Nytt på PlayStation Store [Vecka 50 2016]

Det må vara slut på de fysiska spelsläppen för i år, men det är inget som hindrar de digitala lanseringarna att rulla på. Denna vecka ser vi bland annat det populära PC-spelet Stardew Valley ta steget till konsoler, och det kommer troligtvis att bli ett lystmäte för alla som gillar en kombination av byggande, lantbruk och rollspel.

Om du är sugen på ett äventyrsspel med snygg handritad grafik har även du något att se fram emot denna vecka. Du kan nämligen investera i The Little Acre, som utseendemässigt påminner om gamla klassiska äventyr (om än lite snyggare). Jag är själv nyfiken på att se om det håller måttet även innehållsmässigt!

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 50 2016] »

Recension: Bridge Constructor [PS4]

Visst är det trevligt med udda spel, vars grundidéer ofta handlar om något helt annat än strider, racing eller sport? Jag söker mig gärna till annorlunda titlar som I am Bread (6/10), Goat Simulator (6/10) eller Virginia (8/10), just för att få en helt ny och fräsch upplevelse. Ibland är titlarna smått fantastiska och emellanåt endast en bit över genomsnittet för bra.

I min jakt på nya spel med ny spelmekanik fick jag möjlighet att testa Bridge Constructor, en slags simulator där jag rätt och slätt ska bygga broar. Spelets reklamfilmer har visat på en lagom portion galenskap och tokiga brobyggen, det kräver även en hel del kunskap om hållfasthet ska det visa sig.

Fortsätt läsa Recension: Bridge Constructor [PS4] »

Veckans fråga: Vilken spelkaraktär vill du se som Lucia?

Man vet att det snart är för sent att köpa julklappar när det börjar lukta glögg och lussebullar, samt skönsjungande led av människor med levande ljus i både hår och hand sprider julstämning omkring än. Idag är det Lucia, en högtid som i Sverige mest fungerar som en inledning till julfirandet, men en gång i tiden även markerade att vi rörde oss mot ljusare tider då den sammanföll med vintersolståndet när vi hade annan kalenderräkning för flera hundra år sedan.

Som sig bör måste en Lucia krönas som kan hålla traditionen levande även i år, och självklart gäller detta även i spelvärlden. Vi undrar därför vilken spelkaraktär du vill se krönas till Lucia denna dag.

Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilken spelkaraktär vill du se som Lucia? »

Det är dags för PSbloggens jultävling!

Vi närmar oss slutet av ett suveränt spelår med stormsteg, men innan vi börjar summera det hela är det förstås dags för PSbloggens årliga jultävling. I vanlig ordning har du chans att vinna härliga priser i form av spel och annat smått och gott, och vem vill inte utöka spelsamlingen?

Med denna tävling vill vi att du tar till lite fantasi och önsketänkande för att beskriva vad du skulle vilja se hända i PlayStation-världen nästa år. Vill du se en uppföljare till ett av dina favoritspel? Vill du att Nintendo lägger ner sina konsolplaner och blir en PlayStation-exklusiv utvecklare? Inga önskemål är för stora eller galna, men vi kan dock inte lova att de kommer att gå i uppfyllelse!

Fortsätt läsa Det är dags för PSbloggens jultävling! »

Recension: Amnesia Collection [PS4]

Jag har fått den stora äran att nattvandra i Amnesia Collection, en samling med tre läskiga spel som tidigare funnits på PC och nu kliver över till PlayStation 4. Det är värt att nämna att jag inte har spelat något av Frictional Games spel tidigare, vilket gjorde att jag var tämligen oförberedd på denna rysliga färd. Fortsätt läsa Recension: Amnesia Collection [PS4] »

Tommy Jarvis dyker upp i Friday the 13th: The Game

Indiespelutvecklarna Gun Media jobbar riktigt hårt med Friday The 13th: The Game, skräckspelet avsett för flera spelare där sju lägerledare ska försöka överleva natten på Camp Crystal Lake och undvika mördaren Jason Voorhees.

Nyligen berättade producenterna att deras skapelse försenas till början av nästa år, eftersom de vill lägga till saker som ska öka spelets livslängd.

Fortsätt läsa Tommy Jarvis dyker upp i Friday the 13th: The Game »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 49 2016]

Ännu en vecka avklarad, och vi har kommit ytterligare en vecka närmare julledigheten, vilken i år ter sig ganska kort och blek. Speltorkan verkade verklig ett tag här på bloggen, men sedan rasade det in ett modigt gäng spel för recension igen. Mina planer på att rensa i skämshögen fick läggas på hyllan till förmån för nya, spännande titlar.

Efter en relativt stor anhopning nyheter från PlayStation Experience, står det klart att nästa år blir innehållsrikt det med. Vad sägs till exempel om Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, Full Throttle Remastered, och Parappa the Rapper, vilka alla tre står för dörren 2017.

Nog med framtidsplaner, det är dags att höra efter hur helgplanerna ser ut!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 49 2016] »

Nex Machina avslöjades på PlayStation Experience

Nex Machina är det nya spelet från den finska oberoende utvecklaren Housemarque som ligger bakom succéerna Resogun (9/10) och Alienation (8/10). På PlayStation Experience förra helgen fick vi se de första bilderna och en trailer.

En otroligt intressant detalj är att spelet utvecklas i samarbete med branschveteranen Eugene Jarvis, som ligger bakom klassiker som Defender och Robotron.

Fortsätt läsa Nex Machina avslöjades på PlayStation Experience »

Recension: Star Wars Battlefront Rogue One: VR Mission [PSVR]

PlayStation VR har funnits på marknaden i snart två månader och titlarna som släppts än så länge har varit av varierande kvalitet, även om jag för egen del för det mesta har haft positiva upplevelser. För någon dag sedan släpptes en kostnadsfri VR-expansion till det populära onlinespelet Star Wars: Battlefront (7/10).

Denna korta upplevelse ska visa sig blåsa nytt liv i spelserien genom en utmärkt övergång till den virtuella verkligheten, och frågan är om inte denna utgåva är en formidabel demonstration av Sonys VR-headset.

Fortsätt läsa Recension: Star Wars Battlefront Rogue One: VR Mission [PSVR] »

Recension: The Last Guardian [PS4]

Många år har passerat sedan vi fick se första skymten av The Last Guardian, och det fanns en tid då jag trodde att det aldrig skulle bli en färdig produkt. Det är därför lite surrealistiskt att jag nu har haft möjlighet att recensera ett spel som ursprungligen visades upp långt innan jag ens började skriva om spel.

Jag har alltid varit förtjust i Team ICO:s och Fumito Uedas tidigare verk, men det har samtidigt varit svårt att veta vad vi kan förvänta oss från detta problemföljda spel. Efter alla om och men under utvecklingen kan det väl ändå inte resultera i en sammanhängande och högkvalitativ produkt?

Fortsätt läsa Recension: The Last Guardian [PS4] »