Recension: Control [PS4]

Jesse Faden är en mycket envis kvinna. Hon har ägnat större delen av sitt liv åt sökandet efter det globala högkvarteret för FBC (Federal Bureau of Control), en topphemlig myndighet som ägnar sig åt att utreda och forska kring det paranormala. Väl på plats är ingenting som hon förväntat sig. Stället verkar nästan övergivet och känslan av att något är fel är överväldigande.

Jesse söker upp byråns direktör på hans kontor, men hon kommer för sent. Det mesta tyder på att han har skjutit sig själv med sitt tjänstevapen. När Jesse tar upp vapnet befinner hon sig plötsligt i en annan dimension och blir ombedd att genomföra ett test. Är hon värdig att bli nästa ägare till pistolen? Om så är fallet får hon enligt seden även ta över titeln som ny direktör för FBC. Behovet av en ny ledare som kan rädda organisationen och högkvarteret är stor. Samtidigt har hon sina egna motiv för att ens befinna sig där och frågor hon vill ha svar på…

Fortsätt läsa Recension: Control [PS4] »

Gamescom 2019: Sammanfattning av dag 1

När augusti börjar dra sig mot sitt slut är det traditionsenligt dags för Gamescom i tyska Köln och precis som förra året var PSbloggen på plats för att ta pulsen på det senaste som spelbranschen har att erbjuda.

Redan under första dagen fick jag möjligheten att kika närmare på spel som flera säkert skulle lista bland sina absolut mest efterlängtade.

Fortsätt läsa Gamescom 2019: Sammanfattning av dag 1 »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 34 2019]

Eftersom vår kära chefredaktör har varit på Gamescom och samlat intryck av de kommande spelen samt svettats tillsammans med tusentals andra spelentusiaster, har vi tagit det lugnt här hemma. Inte för att det har saknats speluppdrag för den delen.

Vi må ha lyckats med konststycket att bara publicera en enda recension under veckan med PC Building Simulator (9/10). Men det blir ändring inom kort, då spelhösten börjar tränga in ordentligt i våra liv som skribenter. Fortsätt läsa för att dela vårt lidande…

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 34 2019] »

Recension: Exception [PS4]

Att spela Exception känns lite som att försöka hitta i en dator. Det kan vara lätt till en början men ibland blir saker fel; saker sparas där jag inte hittar dem, program funkar inte som de ska och virus nästlar sig in och förstör – mycket kan hända. Lustigt nog är det nästan precis så handlingen i spelet utspelar sig.

Vi är ett program och befinner oss i en människas dator. Den är vår värld; strukturerad och ordentlig in i minsta detalj, tills det att ägaren lockas att öppna ett bluffmail fullt med skadlig programvara. Världen blir korrupt och allting hamnar i ett stadie av kaos.

Fortsätt läsa Recension: Exception [PS4] »

Recension: PC Building Simulator [PS4]

Jag har riktigt starka minnen från min tid som PC-entusiast och datorbyggare. Två av dem står mig absolut närmast och det första är självklart det där när jag skulle hjälpa en kompis att uppgradera datorn med en ny processor. Det skulle enligt planen endast ta en timme, men utvecklades istället till fem innan vi var klara.

Det andra minnet jag har är när jag hjälpte en vän att driva hans källarfirma där det uppgraderades datorer till höger och vänster. Datorer och kartonger trängdes i skrymslen och vrår och det var alltid ett mirakel när vi lyckades leverera rätt dator till rätt människa.

Precis dessa känslor förmedlar PC Building Simulator från den rumänska studion Claudiu Kiss. Och de lyckas göra det på ett fångande, aktuellt och verkligt sätt dessutom!

Fortsätt läsa Recension: PC Building Simulator [PS4] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 33 2019]

Välkommen till spelhösten 2019! Nu är sommarlovet slut, semestern ett minne blott och vädret åter lite svalare. För mig är det den allra sista semesterveckan som nu tar slut och även om jag ser fram emot att börja jobba igen, kommer jag att sakna vardagskvällarna framför PlayStation-konsolen.

Som en sval höstbris, har även ett flertal titlar blåst in till oss på redaktionen. Det är dags att kavla upp ärmarna och börja jobba!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 33 2019] »

Recension: Rad [PS4]

”Med ett schysst järnrör slår man hela världen med häpnad!” sa Socker-Conny och om du byter ut röret mot ett högteknologiskt slagträ så skulle det kunna vara något som huvudpersonen i Rad skulle säga. Jorden gick helt väntat under, men mänskligheten lyckades ändå överleva på något sätt och började återhämta sig. Då gick jorden aningen oväntat under en gång till.

Du spelar en tonåring som ställer upp som frivillig för att försöka rädda byn med överlevare. Byäldsten ger dig slagträt och en förmåga att omvandla radioaktiviteten utanför till mutationer som hjälper dig på vägen. Slagträt hittar alltid tillbaka till byn när du dör och det verkar finnas en outtömlig källa av frivilliga ungdomar.

Fortsätt läsa Recension: Rad [PS4] »

Skämshögen: Chrono Trigger

Detta spelval är kanske lite fusk med tanke på att PlayStation inte är plattformen som spelet gjorde sig mest känt på. Chrono Trigger fick visserligen en portning till PlayStation några år senare, men ursprungligen var det ett av de många japanska rollspel som rosade marknaden på Super Nintendo.

Portningen var tyvärr undermålig på flera vis, vilket i grund och botten gjorde att originalversionen fortfarande är den version som ska upplevas. Detta gjorde jag för allra första gången nu tidigare i år när jag grävde väldigt djupt i min skämshög.

Fortsätt läsa Skämshögen: Chrono Trigger »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 32 2019]

Med tanke på dagens båda recensioner av id Software-spel, kanske du tänker att ”doomedagen” är nära. Men ta det lugnt, det är fredag och det innebär helg!

I redaktionen städas det fortfarande i skämshögarna för att göra rent inför spelhösten 2019. Nu tänkte vi berätta vad för titlar som håller våra PlayStation-konsoler varma, sedan kanske du också har planer som du vill dela med dig av?

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 32 2019] »

Recension: Doom 3 BFG Edition [PS4]

Efter de kolossala framgångarna med Doom (9/10) och Doom 2 (9/10) tog id Software ett uppehåll från serien för att ge sig på utmaningen att skapa en förstapersonsskjutare helt i 3D. Även om nivåerna i Doom-spelen var tredimensionella bestod fienderna fortfarande av 2D-objekt, och begränsningarna i den befintliga motorn började visa sig.

Resultatet av denna satsning blev den nästan lika gränslöst populära Quake-serien, som i slutänden etablerades mer genom flerspelarläget än själva kampanjerna. Men i slutänden fanns ändå törsten för mer Doom kvar, och slutligen såg Doom 3 dagens ljus 2004. Tyvärr fick vi även en läxa i att vara försiktiga med vad vi önskar oss.

Fortsätt läsa Recension: Doom 3 BFG Edition [PS4] »