Nytt på PlayStation Store [Vecka 39 2014]

Det är dags för månadens sista uppdatering av PlayStation Store och det är i princip den sista relativt lugna veckan innan spelhösten brakar igång i full fart. Från och med nästa vecka är det dags för årets mastodontlanseringar att komma ut på marknaden på löpande band, men vi kikar förstås först på de spel som släpps redan denna vecka.

Tveklöst störst är ju FIFA 15 som säkert ligger högt på önskelistan hos alla fotbollsfans. Om du istället vill utsätta dig själv för obehagliga varelser som jagar dig genom mörka miljöer finns lyckligtvis Slender: The Arrival där för just dig.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 39 2014] »

Recension: Murasaki Baby [Vita]

PlayStation Vita har sakta men säkert blivit en fantastisk plattform för indiespel med en numera strid ström av lanseringar varje månad. Det är kanske inte vad Sony ursprungligen hade som vision för plattformen, men faktum kvarstår att konsolen är ett bra hem för mindre titlar.

Murasaki Baby är en av dessa, som jag följt noga sedan jag såg det första gången på Gamescom förra året. Den intressanta grafiska stilen och spelets miljöer fångade direkt min uppmärksamhet och på den fronten gör italienska utvecklarna Ovosonico ingen besviken.

Fortsätt läsa Recension: Murasaki Baby [Vita] »

Recension: Destiny [PS4]

Det finns de som, lite syrligt, säger att alla uppdrag i Bungies nya rymdskjutare Destiny är identiska. Ens krigare landar på Mars yta, stretar genom robotar och rymdvarelser mot en kontrollpunkt på kartan och släpper loss Ghost, en liten talande robotboll som löser alla problem (läs: öppnar dörren till nästa del av banan).

Ghost, vars röst görs av Peter ”Tyrion Lanister” Dinklage, talar med lakonisk stämma om att porten kommer att ta en stund att få upp och att oj, nu kom det visst fiender. Därpå följer tre omgångar ondsinta intergalaktiska krigare, gärna med en boss i sista vågen, och så är dagen räddad och uppdraget över.

Det påståendet är förstås en ren lögn. Vid upprepade tillfällen stöter jag på uppdrag med både två och fyra fiendevågorna istället för tre.

Fortsätt läsa Recension: Destiny [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 39 2014]

Årets fotbollsfest är här! I veckan är det dags för FIFA 15 att försöka tackla ned Destiny från försäljningstoppen. Men som en direkt kontring (tror jag) släpps inte bara ett utan två underliga japanska rollspel.

Med ett sådant enormt spann måste det väl ändå sägas att det finns något för alla? Förutom de av oss som varken bryr sig om bollsport eller har hundra timmar att lägga på att levla upp.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 39 2014] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 38 2014]

Trots sensommarvärmen som åtminstone har kommit till Skåne är spelhösten definitivt här. Antalet titlar som dimper ner i redaktionen har absolut eskalerat och det tempot kommer inte att lugna sig på ett bra tag. Detta betyder att det finns mycket att se fram emot på bloggen framöver, och detta trots alla förseningar av stora titlar. Personligen ser jag det som en befrielse att så mycket blev uppskjutet med tanke på antalet spel som dyker upp i oktober och november. Men det är ju ett tag innan vi är där, och vi börjar därför med att gå igenom vad som spelas i helgen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 38 2014] »

Bloodbornes lanseringsdatum är nu officiellt

Goda nyheter från Tokyo Game Show! Sony har ju sedan tidigare tillkännagivit att From Softwares efterlängtade gotiska verk Bloodborne kommer att släppas i Japan den 5 februari nästa år, men nu har de även informerat om när vi i väst kan få ta del av det roliga. Väntan kommer inte att bli alltför lång med tanke på att det släpps redan dagen efter, det vill säga den 6 februari.

Fortsätt läsa Bloodbornes lanseringsdatum är nu officiellt »

Recension: Sword Art Online: Hollow Fragment [Vita]

Sword Art Online är en japansk TV-serie baserad på en serietidning med samma namn där vi får ta del av Kazuto Kirigayas äventyr i flera världar av spel. Året är 2022 och efter en lyckad testomgång av det enorma Virtual Reality-styrda onlinerollspelet ”Sword Art Online”, lockas 10 000 spelare in i det gigantiska, 100 våningar höga slottet Aincrad där spelets mål är att besegra slutbossen på den allra sista våningen.

Redan under spelets första dag uppdagas dock att människorna som är inkopplade i spelet saknar möjligheten att logga ut ur spelet och för att göra saken värre, visar det sig att om en spelare dör i den virtuella världen då dör de på riktigt!

Fortsätt läsa Recension: Sword Art Online: Hollow Fragment [Vita] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 38 2014]

Nu är det en vecka sedan Destiny släpptes lös på våra favoritkonsoler och det känns som att denna veckas relativa lugn på spelsläppsfronten är ganska välkommen hos alla som fortfarande fajtas mot trollkarlar från månen. Det är dock inte fullständig torka som råder. Det dräller till exempel inte av strategiska spel på PlayStation 4 och därför kan ju Anomaly 2 vara något för dig om du törstat efter den typen av spel. PlayStation Vita får också en riktigt lovande titel i form av Murasaki Baby, som omedelbart fångade mitt intresse med den fantastiska grafiska stilen.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 38 2014] »

Sony erbjuder möjlighet att testa alpha-versionen av Bloodborne

Under gårdagen började Sony maila ut inbjudningar till ett alpha-test av ett av nästa års mest efterlängtade spel, Bloodborne. Om du – liksom jag – sitter och hänger med huvudet för att du inte fick en inbjudan finns det fortfarande en gnutta hopp kvar om att få delta i detta förhandstest.

Fortsätt läsa Sony erbjuder möjlighet att testa alpha-versionen av Bloodborne »

Recension: Dark Souls II – Crown of the Old Iron King [PS3]

“Inkräktare kommer möta motgångar värdiga en monark”.

Så lyder en av de tvetydiga ledtrådarna som är inmejslade på en stentavla när den senaste expansionen till Dark Souls II har installerats. Som namnet skvallrar om är det ett besök tillbaks till Iron Keep som leder oss in i det nya området.

Fortsätt läsa Recension: Dark Souls II – Crown of the Old Iron King [PS3] »