Ny trailer för The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

På torsdag drar Tokyo Game Show 2017 igång och då brukar vi få en uppsjö av ny information om kommande japanska spel. Med en dryg vecka kvar till releasen av The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III i Japan faller det sig naturligt att Falcom släpper en ny trailer för spelet.
Tyvärr finns det ännu ingen utannonsering av spelet för ett släpp i väst, men med tanke på att de två första delarna översattes och sålde bra så tror jag bara att det är en tidsfråga innan vi får ett officiellt klartecken. Det ryktas också att de eminenta två första delarna i serien ska släppas på PlayStation 4 så att hela trilogin finns tillgänglig på samma plattform.

Fortsätt läsa Ny trailer för The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III »

Recension: Everybody’s Golf [PS4]

Everybody’s Golf är en av de riktiga långkörarna i PlayStations historia – det första spelet släpptes till PlayStation för dryga tjugo år sedan, och slog världen med häpnad med sin märkliga kombination av hyfsat realistisk golf och sockersöta animé-inspirerade karaktärer.

Parallellerna till andra, mer humoristiska golfspel som Mario Golf är inte helt orealistiska, med tanke på att samma utvecklare (Camelot Software) lade grunden för båda spelserierna. Efter det första spelet är det dock den japanska studion Clap Hanz som står bakom utvecklingen. Det är dags att damma av golfskorna och ge sig ut på greenen. Fore!

Fortsätt läsa Recension: Everybody’s Golf [PS4] »

Final Fantasy IX ute nu på PlayStation 4

Igår morse, bara några dagar innan Tokyo Game Show, höll Sony en presskonferens och bjöd på en ordentlig överraskning. Final Fantasy IX släpptes på PlayStation Store i samband med utannonseringen och finns ute nu i digital utgåva. Många anser att den nionde delen representerar seriens höjdpunkt och jag sällar mig till den skaran.

Berättelsen bjuder på ett vemod och en karaktärsutveckling som få spel kan matcha, där trollkarlen Vivi har blivit en favorit. Spelet har också en särskild plats i mitt hjärta då musikstycket Rose of May var inmarschen när jag gifte mig.

Fortsätt läsa Final Fantasy IX ute nu på PlayStation 4 »

Recension: Mary Skelter: Nightmares [Vita]

När Sony successivt minskat sitt stöd för PlayStation Vita här i västvärlden, har de japanska spelbolagen visat vägen och fortsätter att ge ut lite smalare titlar som jag tacksamt tar emot. Mary Skelter: Nightmares är bra exempel på ett spel i detta sällskap; i grund och botten en traditionell grottkrypare, men som lyckas tänja på gränserna för genren.

Premissen för spelet är riktigt konstig, även i japanska mått. Huvudpersonerna Jack och Alice hålls fångna och torteras i ett underjordiskt, levande fängelse där monster frodas. Tortyren består av att de bland annat tvingas slicka monsterblod från väggarna. Redan i början av spelet rynkar jag pannan åt denna extremt udda företeelse, men fortsätter spela trots stor skepsis.

Fortsätt läsa Recension: Mary Skelter: Nightmares [Vita] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 38 2017]

Comic Con-helgen har passerat, och med tanke på alla godsaker som visades upp på plats har vi fortfarande en otroligt fullsmockad spelhöst framöver. 2017 går sannerligen från klarhet till klarhet, och kan troligtvis bli ett av de bästa spelåren någonsin. Denna vecka kan till exempel alla som älskar realistiska bilspel får sitt lystmäte i form av Project CARS 2. Jag sitter själv med recensionen för närvarande, och kan intyga att det inte är ett förlåtande spel.

Om käftsmällar är din melodi istället, kan du ge dig i kamp med Marvel vs Capcom: Infinite istället. Denna långlivade korsning av superhjältar och spelkaraktärer har länge varit populär under de större turneringarna, och den stora frågan är om detta nya spel kan leva upp till förväntningarna.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 38 2017] »

Recension: Time Recoil [PS4]

Jag har fortfarande en stor förtjusning i filmers tidresor från 1980-talet, eftersom jag som barn tyckte att det var magiskt att få en glimt av det förflutna eller den outforskade framtiden oavsett om skådespelaren hette Michael J. Fox eller Arnold Schwarzenegger.

Spelutvecklarna 10tons låter mig ta en färd till det gamla goda åttiotalet och jag kan uppleva min barndomsdröm genom att ta egna utflykter bakåt i tiden. Fortsätt läsa Recension: Time Recoil [PS4] »

Ensamspelarläget för Friday the 13th: The Game försenas

Sedan lanseringen har spelutvecklarna IllFonic kontinuerligt bearbetat Friday the 13th: The Game (8/10) med bland annat elimineringar av buggar, samtidigt som nytt material är i utvecklingsstadiet. Nu har vi dessutom fått en hum om vad som ligger i spelets framtid, ända fram till vintern 2018. Fortsätt läsa Ensamspelarläget för Friday the 13th: The Game försenas »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 37 2017]

Jaha, där gick ännu en vecka till handlingarna. Nu börjar det verkligen märkas att hösten är i antågande, inte bara när det kommer till mängden spel som släpps utan även i naturen. Som tur är finns det ju ett inomhusevenemang i form av Comic Con att tillgå under denna gråmulna helg. Vi hoppas att få se några av er där – se till att hälsa om ni ser oss!

På spelfronten trängs denna vecka de något mindre giganterna med varandra. Den 30 år (!!) gamla spelserien Ys har nu fått ett efterlängtat tillskott i och med Ys VIII: Lacrimosa of DANA. Sportspelen invaderar totalt och erbjuder mängder av olika upplevelser från frenetiskt basketlir till fotboll, ishockey, rally och banracing.

Om du inte kommer till Comic Con, kanske du har bokat upp helgen för spel?

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 37 2017] »

Recension: Destiny 2 [PS4]

När Destiny (8/10) släpptes för cirka tre år sedan var det ett spel som lyckades skapa väldigt polariserande åsikter. Å ena sidan lyckades Bungie skapa en förstapersonsskjutare som kändes riktigt bra att spela, men å andra sidan fanns det otroligt lite att göra till en början. Efter ett antal expansioner var detta problem i stort sett löst, men det innebar också en hel del extra utgifter för att få en fyllig spelupplevelse.

Utvecklarna har varit medvetna om det ursprungliga problemet och har således haft detta i åtanke under utvecklingen av den efterlängtade uppföljaren. Min förhoppning var därför att min besvikelse inte skulle upprepas.

Fortsätt läsa Recension: Destiny 2 [PS4] »

Recension: Knack 2 [PS4]

Det är trevligt när spelutvecklare lyssnar på kritik och använder den för att bjuda på betydligt bättre upplevelser i eventuella uppföljare till hårt kritiserade titlar. Japan Studio hade minst sagt en knackig start med spelserien Knack i samband med lanseringen av PlayStation 4. Men efter att ha lyssnat på vad spelarna avskydde i originalet har de verkligen lyckats göra ett avsevärt mycket bättre spel i och med uppföljaren.

Knack 2 lider förvisso fortfarande av en hel del problem. Exempelvis är berättelsen fortfarande hyfsat ointressant och karaktärsdesignen direkt vedervärdig. Se bara på hur huvudkaraktären Knack ser ut – en illa sammansatt grushög som på något outgrundligt sätt lyckats ta sig igenom två hela spelutvecklingscykler utan att någon individ med smak har dragit i nödbromsen.

Fortsätt läsa Recension: Knack 2 [PS4] »