Som bekant fick vi ju inte så något om den omtalade uppgraderade PlayStation 4-modellen med projektnamnet Neo under E3-mässan förra veckan, vilket jag och många andra tog som ett tecken på att Sony kommer att avvakta till nästa år med lanseringen. Jag har länge spekulerat att de inte vill mätta höstens handel genom att försöka sälja in två nya hårdvaruenheter eftersom PlayStation VR redan sedan länge har haft en spikad lansering i oktober, och det känns som att budskapet bör hållas så enkelt som möjligt för denna nya teknologi.
Nu finns det dock indikationer om att det finns en möjlighet att hitta en PlayStation Neo under julgranen i år trots allt.
Fortsätt läsa PlayStation Neo kan komma att släppas i år trots allt »
E3-veckan har passerat, och vi har alla fått se massor av godsaker som kommer att hålla oss sysselsatta i höst och framöver. Trots att mässgolvet var mindre än på ganska länge haglade det nyheter och trevliga trailrar, för att inte nämna de underhållande presskonferenserna.
Det är dock ett tag kvar tills spelhösten börjar sätta klorna i oss, men det betyder inte att det finns någon brist på nya spelsläpp. Många har säkert sett fram emot den välgjorda nyversionen av Odin Sphere: Leifthrasir (7/10) som nu får visa upp sin vackra 2D-grafik på samtliga aktuella PlayStation-plattformar.
Vi kommer även att få ta del av Mighty No. 9 som efter mycket om och men faktiskt ser ut att vara ett riktigt spel. Efter åtskilliga förseningar får vi se om Kickstarter-succén från 2013 kan leva upp till förväntningarna.
Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 25 2016] »
Wow vilken uttömmande och exalterande vecka det har varit för oss PlayStation-spelare! E3-mässan spelade oss rätt i händerna i år igen och levererade enorma mängder av nyheter och glädje. Även efter presskonferenserna, fortsatte informationen att flöda och här på bloggen har vi haft fullt upp med att leta upp intressanta nyheter för er att läsa.
Vi hoppas att ni har njutit lika mycket som vi, och att vi har lyckats förmedla lite intressant information till er. Höjdpunkterna tycker jag än så länge är ABZÛ, Days Gone, Steep, den uppgraderade versionen av Skyrim samt Mass Effect: Andromeda.
Det är många framtidsdrömmar som snurrar i mitt huvud, men nu är det dags att återvända till verkligheten och höra efter vad som spelas i helgen!
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 24 2016] »
Dead Rising-serien har länge varit något som jag haft blandade känslor för på grund av de olika designvalen från de ursprungliga spelen. Det faktum att de erbjuder dessa fantastiska zombiefyllda sandlådor och ändlösa mängder leksaker att avverka fienderna med, och sedan begränsar det roliga med en tidsbegränsning har alltid känts kontraproduktivt.
Som bekant fick PlayStation-fansen aldrig ta del av Dead Rising 3 eftersom det var en exklusiv titel till Xbox One (som senare även dök upp på PC), men chanserna finns att vi kommer att få se en portning av den nyligen bekräftade uppföljaren.
Fortsätt läsa Dead Rising 4 kan komma till PS4 så småningom »
Om jag berättar att det finns ett spel, skapat i Taiwan, som kombinerar ”bullet-hell”, tvådimensionellt plattformande, kombo-drivet actionspel med söta, kvinnliga hjältar som hämtade från en manga-serie, hur skulle du reagera då? När jag själv läste beskrivningen, kunde jag inte annat än att skaka på huvudet. Och le lite grann.
Under E3-mässan, annonserade Sekai Project att spelet Rabi-Ribi släpps till PlayStation Vita och PlayStation 4, senare i år. För mig är detta goda nyheter eftersom jag sett recensioner och reaktioner på Steam som är oerhört positiva, det här blir nog en trevlig resa, tror jag!
Fortsätt läsa Rabi-Ribi släpps till PlayStation i år »
Om du är 200 timmar in i The Witcher 3: Wild Hunt (9/10) men fortfarande inte är mer än halvvägs genom berättelsen är du förmodligen bekant med kortspelet Gwent. Detta minispel, som liksom mycket annat i The Witcher 3, erbjöd ett sällan skådat djup och fängslade verkligen spelare och uppmuntrade till samling av sällsynta kort.
Många har bönat och bett om ett fristående spel, och CD Projekt RED ger i vanlig ordning fansen precis vad de vill ha.
Fortsätt läsa Sidoaktivitet från The Witcher 3 blir fristående spel »
Det är ju inte E3 utan den traditionsenliga kampanjtrailern för det nya Call of Duty-spelet, och under Sonys presskonferens fick vi en uppvisning av olika former av strider i det kommande rymdbaserade Call of Duty: Infinite Warfare. Det tog mig faktiskt en stund att koppla att det var Call of Duty som visades upp när jag såg presskonferensen, och det var inte bara på grund av sömnbrist. Trailern inleds nämligen med rymdskeppsstrider innan huvudpersonen går över till de mer traditionella infanterisekvenserna.
Fortsätt läsa Call of Duty: Infinite Warfare visas upp i ny trailer »
Det har varit en minst sagt hektisk vecka i och med alla nyheter som har dykt upp från E3-mässan i Los Angeles, och det har ju förstås inverkat lite på speltiden när så mycket tid gick åt att producera nyhetsartiklar. Dygnsrytmen har inte heller varit speciellt bra efter mina uppesittarkvällar, men det börjar rätta till sig nu igen.
Årets täckning av E3-mässan är vår största hittills med råge, och om du har missat några av våra artiklar kan du hitta dem här!
Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 24] »
Nyheter som inte fick plats i presskonferenserna på E3 fortsätter välla in från mässgolvet. Ett av de spel jag ser fram emot allra mest är Persona 5 för PlayStation 4, och Atlus har precis släppt en ny spelsekvens-trailer. Spelet kommer att släppas 15 september i Japan och på Alla Hjärtans Dag, den 14 februari, nästa år i Nordamerika och förhandsbokningarna öppnades under E3. Förhoppningsvis tillkännager Atlus även ett Europadatum snart, givet att de bestämt sig för en ny distributör efter att de avslutat samarbetet med NIS America.
I trailern får vi massor av sekvenser från inuti spelet, och det ser helt fantastiskt ut med en verkligen unik känsla och design. Mitt hjärta bankar snabbare och med Persona 4 Golden i minne finns det inget annat spel jag längtar mer efter.
Fortsätt läsa Persona 5 får ny trailer »
Parkour och Free Running vill jag jämföra med formel 1, där små skillnader finns mellan bilarna och att det som avgör loppets vinnare är föraren som styr. Nu har jag fått möjligheten att testa den mänskliga varianten i DICE nya tolkning av Mirror’s Edge, där vi får återuppta bekantskapen med parkourmästarinnan Faith.
I denna nya tolkning får vi en rejäl återblick i protagonistens bakgrund och en del frågetecken som uppstått i originalspelet rätas ut. En enorm företagsgrupp har mer eller mindre förslavat invånarna i nationen Cascadia och handlingen utspelar sig i den stora staden Glass, där företaget Kruger Holding besitter all makt. Människorna i landet riskerar kollektiv hjärntvätt och utsätts för konstant förtryck av Krugers säkerhetspolis. Oscars-nomineringarna kommer inte att hagla över denna titel, men Mirror’s Edge har å andra sidan aldrig handlat om en djup berättelse, utan om att springa.
Fortsätt läsa Recension: Mirror’s Edge Catalyst [PS4] »