Recension: Firewatch [PS4]

Det finns en genre som har vuxit sig rätt stor de senaste åren, och dess spel brukar skämtsamt kallas för ”promenadsimulatorer”. Sådana spel går främst ut på att du går omkring och låter själva berättelsen utspelas i takt med att du rör dig genom världen. Everybody’s Gone to the Rapture (9/10) är ett sådant spel, och Firewatch kan nog också klassas som en interaktiv promenad av vissa. Fast jag skulle hellre kalla det för ett äventyrsspel i förstapersonsperspektiv.

Oavsett vilket är det det viktiga i såna här upplevelser att förmedla en stark och engagerande berättelse utan att själva rörelsemomentet blir långtråkigt. Tur då att handlingen här är otroligt stark – åtminstone inledningsvis.

Fortsätt läsa Recension: Firewatch [PS4] »

Recension: Gravity Rush Remastered [PS4]

Det faktum att PlayStation Vita inte riktigt säljer så bra som Sony hade önskat är ingen hemlighet, och det är därför vi sällan ser några spel som är exklusiva för plattformen. Den bristande försäljningen har också lett till att de få exklusiva titlar som finns har börjat röra sig mot Sonys stationära plattformar i hopp om att hitta nya fans.

Det senaste spelet i ledet är Gravity Rush, som nu har fått en upputsning av de talangfulla portningsutvecklarna Bluepoint Games. De ligger bakom några av de mest välgjorda nyversionerna, och Gravity Rush Remastered är inget undantag.

Fortsätt läsa Recension: Gravity Rush Remastered [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 6 2016]

Ännu en trevlig spelhelg har passerat och vi kan konstatera att spelsläppen tuffar på i gott tempo även denna vecka. I samband med att tredje och sista delen i Assassin’s Creed Chronicles-serien släpps på tisdag kommer de alla att släppas fysiskt denna vecka. Ett bra sätt att komma ikapp om du inte redan har köpt de två första delarna med andra ord.

Dying Light kommer också att få en samlingsutgåva som inkluderar både grundspelet och expansionerna från säsongspasset. Mest intressant är förstås The Following, som är den omfattande expansionsberättelsen som släpps denna vecka separat och som erbjuder ett stort nytt spelområde samt fordon som går att utrusta med allehanda uppgraderingar.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 6 2016] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 5 2016]

Nu är det dags att lägga ytterligare en vecka till handlingarna. De dagar som vi har bakom oss, har varit välfyllda med både spel och nyheter tycker jag. Senast igår retades DICE ännu en gång med en ny trailer för det hett efterlängtade Mirror’s Edge Catalyst och toppade trånandet med möjligheten att anmäla sig för det stängda beta-testet som är i antågande.

Sony lanserade en härlig februari-rea, där det finns en hel del att kasta pengar på. Johan skrev en riktigt bra sammanfattning på fem spel som du bör inhandla om du inte redan har dem. För egen del blev det några tilläggspaket till Mass Effect 3, som jag av någon anledning inte spelade efter att jag fått min platinumtrofé.

Nu är det dags att blicka framåt mot spelhelgen, det ska bli intressant att se vad du har planerat!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 5 2016] »

DICE tillkännager betatest för Mirror’s Edge Catalyst

Mirror’s Edge är ett av de få spel som jag brukar spela om med jämna mellanrum, mycket på grund av den härliga stämning och design som spelet erbjuder. Det innovativa parkour-systemet är fortfarande något som få andra har lyckats överträffa, även om det emellanåt kan bli ganska komplexa knappkombinationer.

Förväntan på uppföljaren Mirror’s Edge Catalyst är förstås hög med tanke på hur länge vi har fått vänta på den, men potentialen finns definitivt där. Nu har svenska utvecklarna DICE lyft ytterligare på skynket för att ge en hum om berättelsen i spelet genom en ny trailer, men mest intressant är att de har öppnat upp anmälningar till en stängd betatest.

Fortsätt läsa DICE tillkännager betatest för Mirror’s Edge Catalyst »

Recension: KLAUS [PS4]

När ett spel med egennamnet Klaus som titel hamnar i spelmaskinen så kan jag inte undgå att förvänta mig tysk kvalitet och digital spritzeglockenwerkmechanik. Nu hamnade mina förutfattade meningar rejält fel, vilket säkert kan avläsas ur utvecklaren La Cosas namn.

KLAUS är en actionpusselplattformare med höga ambitioner i samtliga aspekter som ingår i en sådan. Det börjar visserligen inte särskilt originellt med det bekanta temat av att vakna upp med minnesförlust i en källare, men utvecklar sig sakta mot att bli en studie i att hitta sig själv. Fast för att det hela inte ska bli för metafysiskt så visualiseras detta också med upptäckten att du är en klon.

Fortsätt läsa Recension: KLAUS [PS4] »

Doom får ny trailer och ett lanseringsdatum

Det är svårt att hitta spel som har revolutionerat en genre lika mycket som Doom när det släpptes 1993. Detta intensiva och stämningsfulla spel polerade konceptet id Software redan hade etablerat genom Wolfenstein 3D och skapade ett spel som i många år blev synonymt med förstapersonsskjutare.

Det var dock länge sedan vi övergav begreppet ”Doom-klon” nu, men det betyder inte att den meriterade spelserien är död. Efter uppvisningen på E3-mässan förra året tog jag för givet att vi skulle få se nästa del framåt hösten 2016, men faktum är att vi kommer att få se den fjärde iterationen redan nu till våren.

Fortsätt läsa Doom får ny trailer och ett lanseringsdatum »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 5]

Ännu en vecka har passerat, och denna gång har det varit mycket recensionsspelande på menyn. Jag har inte lyckats vara så produktiv med själva skrivandet som jag hade önskat, men sådana veckor uppstår ibland. Den största delen av mitt spelande har lagts på Sébastien Loeb Rally EVO (6/10)vilket är ett spel jag kämpade en aning med när det kom till svårighetsgraden.

Det handlade dock mindre om motståndarna och mer om den basala kontrollen av bilen på de extremt små vägarna, något som jag inte är helt van vid. Rallyspel brukar inte vara de bilspel jag normalt sett tillbringar tid med, men det är ju nyttigt att bredda sina vyer!

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 5] »

Recension: Sébastien Loeb Rally EVO [PS4]

Rallyspel är en del i motorsportsgenren som inte riktigt når samma stora målgrupp jämfört med mer traditionella racingspel som Gran Turismo-serien, men där upplevelsen ändå är annorlunda och lockande.

Det faktum att du byter ut breda asfalterade banor mot något som ibland knappt går att kategorisera som motionsstigar, men ändå håller hisnande hastigheter, skapar en stress och spänning som är svår att återskapa på stängda tävlingsbanor.

Fortsätt läsa Recension: Sébastien Loeb Rally EVO [PS4] »

Recension: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel [PS3]

Nu är jag i den där situationen igen där jag inte vill släppa taget om ett spel. Det var visserligen länge sedan sist, närmare bestämt ett år sedan. Då stavades kärleken Dragon Age: Inquisition (9/10) och handlade om actionbetonade strider mot drakar och demoner, men det var då det…

Äntligen har jag hittat hem igen – jag har hittat den där lugna, trygga känslan som bara ett japanskt rollspel kan ge mig och nu när jag börjat skriva ned mina tankar om The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, blir jag lite rädd. Tänk om samma sak händer som förra gången? Tänk om jag skriver klart texten, fortsätter spela lite och sedan kastar bort alla känslor likt en använd tidning?

Fortsätt läsa Recension: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel [PS3] »