Vad spelar du i helgen? [Vecka 30 2022]

Månadens sista helg ligger framför oss, och även om vi har lite sommar kvar är det inte långt kvar till den stundande spelhösten. Den kanske inte kommer att bli riktigt lika fullsmockad som vi är vana vid på grund av försenade spel, men det saknas verkligen inte stortitlar att se fram emot under de kommande månaderna.

Vi ska dock inte gå händelserna i förväg, utan istället börja med att njuta av ett par dagars ledighet och förhoppningsvis lite speltid också. Här kommer ett axplock av vad som sker i redaktionen, men vi är förstås även nyfikna på vad som pågår hos dig i helgen!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 30 2022] »

Recension: Firegirl: Hack ’n Splash DX [PS4, PS5]

Roguelike-subgenren har tagit många former de senaste åren, men jag kan nog aldrig påstå att jag har sett detta upplägg i kombination med brandsläckning. Detta är dock något som den lilla indiestudion Dejima har beslutat sig för att vi behöver för att bredda utbudet av omgångsbaserade actionspel. Jag har nyfiket tagit mig an verket för att ta reda på mer!

Fortsätt läsa Recension: Firegirl: Hack ’n Splash DX [PS4, PS5] »

Månadens PlayStation Plus-spel [Augusti 2022]

Nästa vecka påbörjas en ny månad, och det betyder ju i vanlig ordning att det är dags att rotera in nya spel på PlayStation Plus Essentials-nivån. Om dessa spel lägger kvalitetsribban för nyheterna på de högre prenumerationsnivåerna också kommer det att bli en riktigt trevlig månad överlag.

Först ut har vi Yakuza: Like a Dragon (9/10), som är en nystart för den långlivade Yakuza-serien med både en ny protagonist och ett nytt stridssystem. De realtidsbaserade bataljerna är nu utbytta mot turordningsbaserade kamper i klassisk JRPG-anda, vilket för min egen del var en frisk fläkt till en början. Sedan började det visa sig att även det gamla klassiska nötandet av erfarenhetspoäng följde med som en ovälkommen bieffekt. Överlag är det dock ett riktigt underhållande spel du definitivt bör kika närmare på!

Fortsätt läsa Månadens PlayStation Plus-spel [Augusti 2022] »

Månadens höjdpunkter [Augusti 2022]

Augusti är här med skolstarter och slutet för de flestas sommarsemester. Historiskt sett har augusti varit en svag spelmånad, men Covid-pandemin har ju skjutit på släpp och ruckat lite på vanorna vi har sett tidigare. Efter att ha gått igenom månadens släpp vill jag påstå att augusti är en riktigt stark månad och min lista av bubblare som inte kom med i artikeln är lång. Oavsett om du gillar rollspel, racing, plattformsspel eller sport så finns det garanterat något som kommer att falla dig i smaken.

Ett par bubblare värda att nämna är ändå Cult of the Lamb som ser ut att blanda en otäck, övernaturlig sekt med en gullig fabel och Soul Hackers 2 som är ett sidospår från Personas systerserie Shin Megami Tensei och innehåller en del likheter med dessa.

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [Augusti 2022] »

Recension: Source of Madness [PS4, PS5]

Med tanke på hur många omgångsbaserade spel som har släppts genom åren börjar det bli felaktigt att kalla roguelike-konceptet för en trend, då det snarare har blivit en subgenre. Det finns dock väldigt många vis att implementera dessa mekaniker, vilket då även skapar utrymme för utvecklarna att sätta ett eget avtryck på slutprodukten.

I Source of Madness är det tydligt att teamet har sneglat en del på ramverket i det otroligt populära Dead Cells (9/10), som tog alla fans av actionplattformare med storm för några år sedan. Designmässigt är det dock ganska mycket som skiljer sig.

Fortsätt läsa Recension: Source of Madness [PS4, PS5] »

Recension: AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative [PS4]

AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative är i grund och botten en komplicerad mordgåta i science-fictionmiljö där avancerade artificiella intelligenser hjälper polisen och där du kan dyka in i drömmarna hos de misstänkta.

När det handlar om visuella romaner står berättelsen självklart i centrum och Kotaro Uchikoshi har visat framfötterna tidigare med Zero Escape-serien och föregångaren AI: The Somnium Files både vad det gäller karaktärsgalleri och stark berättelse.

Fortsätt läsa Recension: AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative [PS4] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 29 2022]

Några riktigt varma dagar har förskansat sig över större delen av Sverige under veckan, något som de flesta av oss troligtvis har märkt av på ett eller annat sätt. Att sitta inne och spela behöver inte nödvändigtvis innebära att man kommer undan värmen, men det hjälper förhoppningsvis en att fokusera på något annat.

Under veckan har vi haft en hel del recensioner på gång, men det innebär inte att det blir en helg utan spel. Här får du läsa lite om redaktionens planer.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 29 2022] »

Recension: Bright Memory: Infinite [PS5, PS4]

Föreställ dig att du är en agent för en organisation som jobbar med högteknologisk forskning när ett onaturligt fenomen och en mystisk antagonist helt plötsligt utmanar världens öde. Förvirringen som uppstår är ungefär samma för mig som spelare när jag tar mig an Bright Memory: Infinite, ett spel där svarta hål, tidsresor och högteknologisk utrustning sätter mig på prov.

Fortsätt läsa Recension: Bright Memory: Infinite [PS5, PS4] »

Recension: MADiSON [PS4, PS5]

Luca vaknar upp i ett stökigt rum. Utanför bakom den låsta dörren står hans far i ett upprört och förvirrat tillstånd. Varför vet Luca inte riktigt än, men han mår inte särskilt bra, och när han väl lyckas ta sig ut ur rummet är saker inte som de var förr. En illasinnad känsla vilar över huset och när en gammal polaroidkamera snart dyker upp dröjer det inte länge innan Luca inser att han är insyltad i något riktigt obehagligt.

Fortsätt läsa Recension: MADiSON [PS4, PS5] »

Recension: Of Bird and Cage [PS4]

Det finns i princip lika många sätt att applicera musikens känslor i spel som det finns musikgenrer att utforska. Antingen kan utvecklaren skänka oss det där magiska lilla extra som tar en speltitel till en helt ny nivå genom att hitta exakt rätt ljud och melodier till exakt rätt ställe. Andra titlar fokuserar helt på rytmen och låter spelaren knappa på sin kontroller för att klicka i exakt rätt tid.

Of Bird and Cage är på så sätt ett helt nytt sätt att inkludera musiken i en spelupplevelse. Faktum är att musiken på en del ställen är så väl implementerad att jag skulle vilja likna titeln vid en interaktiv heavy metal-musikal.

Fortsätt läsa Recension: Of Bird and Cage [PS4] »