Det tog ett rejält tag innan det blev något större väsen kring filmserien Tron. Även om den ursprungliga filmen nominerades till två Oscars när den släpptes 1982, försvann den relativt fort in i tidens dimmor. Först 2010 kom uppföljaren Tron: Legacy, och senare i år film nummer tre, Tron: Ares. På spelfronten har det sett bättre ut, och det har släppts en betydlig mängd spel där seriens universum antingen har utforskats eller karaktärer har gästspelat. Med en ny film i antågande är det ett gyllene tillfälle att besöka Trons digitala värld ännu en gång, ett tillfälle som Tron: Catalyst är tänkt att ta vara på.
Handlingen kretsar kring programmet Exo, ett av många program (individer) som befolkar Vertical Slice, det system som handlingen utspelar sig i. Exo som är en helt vanlig kurir spenderar dagarna med att transportera information, men efter att ett mystiskt paket exploderar en dag ställs saker på ända. Systemets herrar, Core blir misstänksamma, och inte nog med det, Exo hamnar mitt i en bugg som låter henne starta om tillfällen och återuppleva dem på nytt. Fenomenet ger oändliga möjligheter, och Exo hamnar mitt i ett maktspel mellan systemets olika aktörer.
Fortsätt läsa Recension: Tron: Catalyst [PS5] »
Ruffy and the Riverside är ett tredimensionellt plattformsspel av den gamla skolan och det finns tydliga influenser från 90-talsspel som Banjo-Kazooie och Spyro the Dragon. Det som sticker ut rent grafiskt är att alla karaktärer är platta som papper och handritade som från en tecknad serie.
Björnen Ruffy och hans trogne följeslagare biet Pip bevittnar när den uråldriga skurken Groll tar sig fri och hotar att ödelägga hela världen. Det visar sig dock att Ruffy är den utvalde och har unika förmågor som gör att han är den som kan återställa kaoset och besegra ondskan.
Fortsätt läsa Recension: Ruffy and the Riverside [PS5] »
Då var den här, midsommarhelgen. En högtid då vi inte bara får möjligheten att dansa runt en stång och ha det trevlig, utan även kan smaska i oss sill framför spelkonsolen utan att skämmas. Här på redaktionen fortsätter arbetet, men nog ska vi kunna klämma in lite firande med såklart.
För att ni ska få lite feeling nu inför högtiden tänkte vi dela med oss av våra spelplaner för de kommande dagarna, och dessa kan ni läsa om nedan.
Fortsätt läsa Vad spelar du i midsommarhelgen? [Vecka 25 2025] »
Världen Azerim är oftast full av hjältar som är ute och spöar upp monster, handlar drycker, rustning och får nya uppdrag av byborna i den lilla kuststaden Honeywood. I klassiskt maner pratar de knappast med byborna utan trycker sig frenetiskt förbi alla former av interaktioner eller dialoger. Men en vacker dag så försvinner hjältarna mystiskt, efter att först ha betett sig lite märkligt. Blev världen frånkopplad från Internet, eller har något annat märkligt hänt?
Fiskaren Baelin som i normala fall bara glatt hälsar på äventyrarna och vars huvudsakliga kommentar om allt är att det är en bra dag att fiska känner plötsligt att något märkligt har hänt. Byborna reagerar också över att han plötsligt har en nivåsiffra ovanför sitt huvud, något som annars var exklusivt reserverat för äventyrarna.
Fortsätt läsa Recension: Nice Day for Fishing [PS5] »
Ända sen barnsben får vi människor veta att vi är unika individer. Våra liv, tankar och beslut är våra egna, och livet förändras allt eftersom det formas av våra upplevelser. Många är vi nog som någon gång har stannat upp och funderat över våra livsval, och om saker hade kunnat vara annorlunda.
För astronauten Jan Dolski blir dessa funderingar plötsligt på allvar då han efter att ha landat på en öde planet blir varse om att hans kollegor har dött. Ensam och med brist på resurser ställs han inför ett vägskäl; att dö eller att ta till okonventionella metoder för att säkra sin överlevnad. I 11 Bit Studios nya spel, The Alters, är tunga beslut vardagsmat, och snart ställs både jag och Jan inför val som kommer att få långtgående konsekvenser.
Fortsätt läsa Recension: The Alters [PS5] »
Det är fredag, och i motsats till flera av de senaste arbetsveckorna har den här troligtvis varit en normallång sådan för många. En arbetsdag mer eller mindre kan göra mer än man tror, så kanske finns ett behov av extra mycket vila den här helgen.
Ett effektivt sätt att mätta detta behov är såklart klassikern, att ligga raklång i soffan med en handkontroll på magen, och med det konstaterat ska ni få läsa om våra planer för helgen.
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 24 2025] »
Som en eldboll kastad från tomma intet dök Blades of Fire upp på mitt skrivbord för några veckor sedan, och även om jag inte visste så mycket om titeln väcktes min nyfikenhet av den lovande trailern. Det är alltid spännande att ge sig ut på okänd mark, och lika oförberedd som jag var visade sig också spelets protagonist, smeden Aran vara då han en dag uppmärksammar en strid i skogen nära sin hydda. Godhjärtad som han är kastar han sig in i konflikten, och händelsen blir snart gnistan som initierar detta intressanta fantasy-äventyr.
Huvudkaraktären Aran presenteras blygsamt i spelets början, men som spelare får vi en glimt av hans bakgrund som visar sig vara allt annat än vanlig. Trots sitt spartanska leverne bär han nämligen på något av en hemlighet. Han har en speciell koppling till de spirituella delarna av smide, vilket visar sig vara av stor betydelse då kungadömet står under en förbannelse som förvandlar metall till sten. Källan sägs vara drottningen, en person som en gång i tiden stod Aran nära men som nu förtrycker sin befolkningen med hjälp av diverse onda varelser hon har i sin makt. När Aran så lyckas rädda den unge mannen Adso från drottningens män visar det sig att sällskapet var på väg till den ensamma smeden för att lämna över en relik från det förflutna. En relik som kan rädda kungadömet från allt det onda.
Fortsätt läsa Recension: Blades of Fire [PS5] »
Jag tycker verkligen om det så kallade roguelike-upplägget som är vanligt att se i spel numera. Det leder ofta till att varje omgång blir helt unik jämfört med den föregående, vilket gör spelet värt att spela om flera gånger. Titlar som The Binding of Isaac, Cuisineer och främst Hades (10/10) är praktexempel på speltitlar som använder detta upplägg på ett väldigt framgångsrikt vis.
Lost in Random: The Eternal Die är ett actionspel där kvicka strider i genererade nivåer äger rum inuti en tärning. Slumpen sätter verkligen prägel på spelet, vilket främst sätter sina spår i berättelsen. Drottningen Aleksandra leder riket Random med hjälp av sin magiska tärning, The Eternal Die. Kungariket har levt i fred tack vare drottningens rättvisa livsval, men allt förändras när den mörka riddaren Mare dyker upp.
Fortsätt läsa Recension: Lost in Random: The Eternal Die [PS5] »
När jag tänker på From Softwares spel som exempelvis Dark Souls eller Elden Ring (10/10), föreställer jag mig storslagna kraftverk med aggressivt motstånd och enastående miljöer att utforska.
Nu har spelstudion lanserat en fristående uppföljare till deras senaste skapelse, fast med ett nytt grepp och flerspelarfokus. Elden Ring: Nightreign tar plats i Limveld, en alternativ version av Limgrave-området från förra spelet, och även om vissa saker känns bekanta finns det många överraskningar runt varje hörn.
Fortsätt läsa Recension: Elden Ring: Nightreign [PS4, PS5] »