

Overwatch firar Halloween

Om du fortfarande spelar det omåttligt populära Overwatch (8/10) kan du nu glädjas åt spännande nyheter som introduceras under en begränsad tid. Det är dags att börja fira Halloween, och detta betyder att vi dels får ett nytt spelläge, men även en uppsjö nya utseenden för våra favorithjältar i onlineskjutaren som nu enligt Blizzard har lockat 20 miljoner spelare.

Fortsätt läsa Overwatch firar Halloween »

Recension: FIFA 17 [PS4]

Electronic Arts årliga sportspel är väl inte direkt kända för banbrytande innovation och stora svepande förändringar från år till år. När något ändras är det oftast små justeringar och balanseringar baserat på den feedback som spelare har haft under det gångna året. I de flesta genrer är detta något som räknas som väldigt negativt, men med tanke på att sportspelen av idag oftast håller hög klass i grunden vill utvecklarna inte göra alltför stora förändringar i receptet.

FIFA 17 bjuder både på en, för serien, helt ny spelmotor i form av den DICE-utvecklade Frostbite-motorn, och ett helt nytt berättelsedrivet spelläge. Dessa förändringar innehåller dock både bra och dåliga nyheter.

Fortsätt läsa Recension: FIFA 17 [PS4] »