Recension: Exp Parasite [PS4]

Det är svårt att få grepp om en eventuell handling i spelet Exp Parasite, för precis som i många av de gamla spel det försöker efterlikna är handling något sekundärt och fylls bäst ut av spelarens egna fantasi. För de spelare som har hängt med länge känns kanske detta igen, och det är troligtvis många som har skapat ett spels handling med endast ett omslag som inspiration.

Vad som är klart från början är att jag spelar som en liten grå parasit, utseendemässigt ett mellanting av en hjärna och en geléklump, som desperat kämpar för sin överlevnad i en tuff och skoningslös värld.

Fortsätt läsa Recension: Exp Parasite [PS4] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 38 2020]

Nu har det äntligen hänt. Sony har slutligen fått tummarna loss och delat med sig av lanseringsdatumet för den efterlängtade PlayStation 5, och jag är säkert inte ensam om att ha ringat in den 19 november i kalendern nu. På redaktionen är humöret på topp eftersom nyversionen av Demon’s Souls också dyker upp denna dag. Det blir alltså en av de bästa konsollanseringarna någonsin!

Innan dess finns det dock en uppsjö andra spel att ta sig igenom, och här är vad som försiggår på redaktionen!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 38 2020] »

Recension: Deleveled [PS4]

En av de fantastiska sakerna med pusselspel är variationen som dess grundformel möjliggör. För att jämföra den enorma kontrast som kan uppstå inom genren skulle jag vilja jämföra den här recensionens huvudperson Deleveled med den i en titel som jag spelade för några veckor sedan, nämligen Manifold Garden (9/10).

Där Manifold Garden var ett första-persons pusselspel med utforskande av gigantiska miljöer som huvudsakligt tema, utspelar sig Deleveled nästan bokstavligen som på ett streck. Det som är fascinerande är att båda, trots sina utseendemässigt gigantiska skillnader, delar på samma inslag av pusselelement: nämligen förflyttning av kuber och gravitationens effekter.

Fortsätt läsa Recension: Deleveled [PS4] »

Recension: Ary and the Secret of Seasons [PS4]

Aryelle, eller Ary som hon kallas av de flesta, är en ung, kaxig tjej som bor i en väldigt märklig värld. Valdi är på grund av en historisk händelse inte som alla andra världar. Istället för att ha olika klimatzoner baserat på en vetenskaplig basis så är världen uppdelad i fyra permanenta årstider med varsin årstidsväktare. Allt detta för att en maktgalen trollkarl härjade runt för ett bra tag sedan. 

Ary, vars pappa är Vinterns väktare, har vuxit upp i den vintriga delen av världen. När det börjar närma sig det årliga mötet mellan väktarna och Arys bror (som skulle ärva titeln) inte kommit hem så får hon för sig att ta över den titeln själv. Beväpnad med pappans magiska snökristall som kan styra årstiden en smula, ger hon sig ut i världen på äventyr.

Fortsätt läsa Recension: Ary and the Secret of Seasons [PS4] »

Recension: NBA 2K21 [PS4]

En av de genrer som brukar vara svårast att innovera inom är troligtvis sportspelen. Det sker sällan några stora svepande ändringar i sporten som simuleras, och när din huvudsakliga konkurrent på spelmarknaden dessutom upphör att släppa nya iterationer är det lätt att framåtandan avtar.

Detta är lite genomgående hur jag känner för NBA 2K-serien de senaste åren. Det finns ett fundament av ett bra basketspel där i botten men sedan Electronic Arts fick stora problem att leverera basketspel vid senaste generationsskiftet, känns det lite som att 2K Sports och Visual Concepts har lutat sig tillbaka en aning.

Fortsätt läsa Recension: NBA 2K21 [PS4] »

Recension: Tamarin [PS4]

När jag såg trailer och förhandstexter om Tamarin blev jag omedelbart sugen att spela det. Det känns lite som att genren med tredimensionella plattformsspel är på uppgång och det är kanske på grund av detta som besvikelsens sting blev extra smärtsamt denna gång. Skulle jag beskriva Tamarin med ett ord skulle jag kalla det oinspirerat, men låt mig återkomma till det.

Direkt när jag börjar spela slår det mig hur öde och livlösa miljöerna är. Det finns färgklickar, men hela världen känns syntetisk och lite steril. På fabriksbanorna gör det mindre, men när jag springer runt på gröna ängar och gräsbeklädda kullar förväntar jag mig betydligt mer.

Fortsätt läsa Recension: Tamarin [PS4] »

Recension: Minecraft Dungeons [PS4]

I Minecrafts fantastiska värld kallas en bys befolkning bybor. Deras icke populära motpol väljer jag att kalla ybor (illager). Archie är en utstött och oförsonlig ybo som under sina vandringar råkat hitta den kraftfulla artefakten kallad dominansens klot.

Kruxet är att artefakten, förutom att skänka magiska krafter, också förstärker negativa känslor och sakta tar över sin ägare. Archie titulerar sig numera Arch-ybo och vill använda sin nya magiförmåga till att hämnas på alla byar som inte ville ta emot honom.

Fortsätt läsa Recension: Minecraft Dungeons [PS4] »

Recension: Marvel’s Avengers [PS4]

Att recensera Marvel’s Avengers är ingen lätt uppgift då det i praktiken handlar om två separata spel med en del överlapp. Den första halvan är en berättelsedriven enspelarkampanj och den andra är en online-del som påminner om titlar som Star Wars: Battlefront (7/10), Destiny (8/10) och Tom Clancy’s The Division 2 (8/10).

Berättelsen tar sin början med ett stort firande av Avengers, vilket urartar rejält och splittrar superhjältegruppen. Efter det hoppar berättelsen fem år framåt där världen ser annorlunda ut efter att San Francisco har förstörts och många av offren har utvecklat krafter. Organisationen AIM har tagit över resurserna från Stark Industries och SHIELD och ser på ytan ut att jobba med hotet från Inhumans.

Fortsätt läsa Recension: Marvel’s Avengers [PS4] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 37 2020]

Det har varit en nyhetsfylld vecka som har passerat, även om det mest har handlat om Xbox-relaterade saker. Nu när de slutligen har lyft på skynket och visat pris och lanseringsdatum är det väl rimligt att anta att Sony inte har några större anledningar att avvakta längre. Kanske är det rentav dags nästa vecka?

Innan dess finns det dock en uppsjö olika spel att sysselsätta sig med, och det är ingen rast eller ro i redaktionen!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 37 2020] »

Recension: Active Neurons 2 [PS4]

En del pusselspel har förmågan att få mig att sitta och stirra och fundera över en lösning i flera minuter. Active Neurons 2 tillhör definitivt den skaran och jag har tvingats tänka både bak-och-fram och in-och-ut för att förstå några av lösningarna.

Premissen är ganska enkel. Du kontrollerar en kvadrat som glider i en labyrint tills den slår i ett hinder. Under spelets gång introduceras fler och fler ytterligare moment som hinder som dödar dig eller som kan stoppa dig en gång innan de försvinner.

Fortsätt läsa Recension: Active Neurons 2 [PS4] »