Vad spelar du i helgen? [Vecka 20 2016]

Spelhelgen lurar runt hörnet, likt ett överdrivet mäktigt skelett i Dark Souls, men med ett något vänligare tillmötesgående. 48 timmars potentiell speltid ligger framför oss spelare som vanligt, frågan är bara hur allt ska iscensättas på bästa sätt.

På bloggen har vi inga problem med att sysselsätta oss då det trillat in en del trevliga spel som vi har satt tänderna i. Personligen har jag insett att det börjar bli bråttom att städa undan bland uppdragen innan juni kommer med alla sina fantastiska titlar både från Japan och västerländska utvecklare.

Vi låter våra flitiga medarbetare på bloggen börja berätta om sina planer, sedan är det din tur!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 20 2016] »

Hatsune Miku: Project Diva Future Tone kommer i sommar

Sommaren ser ut att bli riktigt ljus för oss ljusskygga spelare med ett speciellt intresse för japanska spel. Det radas upp titel efter titel som jag personligen ser fram emot väldigt mycket, och för att spä på glädjen lite ytterligare har nu mastodontupplagan av Hatsune Miku-spelen fått ett datum för när det släpps.

Hatsune Miku: Project Diva Future Tone skrev jag om tidigare i år, men om du har missat informationen kan jag berätta att titeln blir ett paradis för vocaloidfantasten. Spelet släpps i en slags gratisvariant som kallas ”Prelude” och från den plattformen kan du sedan installera musikpaketen ”Future Sound” (120 låtar från PlayStation-versionerna) och ”Colorful Tone” (100 sånger från arkadspelet samt Project Mirai-titlarna). Ja, du läste rätt, det handlar sammanlagt om minst 220 låtar som du nu får möjligheten att lära dig utantill för att kunna bemästra på den extrema svårighetsgraden!

Fortsätt läsa Hatsune Miku: Project Diva Future Tone kommer i sommar »

Gran Turismo Sport har fått ett lanseringsdatum

Gran Turismo-utvecklaren Polyphony Digital är välkända för att arbeta efter ett helt eget schema, och det går sällan speciellt fort att se nya produkter. Det mest kända exemplet på detta är Gran Turismo 5 som visades upp på E3-mässan 2005 för första gången, men sedan dröjde det till 2010 innan det släpptes.

Därför väntade jag mig något liknande när Gran Turismo Sport visades upp på Paris Games Week i höstas, mest på grund av att det som visades var ganska sparsmakat. Det var mycket snack om vad produkten kommer att bli, men ganska lite konkret information. Igår höll dock Sony en webbsändning av ett Gran Turismo-evenemang, och vi fick inte bara mer information om spelet, utan även ett spikat lanseringsdatum.

Fortsätt läsa Gran Turismo Sport har fått ett lanseringsdatum »

Öppen beta för Paragon är runt hörnet

Under PlayStation Experience förra året, visade Epic Games upp sitt kommande mästerverk på scen tillsammans med Sony. Hade du innan det tillfället frågat mig om jag var intresserad av att spela ett MOBA-spel med betoning på action och eldstrider, hade jag nog låtsats som att jag hörde dåligt.

När jag såg introduktionsfilmen hände dock något inom mig – jag tyckte att det verkade högst intressant! Efter några månader fick jag en inbjudan till den stängda, begränsade beta-versionen och efter bara någon timmes spelande, upptäckte jag att hela konceptet faktiskt tilltalade mig.

Fortsätt läsa Öppen beta för Paragon är runt hörnet »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 20]

Det är en riktigt bra tid att gilla spel nu för tillfället, inte minst med tanke på det fantastiska Uncharted 4: A Thief’s End (10/10) som har stått för mycket av min speltid den gångna veckan. Det har dock varit riktigt tjockt på recensionsbordet, med bland annat Doom (som jag nästan är klar med) och nyversionen av Amiga-klassikern Shadow of the Beast på menyn. Dessa två spel kommer jag att kunna avhandla i mer detalj nästa vecka då mina recensioner bör bli klara.

Jag har dessutom lagt händerna på ett recensionsexemplar av Odin Sphere Leifthrasir, som dyker upp senare i juni. Denna nyversion av Vanillawares PS2-klassiker har jag dock inte hunnit kika på än, men det ska nog snart gå att pussla in i det intensiva lanseringstempot som har varit den senaste tiden.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 20] »

PlayStation Vita är inte död

Många i spelbranschen hävdar att PlayStation Vita är en döende plattform och hänvisar ofta till ett bristande tredjepartsstöd. Jag håller absolut inte med då fler och fler smalare japanska titlar letar sig västerut och lokaliseras för Nordamerika och Europa. Den oberoende utvecklarscenen fortsätter också att växa på plattformen till mångas glädje.

Jag vill här lyfta fram mina favoritspel på plattformen, eftersom det finns ett gediget bibliotek med massor av bra spel. Kom gärna med tips om du har något favoritspel till PlayStation Vita som jag har missat.

Fortsätt läsa PlayStation Vita är inte död »

Fem köptips från nya PlayStation Store-rean

Har du tomt i spelhögen och begränsat med tillgångar för att skaffa något nytt? Då kan du glädja dig åt att Sony har dragit igång en ny omfattande rea på PlayStation Store som innefattar riktigt många godsaker, och för att du inte ska missa några guldkorn tänkte jag plocka ut en handfull spel som sticker ut extra.

Den kompletta listan på alla spel med nedsatt pris finner du här!

Fortsätt läsa Fem köptips från nya PlayStation Store-rean »

Batman: Return to Arkham släpps i sommar

En av de sämst hållna hemligheterna i spelvärlden är förmodligen planen att släppa nyversioner av Batman: Arkham Asylum och Batman: Arkham City till PlayStation 4. Det har ryktats om detta sedan innan Batman: Arkham Knight (8/10) släpptes, och spelen har till och med sedan en tid tillbaka fått sina åldersmarkeringar i vissa regioner.

Nu har slutligen Warner Bros bekräftat det som många fans har väntat på, nämligen en samlingsutgåva med de två första (och enligt mig de bästa) spelen i serien med putsad grafik under namnet Batman: Return to Arkham.

Fortsätt läsa Batman: Return to Arkham släpps i sommar »

Unravel kommer att få en uppföljare

En av de trevligare överraskningarna under E3-mässan 2015 dök upp under Electronic Arts presskonferens i form av en liten garnfigur vid namn Yarny. Svenska Coldwood Interactive med en otroligt nervös Martin Sahlin i spetsen, fångade allas ögon med den smått magiska grafiska designen i Unravel (7/10) och stack verkligen ut i mängden i EA:s övriga portfölj.

Nu har den gigantiska utgivaren tecknat ett nytt avtal med den lilla svenska studion, och det kommer att innefatta en uppföljare till den charmiga pusselplattformaren.

Fortsätt läsa Unravel kommer att få en uppföljare »

Recension: MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies [Vita]

Jag har hunnit få en hel del spel i serien om Hyperdimensionen under bältet under min någorlunda korta karriär på PSbloggen. Jag har fått träffa CPU-gudinnorna i nyutgåvor av tidigare klassiker,  varit med och producerat sliskig musik och upplevt tjejernas förvandling till actionstinna hjältinnor. Jag har upplevt det mesta tillsammans med Vert, Noire, Blanc och Neptune, och det är jag glad för, men efter att ha spelat igenom zombieversionen av Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed (7/10), är jag måttligt road.

Återigen försöker utvecklarna Tamsoft och Compile Heart vandra utanför den succéfyllda stigen där så många japanska rollspel vandrat. Återigen får jag släppa loss kraften från de överväldiga gudinnorna mot hundratals monster samtidigt. Mängder av småmonster krossas med träsvärd, automatkarbiner och spjut i den eviga strävan att hitta slutbossen och tjäna erfarenhetspoäng. Jag försöker återigen erövra tronen via musou-genren där kvantitet överträffar kvalitet.

Fortsätt läsa Recension: MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies [Vita] »