Burnout Paradise Remastered släpps till PlayStation 4

I denna tid som är fylld av återutgivningar av gamla spelklassiker, har jag hela tiden önskat och fantiserat om att mitt absoluta favoritspel ska konverteras och släppas till PlayStation 4. Ja, självklart menar jag det absoluta mästerverk som Criterion Games skapade för tio år sedan; Burnout Paradise.

Det har cirkulerat rykten ett tag nu om att spelet ska få nytt liv på nuvarande konsolgeneration och igår bekräftade äntligen EA att ryktet är sant. Jag har tillbringat någonstans mellan 350 till 400 timmar i spelet, och nu får jag äntligen möjlighet att fylla mina lediga stunder med ytterligare speltid.

Fortsätt läsa Burnout Paradise Remastered släpps till PlayStation 4 »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 8 2018]

Håll i hatten, för nu börjar spelen landa i PlayStation Store likt snöblandade regndroppar på gatan under en helt normal, svensk februaridag. Det duggar redan ganska tätt mellan titlarna och självklart har vi sammanfattat listan över nyheter som du under veckan kan spendera dina slantar på.

Storsläppen som jag rekommenderar denna vecka är helt klart Apex Construct från svenska Fast Travel Games; ett riktigt bra VR-äventyr som jag förhoppningsvis hinner recensera under veckan. Har du inte PlayStation VR kanske Metal Gear Survive kan locka, trots att det verkar ha väldigt lite med själva spelserien att göra. Rollspelsentusiasten finner också något att stilla hungern med i Sword Art Online: Fatal Bullet, där hjältarna byter svärd mot pistoler och gevär.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 8 2018] »

Recension: Monster Hunter: World [PS4]

Capcoms långkörare Monster Hunter har aldrig riktigt lyckats bryta igenom stort i Europa trots ett antal modiga försök till ett antal olika plattformar. Nu slår utvecklarna stort på marknadsföringstrumman för Monster Hunter: World, det första spelet i serien som släpps simultant i hela världen. Är tiden rätt för Monster Hunter-konceptet att ta världen med storm?

Min första introduktion till serien var rätt skakig. Monster Hunter kunde enligt omslaget också spelas i uppkopplat läge men trots flera försök jag tror aldrig att jag lyckades uppleva det. Efter att ha försökt förstå mig på spelet i ett par timmar och aldrig riktigt lyckats bemästra de smått konfunderande menyerna (och vansinniga laddningstider) så ställde jag spelet på hyllan permanent, och där står det fortfarande och samlar damm.

Fortsätt läsa Recension: Monster Hunter: World [PS4] »

Recension: Shadow of the Colossus [PS4]

Det finns spel som sticker ut och skapar en debatt kring mediet. Shadow of the Colossus tillhör absolut den kategorin; titeln har använts i många år som ett argument att spel har en självklar plats bland den så kallade finkulturen, och att det i vissa fall kan klassas som konst.

Nu har klassikern byggts om från början för att dra nytta av den kraftigare hårdvaran som finns i PlayStation 4 jämfört med dess ursprungliga släpp på PlayStation 2, redan år 2005.

Fortsätt läsa Recension: Shadow of the Colossus [PS4] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 7 2018]

Nu står helgen inför dörren igen och som ni trogna läsare känner till vid det här laget, är det därmed dags att avslöja helgplanerna. Under veckan som gått har det kommit en hel del nya spel till PlayStation-plattformen och det känns sannerligen som att spelbranschen har börjat vakna till igen.

För de spelare som ligger i framkant, har säkert både Fe och Secret of Mana redan hamnat på hårddisken. Missa dock inte att slänga ett öga på de lite mindre titlarna, där till exempel The Fall Part 2: Unbound (8/10), gjorde Johan rent lyrisk över berättelsen. Hyser du stor kärlek för zombier, har du dessutom hela helgen på dig att deltaga i online-evenemanget Undying Love i Dying Light.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 7 2018] »

Kärleken dör aldrig i Dying Light

Techland fortsätter att pytsa ut extramaterial till sina hängivna fans, en skara till vilken jag gärna sällar mig. I den senaste uppdateringen som nu finns tillgänglig, lanseras dels ett flerspelar-evenemang men även det utlovade ”Content Drop #3”.

Evenemanget kallas ”Undying Love” och går att deltaga i fram till den 18 februari. I detta kärleksfyllda samspel utmanas spelarna att sammanlagt genomföra en miljon uppdrag. Belöningen är ett alldeles nytt armborst och ett nytt utseende till den fantastiska, zombiemosande buggyn.

Fortsätt läsa Kärleken dör aldrig i Dying Light »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 7 2018]

Veckorna flyger förbi med ett rasande tempo, och vi är redan halvvägs igenom februari. Det har inte saknats underhållning på spelfronten, och denna vecka är sannerligen inte något undantag. Bland de personliga favoriterna ser vi The Fall Part 2: Unbound (8/10), vilket är en efterlängtad uppföljare till det spännande och dystopiska The Fall. Om du inte har hoppat på detta tåg än är det definitivt dags nu!

Vi kommer även att kunna ta del av det svenskutvecklade Fe, som ursprungligen visades på E3 för ett par år sedan. Zoink Games har samarbetat med Electronic Arts för att ta fram denna vackra skapelse, och det är med spänd förväntan jag ser fram emot att hugga tag i detta verk inom kort.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 7 2018] »

Recension: Dissidia Final Fantasy NT [PS4]

Ända sedan 1987 har Square Enix varit de japanska rollspelens pionjärer och Final Fantasy är fortfarande en av de största spelserierna. Under 2008 lanserade spelföretaget fightingspelet Dissidia Final Fantasy till PlayStation Portable, där flera av de mest omtyckta karaktärerna slogs mot varandra, och detta resulterade även i ett par uppföljare.

Den tredje delen, Dissidia Final Fantasy NT, släpptes i arkadversion i Japan redan 2015, men nu är det dags för konsolspelare att ta del av detta Team Ninja-utvecklade verk. Fortsätt läsa Recension: Dissidia Final Fantasy NT [PS4] »

Recension: The Fall Part 2: Unbound [PS4]

Väntan på fortsättningen av science fiction-äventyret The Fall har varit smått olidlig. Detta episodiska verk lyckades verkligen etablera en intressant miljö, men också fascinerande frågeställningar i själva berättelsen. Det är inte unikt att ifrågasätta gränsen mellan medvetande och artificiell intelligens, men Over the Moon gjorde det på ett mer konkret vis än vad många andra har gjort.

Första delen handlade mycket om hur Arid, vår protagonist-AI, skulle kunna kringgå sina hårdkodade begränsningar för att lösa problem, men nu när Arids fysiska värd har skrotats måste du ta hjälp av andra värdar och programvaror.

Fortsätt läsa Recension: The Fall Part 2: Unbound [PS4] »

Recension: Lost Sphear [PS4]

Även om det släpps många bra nya japanska rollspel drömmer sig många spelare tillbaka till SquareSofts storhetstid på 90-talet, som erbjöd mängder av klassiker vilka släpptes på Super Nintendo och PlayStation. Lost Sphear är en kärleksfull tillbakablick på den eran och lyckas riktigt bra med att både frammana nostalgiska känslor samt leverera en bra spelupplevelse.

Precis som genren förespråkar börjar spelet i en by på landsbygden där du bekantar dig med spelet protagonist, tonårspojken Kanata och hans vänner. Delar av världen börjar försvinna i vita områden av ingenting och ganska snart visar det sig att Kanata har förmågan att kanalisera minnen och återställa förlorade områden.

Fortsätt läsa Recension: Lost Sphear [PS4] »