Veckans fråga: Vilket spel fick dig att bli en konsolspelare?

Alla har vi våra minnen från det där allra första spelet som vi spelade på en spelkonsol, själv började mina erfarenheter med Atari 2600. I veckans fråga tar vi dock steget lite längre och undrar vilket spel som fick dig att fastna för en specifik konsol. Vad var det som gjorde att du spenderade dina pengar på en låda, kopplad till din TV? Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilket spel fick dig att bli en konsolspelare? »

Månadens PlayStation Plus-spel [September 2015]

September kommer att bli en riktigt bra spelmånad med tanke på alla trevliga nya spel som är på väg att släppas, och Sony har nu bestämt sig för att se till att du verkligen inte kommer att lämna dina PlayStation-konsoler under hela månaden. Septembers samling av PlayStation Plus-förmåner innehåller en hel del starka kort, varav flera är helt nya släpp på konsolerna.

Mest intressant är nog Grow Home, som flera säkert avfärdar som ett indiespel, men som faktiskt är utvecklat av Ubisoft. Detta spel vann den omtalade Vote to Play-omröstningen relativt klart och erbjuder en charmig robot som protagonist och utforskning och klättring i en vacker spelvärld.

En annan pärla är Super Time Force Ultra som äntligen tar steget till PlayStation-plattformar och som blandar härlig pixelgrafik, humor och en påhittig tidsresemekanik för att skapa ett actionspel där du till och med kan spela som Sony Worldwide Studios-chefen Shuhei Yoshida.

Fortsätt läsa Månadens PlayStation Plus-spel [September 2015] »

SUPERBEAT: XONiC går att spela på PlayStation TV

Jag berättade för ett tag sedan om fem lovande musikspel som skulle släppas inom kort och SUPERBEAT: XONiC var ett av dem. Trots pulserande och grym technomusik med förtrollande bakrundsgrafik, har jag länge varit en smula återhållsam med min längtan efter spelet. Anledningen är så klart att det ser ut att vara gjort för att använda pekskärmen istället för knapparna, vilket är styrsättet jag föredrar.

Utvecklaren har dock lovat att det går att kontrollera med knappar om man inte trivs med att kladda ner sin skärm. För några dagar sedan stärkte dock acttil sitt budskap i ett pressmeddelande som dämpade min skepsis.

Fortsätt läsa SUPERBEAT: XONiC går att spela på PlayStation TV »

Veckans spelsläpp [Vecka 35 2015]

Efter förra veckans mjukstart när det gäller spelsläpp är det nu dags att verkligen trycka gasen i botten. Denna vecka erbjuder allt från amerikansk fotboll i Madden NFL 16 till stämningsfull skräck i det PlayStation 4-exklusiva Until Dawn. I detta spel får vi dessutom avnjuta Peter Stormares skådespeleri, vilket sällan är negativt.

Om du av någon anledning har missat det fantastiska smygspelet Dishonored har du ett ypperligt tillfälle att ta del av denna utsökt designade spelvärld i nyversionen, som nu släpps till PlayStation 4. Utöver putsningen av grafiken kommer du att få expansionerna inbakade i paketet också, varav åtminstone The Knife of Dunwall och The Brigmore Witches är mycket bra.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 35 2015] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 34 2015]

Det märks tydligt på redaktionen att spelhösten börjar köra igång med tanke på det ökande antalet spel som dimper ner hos oss nu. Nu är det slut på sommarsemestern och det är dags för oss att ta oss an några av de mest efterlängtade spelen under året.

Redan nästa vecka kan vi se fram emot det PlayStation 4-exklusiva skräckspelet Until Dawn med bland annat Peter Stormare i en av rollerna, men det är egentligen inte förrän första veckan i september som vi får se den första stora anstormningen. Det finns därför fortfarande lite tid kvar att hinna avverka eventuella spel du fortfarande har kvar på ”att göra”-listan.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 34 2015] »

Persona 4: Dancing All Night kommer till Europa!

Väntan är över, avboka era importordrar! Igår berättade NIS America att de avser släppa loss Rise, Teddie, Kanji och hela gruppen av skoldetektiver på dansgolvet här i Europa redan i november. I mitt inlägg om rytmspelens återtåg var jag ju lite skeptisk till att vi skulle kunna njuta av spelet utan att beställa det från USA, men nu känns allt bra igen. Fortsätt läsa Persona 4: Dancing All Night kommer till Europa! »

Recension: Sword Art Online Re: Hollow Fragment [PS4]

Bandai Namco har sett till att jag redan nu i sommar har kunnat återvända till Aincrad och få återförenas med mina vänner i den virtuella världen. Trenden att putsa till befintliga spel och släppa dem på nytt till PlayStation 4 blir starkare och starkare och den här gången är det dags för PlayStation Vita-versionen att bli snyggare och bättre(?).

Jag startar Sword Art Online Re: Hollow Fragment och börjar spelet från början. Det finns visserligen en funktion för ladda en sparfil från PlayStation Vita-versionen men eftersom det har gått snart ett år sedan jag recenserade spelet, avstår jag till en början. Jag bjuds på en återblick från serien där mitt minne fräschas upp en aning. Ungefär 10000 spelare är fast i det enorma Virtual Reality-styrda onlinerollspelet ”Sword Art Online” och jag är en av dem. Dör någon i spelvärlden, är det Game Over även i verkliga livet – det är bokstavligen en kamp för livet.

Fortsätt läsa Recension: Sword Art Online Re: Hollow Fragment [PS4] »

Recension: King’s Quest: A Knight to Remember [PS4]

Det har gått mer än 30 år sedan det första King’s Quest-spelet släpptes, och nu är Sierra tillbaka med King’s Quest: A Knight to Remember för en ny generation spelare.

Under Sierras glansdagar på 80-talet var de överlägset störst på äventyrsspelsmarknaden, men i början av 90-talet fanns det två grupperingar. På samma sätt som att du fick välja mellan hårdrock och synth eller Amiga och Atari gällde det att ta ställning; föredrog du veteranen Sierras oförlåtliga och ibland svårbegripliga problemlösningar eller föll du för de komiska och lättillgängliga spelen från Lucasfilm Games? Skillnaden var milsvid och det gällde att välja sida!

Trots att jag faktiskt klarade det första King’s Quest så valde jag Lucasfilm Games, främst på grund av humorn i deras Monkey Island-spel. Men det var då.

Fortsätt läsa Recension: King’s Quest: A Knight to Remember [PS4] »

Recension: The Bridge [PS4]

Vid första anblicken är det inte svårt att se var The Bridge har sina inspirationsrötter. Ur ett spelmässigt perspektiv har Braid varit en stor förebild för detta indieutvecklade pusselspel, både när det gäller den visuella stilen och en del av spelmekaniken. Grafiken drar även tankarna till konstnären MC Eschers hjärnvrickande konstverk och det hela passar väldigt väl ihop.

Den grundläggande spelmekaniken är ganska enkel. Du ska styra din karaktär genom ett pusselrum och nå fram till dörren som leder vidare till nästa rum. I praktiken är det dock sällan lika enkelt som det låter. För att lösa rummets pussel och komma vidare har du möjligheten att rotera miljön så att du kan förvandla golv till tak och vice versa. När du tar dig vidare presenteras nya utmaningar för att öka svårighetsgraden. Det kan vara nycklar som behövs för att låsa upp dörren eller farliga klot som i hög grad är ogynnsamma för hälsan och som bör undvikas.

Fortsätt läsa Recension: The Bridge [PS4] »

Mina första timmar med IA/VT Colorful

Vi som tycker om rytmspel från Japan får vår aptit mättad med råge nu under sommaren och hösten. Knappt har Persona 4: Dancing All Night släppts i Japan förrän nästa bidrag till genren släpps – jag pratar såklart om IA/VT Colorful, utvecklat av Marvelous AQL. Även om det är ett spel med vocaloidmusik, skiljer det sig en del från spelen med Hatsune Miku, trots att likheterna verkar många. Mina första timmar med IA/VT  har varit omtumlande och trevliga samtidigt som jag känt mig mer utmanad än någonsin. Fortsätt läsa Mina första timmar med IA/VT Colorful »