Recension: Final Fantasy XIV: Stormblood [PS4]

Spel som medium har förändrats ganska mycket sedan Final Fantasy XIV först såg dagens ljus. Flertalet konkurrerande massiva flerspelarvärldar har kommit och gått, spelarantalen har gått upp och ner och begrepp som ’Free to Play’ (fritt att spela, kostar för det mesta ingenting att ladda ner och har ingen månadskostnad) har konverterat de flesta spel från månatliga prenumerationer till att mer vara baserade på små, triviala inköp i spelen.

Men dessa förändringar är inte mycket jämfört med resan Final Fantasy XIV har gått igenom. Från den ursprungliga lanseringen i september 2010 har det genomgått en större renovation med tillhörande byte av regissör och släppts igen under nytt namn (Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, 2013) samt fått en större expansion (Heavensward, 2015). Nu är så den andra större expansionen här – Stormblood.

Fortsätt läsa Recension: Final Fantasy XIV: Stormblood [PS4] »

Recension: That’s You! [PS4]

Sällskapsspel med familj eller vänner är rogivande och garanterad långvarig succé på fredagskvällarna, vilket varit ett faktum i många decennier. Nu har denna sociala underhållning tagit ett stort steg framåt med hjälp av vardagliga tekniska redskap i frågesportspelet That’s You!

Detta spel är det första i Sonys satsning på PlayLink där vem som helst kan vara med i leken, genom att använda sig av en mobiltelefon eller surfplatta. Jag kan omedelbart konstatera att det är fascinerande att jag tillsammans med min familj kan spela tillsammans via en nedladdad app och inte med en handkontroll.

Fortsätt läsa Recension: That’s You! [PS4] »

Jerrys positiva onlineinteraktioner

Att spela tv-spel ensam är för mig synonymt med spänning, avkoppling och stimulerande passion. Men den härliga stunden då jag får svära vid en förlust, eller skratta då en kompis knuffar ut både hen och mig ur en racingbana är en svårslagen sådan.

Jag har spelat i ungefär 30 år och det har alltid funnits en undermedveten tävlingsinstinkt när jag spelar tillsammans med någon annan, och den intuitionen kommer lyckligtvis aldrig försvinna. Fortsätt läsa Jerrys positiva onlineinteraktioner »

Tävling: Destiny 2-betakod

Det börjar sakta men säkert att dra ihop sig till lanseringen av uppföljaren till den populära förstapersonsskjutaren Destiny (8/10), men innan dess är det dags för provsmak av vad som väntar, i form av en betatest. Om du inte har lyckats inkassera en kod till testperioden har du ändå chansen att vara med i hetluften, för vi har nämligen en kod att tävla ut till våra trogna läsare.

Fortsätt läsa Tävling: Destiny 2-betakod »

Recension: Serial Cleaner [PS4]

Pusselspel kan verkligen komma i många former, vilket demonstrerades av det extremt våldsamma actionspelet Hotline Miami. Grundkonceptet må vara att ha ihjäl alla fiender på en nivå, men för att lyckas måste du se alla mönster och lösa kombinationen av motståndare du ställs inför.

Serial Cleaner använder också detta koncept, fast tvärt om. Istället för att avverka alla fiender på en nivå ska du istället se till att röja undan alla bevis på en brottsplats. En brottsplats som patrulleras av många poliser.

Fortsätt läsa Recension: Serial Cleaner [PS4] »

Recension: Little Nightmares: The Depths [PS4]

När Little Nightmares (8/10) släpptes blev det snabbt en av vårens trevligare överraskningar. Malmöbaserade Tarsier Studios nöjde sig dock inte med detta, utan har även expansionskapitel i planerna, varav det första nu är släppt.

The Depths sätter spelaren i rollen som en annan protagonist, med händelser som sker parallellt med huvudberättelsen ombord på det skräckinjagande fartyget The Maw. Kan då denna expansion bidra med något markant för att göra upplevelsen bättre?

Fortsätt läsa Recension: Little Nightmares: The Depths [PS4] »

Recension: Valkyria Revolution [PS4]

Det finns ett fåtal spel som lyckas träffa mitt i prick när det kommer till den tecknade stil som japanska anime- och mangatitlar lyckas förmedla. Valkyria Chronicles är ett av dessa mästerverk som redan under PlayStation 3-eran fick mig att tappa hakan över hur vackert och unikt det var. Den uppgraderade utgåvan Valkyria Chronicles: Remastered (9/10) levererade ännu bättre grafik samtidigt som den utsökta kombinationen av rörelsefrihet och strategi lämnades intakt.

När studion Media. Vision tar sig an den hedervärda uppgiften att utveckla serien, väljer de att vända upp och ned på allt och skapa något helt nytt i sidospåret Valkyria Revolution. På pappret ser det ut som att upplägget eventuellt kan tilltala en bredare publik, men håller det i längden för den trogna skara av Valkyria-entusiaster?

Fortsätt läsa Recension: Valkyria Revolution [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 28 2017]

Den sedvanliga speltorkan i juli fortsätter även denna vecka, med ett sparsamt utbud av fysiska spelsläpp. Om vi dock istället räknar på antalet speltimmar som erbjuds kan vi kalla det för en ganska matig vecka. Denna vecka släpps nämligen Final Fantasy XII: The Zodiac Age, vilket betyder att det är dags att återvända till Ivalice för att uppleva en mer högupplöst version av detta japanska rollspel.

Spelet släpptes ursprungligen väldigt sent i PS2:ans livscykel, vilket gjorde det flög lite under radarn jämfört med andra spel i serien. Jag gillade det lilla jag spelade på den tiden, och är därför nyfiken på att återbekanta mig med det kreativa stridssystemet och den spännande spelvärlden.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 28 2017] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 27 2017]

Ännu en arbetsvecka har passerat, och nu har vi till och med fått uppleva lite sommarlika temperaturer i Malmö-regionen. I spelbranschen har det varit en ganska öde vecka, mycket på grund av den amerikanska nationaldagen, som verkar verkar sätta stopp för alla nyheter och händelser i branschen i princip varje år. Det är därför inte förvånande att en av de få nyheterna som dök upp faktiskt handlade om ett japanskt rollspel, i form av Demon Gaze II.

Nu är det dock dags att blicka framåt över helgen, och de potentiella spelplaner som väntar oss alla!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 27 2017] »

Recension: Crash Bandicoot N.Sane Trilogy [PS4]

En av PlayStations största ikoner gjorde debut 1996, när spelutvecklarna Naughty Dog lanserade plattformsspelet Crash Bandicoot för att kunna konkurrera med Super Mario. Den orangefärgade punggrävlingen bidrog till en succé med flera uppföljare och en stor skara fans världen över.

Nu har Vicarious Visions tagit de tre första titlarna med den wumpafruktsätande hjälten, genom att ge dem nytt liv och en snyggare yta i samlingen Crash Bandicoot N.Sane Trilogy.

Fortsätt läsa Recension: Crash Bandicoot N.Sane Trilogy [PS4] »