PSbloggens årslista 2021: Årets musik

Julen är en traditionernas högtid och precis som de senaste åren bjuder PSbloggen på en serie listor över årets bästa spel eller spelrelaterade fenomen. Först ut är årets musik och det är en kategori som många i redaktionen brinner för och det pratas ofta om spelmusik på vår interna chat.

Året har bjudit på massor av välljudande spel och det har inte varit lätt att plocka ut några favoriter, men utan ytterligare krusiduller kör vi igång!

10. Marvel’s Guardians of the Galaxy [PS5, PS4]

Musik är bäst på kassett, eller?

Jesper:
I avdelningen bäst licensierad musik 2021 så vinner Marvel’s Guardians of the Galaxy för mig. Massor av kul 1980-talsrock som används kreativt ombord på skeppet och när jag initierar en specialattack. Pudelhårdrocken passar så otroligt bra tillsammans med en humoristisk rymdopera och när Hit Me With Your Best Shot blandas med Take On Me och We’re Not Gonna Take It sitter jag där med ett fånigt leende på läpparna.

Fortsätt läsa PSbloggens årslista 2021: Årets musik »

Jul- och nyårshälsningar från PSbloggen

2021 börjar närma sig sitt slut och det betyder förstås att det är dags att börja summera det väldigt märkliga, och på många vis prövande, år som har passerat. För många har spel varit viktigare än någonsin för att få en paus från vardagen med covid-19 och den isolering som har drabbat vissa. Även om vi inte har samma nivåer av restriktioner i samhället längre kan vi dock skymta dem runt hörnet igen med tanke på utvecklingen på sistone.

Fortsätt läsa Jul- och nyårshälsningar från PSbloggen »

Recension: Aeterna Noctis [PS5, PS4]

Metroidvania är en spelgenre som aldrig verkar gå ur mode och Aeterna Noctis landar precis mitt i prick där. Jag skulle till och med vilja gå så långt som att säga att om du har spelat Castlevania: Symphony of the Night så är du väldigt nära att veta vad du har att vänta här. För en sådan här tydlig inspiration från ett enskilt spel är det inte så ofta jag ser.

Mörkret och ljuset är låsta i en evig kamp där två förkämpar har gjorts odödliga och slåss i främsta leder för varsin sida. När spelet tar sin början har ljuset precis vunnit och du axlar rollen som mörkrets konung precis när han väldigt praktiskt, från en spelmekanisk synvinkel, har förlorat alla sina krafter och måste biffa upp sig inför den förutbestämda slutstriden.

Fortsätt läsa Recension: Aeterna Noctis [PS5, PS4] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 50 2021]

Med enbart en vecka kvar till julafton pågår det intensivt arbete bakom kulisserna för att färdigställa våra årslistor, så att dessa kan publiceras som härlig mellandagsläsning. Året har bjudit på många godsaker på spelfronten, så det har varit svårt att rangordna de olika kategorierna.

Men innan dess har vi ju en härlig spelhelg som väntar oss, och vi börjar med att gå igenom vad som sker i redaktionen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 50 2021] »

Recension: Serious Sam 4 [PS4,PS5]

Med en titel som innehåller orden ”Serious Sam” kanske det finns en och annan ovetande stackare där ute som tror att det här är ett seriöst spel i en ännu seriösare spelserie. Tji får de, då Serious Sam 4 är allt annat än gravallvarligt. Med glimten i ögat beväpnas jag med one-liners och diverse skjutvapen för att ta ner den ständiga antagonisten, Mental.

Serious Sam 4 är, som titeln avslöjar, det fjärde spelet i huvudserien som drog igång för ganska exakt 20 år sedan. Som med de tidigare titlarna i serien är det den kroatiska studion Croteam som sitter bakom spakarna, vilket innebär att man kan lugnt säga att de är varma i kläderna när det kommer till konceptet. Och för den som har spelat de tidigare spelen i serien kommer det inte som en överraskning att snabba ryck och ännu snabbare eldgivning är nyckeln till framgång även den här gången.

Fortsätt läsa Recension: Serious Sam 4 [PS4,PS5] »

Recension: White Shadows [PS5]

White Shadows beskrivs av utvecklarna själva som en samhällskritisk fabel i genren pusselplattformare och jag kan inte annat än att hålla med. Du axlar rollen som en korpflicka i en industriell, dystopisk värld där det snart visar sig att de onda vargarna förtrycker fåglarna och stryker den breda massan av grisar medhårs.

Det som sticker ut allra mest med spelet är den svartvita grafiken som ger en stumfilmskänsla och jag tänker framförallt på Fritz Langs klassiska science-fictiondystopi Metropolis från 1927. Dock känns inte det visuella monokromt, då det finns en lekfull, kreativ anda där ljus, skuggor och rök blandat med spännande perspektiv bjuder på en spännande resa för ögonen.

Fortsätt läsa Recension: White Shadows [PS5] »

Recension: Transient: Extended Edition [PS4]

Att kombinera författaren H.P. Lovecrafts numera klassiska mysterier med spel av olika slag är inte ovanligt nuförtiden. Oftast utspelar de sig under samma tidsperiod som Lovecrafts berättelser, så det var med två höjda ögonbryn jag fick reda på att spelet Transient: Extended Edition faktiskt utspelar sig i en framtid inte helt olik den vi lever i nu. Eller ja, i alla fall till en början.

Fortsätt läsa Recension: Transient: Extended Edition [PS4] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 49 2021]

Nu kan vi nästan skymta julen runt krönet med endast två veckor kvar till denna högtid, samt förhoppningsvis lite ledighet från arbete. Spelåret har redan haft lite av sin julafton under natten mellan torsdag och fredag när Geoff Keighley anordnade ytterligare en kavalkad av trailrar och priser till årets mest framstående spelupplevelser. Förutom ett gäng intressanta utannonseringar, som exempelvis Alan Wake 2, tog svenskutvecklade It Takes Two hem priset för årets spel. Vilket spel som lyckas plocka hem denna ära på bloggen i år kommer du traditionsenligt att få reda på framåt slutet av året.

Innan dess är det dock dags att dela med oss av redaktionens planer för de kommande dagarna, och vi vill förstås även veta vad du har på agendan!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 49 2021] »

Recension: Death’s Door [PS4, PS5]

När Mark och David från den lilla studion Acid Nerve var klara med utvecklingen av Titan Souls (8/10), lade de inte hatten på hyllan och slappnade av. Istället skapade de något magiskt, något som inte ens en spirituell uppföljare, utan snarare en film noir-version av ett From Software-inspirerat Zelda-spel.

Hela den grafiska upplevelsen är ren, skarp och använder sköna gråskalor. Kråkan som jag spelar bär ett svärd som, med sin lysande röda färg, skänker en fantastisk kontrast till de färgmässigt lite utvattnade miljöerna. Min hjälte är en sorts lieman vars jobb består i att hämta själar från varelser som har dött men vägrar lämna jordelivet.

Fortsätt läsa Recension: Death’s Door [PS4, PS5] »

Recension: Rune Factory 4 Special [PS4]

Har du någonsin knuffats ut från ett luftskepp och landat i famnen på en drake samtidigt som du drabbas av minnesförlust? Inte jag heller, men hjälten i Rune Factory 4 Special råkar ut för exakt detta. Dessutom misstas protagonisten för en kunglighet och flyttar in på slottet med både ansvar och privilegier. Att ansvarsområdet inkluderar att odla växter på en åker kanske inte hör till vanligheterna, men här fungerar det så.

Rune Factory 4 Special är en kombination av bondgårdssimulator och rollspel som förstärks med ett hantverkssystem där du kan bygga både prylar och byggnader, såväl som laga mat av grödorna du odlar.

Fortsätt läsa Recension: Rune Factory 4 Special [PS4] »