Förhandstest: Tom Clancy’s The Division

I helgen samlades 6,4 miljoner spelare runt om i världen och deltog i betatestet av Tom Clancy’s The Division. Personligen har jag upplevt att spelet har flugit lite under radarn för mig sedan det utannonserades. Det jag har sett i bilder och filmklipp hittills har inte riktigt berättat för mig vad The Division är; är det ett mer militäriskt The Last of Us (9/10) eller ett Destiny (8/10) fast med berättelse?

Efter att vår chefredaktör deltagit i en veckas test av spelet, blev jag lite nyfiken på vad han tyckte – jag försökte luska ut vad det handlade om. Jag möttes jag av idel bortförklaringar, ”jag kan inte kommentera” och saker som inte fick talas om på grund av sekretessavtalet som var signerat. En sak som Johan berättade för mig var dock att han trodde att jag ”verkligen” skulle gilla upplevelsen.

Nu har jag dock kunnat uppleva världen som Ubisoft Massive har skapat och jag kan avslöja att Johan hade rätt – jag tyckte ”verkligen” om den!

Fortsätt läsa Förhandstest: Tom Clancy’s The Division »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 8 2016]

Det är dags för en ny smockfull spelvecka på PlayStation Store, och det ser ut att finnas något för de flesta smaker dessutom. Far Cry Primal tilltalar till exempel alla som har drömt om att få jaga mammutar och klubba ner rivaliserande stammar. Att du dessutom har en tam uggla som markerar fiender är ju bara en bonus.

Zombiefansen kan glädjas åt att både få första avsnittet av The Walking Dead: Michonne och det betydligt lättsammare Plants vs Zombies: Garden Warfare 2. Jag vet åtminstone en i redaktionen som törstar efter båda dessa spel.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 8 2016] »

Recension: Gone Home [PS4]

Under hösten 2013 släpptes en skapelse lös på PC-spelmarknaden som fick ett mycket varmt mottagande. Gone Home hette spelet och fokus var på berättelse, upplevelse och inlevelse men var det egentligen ett spel? Nu har jag äntligen fått ta del av upplevelsen och ställer mig efter en stund frågande jag med. Men sedan kommer jag på att jag verkligen inte bryr mig; jag har varit med om något fantastiskt och då struntar jag faktiskt vad det kallas.

Jag ikläder mig rollen av Katie Greenbriar, en 21-årig tjej som återvänder från en lång semester i Europa. Jag kommer hem mitt i natten och står framför ytterdörren till familjens hus, jag har ringt hem och meddelat att jag inte behöver hämtas på flygplatsen eller att mina föräldrar behöver vara vakna när jag kommer. Jag är äntligen hemma men redan i farstun får jag en känsla av att något inte stämmer.

Fortsätt läsa Recension: Gone Home [PS4] »

Veckans fråga: Vilken huvudperson i Assassin’s Creed-spelen gillar du mest?

Ubisoft har genom åren bjudit oss på häpnadsväckande och unik spelmekanik, olika personligheter, snygg grafik och många olika miljöer från specifikt utvalda städer genom historien. Främst har de bjudit på flera olika personligheter med intressanta livsöden och egna agendor. Vi har fått möta både kvinnliga och manliga lönnmördare i många olika former av extramaterial och sidohistorier.

Nu när hetsen har lagt sig efter släppet av det senaste spelet i serien, Assassin’s Creed Syndicate (8/10), är vi nyfikna på att få veta vilken av alla protagonister från denna ljuvliga värld som är just din favorit.

Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilken huvudperson i Assassin’s Creed-spelen gillar du mest? »

Recension: Street Fighter V [PS4]

Street Fighter-serien är en av de mest långlivade och populära fightingserierna, och är oftast flaggskeppet på de större tävlingarna som till exempel EVO. Efter att genren gick igenom en liten svacka lyckades bland annat Street Fighter IV med att väcka liv i intresset igen, och nu är det dags för en fullskalig uppföljare istället för de obligatoriska årliga iterationerna.

Sony och Capcom skapade stora rubriker när spelet offentliggjordes för första gången på PlayStation Experience eftersom spelet enbart släpps till PlayStation 4 och PC. Efter en minst sagt skakig utrullning av en rad betatester var mycket oklart innan den slutgiltiga lanseringen, skulle servrarna hålla denna gång?

Fortsätt läsa Recension: Street Fighter V [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 8 2016]

Det smockfulla första kvartalet fortsätter att pumpa ut trevliga spel på butikshyllorna denna vecka, och det är inga småtitlar det handlar om denna gång. Vad sägs till exempel om Far Cry Primal som tar den populära serien från explosionsfyllda berättelser tillbaka till stenåldern och konflikter mellan stammar.

Om tanken av mammutar och sabeltandade tigrar skrämmer livet ur dig kanske du hellre föredrar zombier och växter som har egna konflikter att utkämpa. Jag tänker förstås på Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 som levererar mycket av det du är van vid från andra onlineskjutare, men i ett betydligt mer familjevänligt paket.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 8 2016] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 7 2016]

Nu är det snart dags att lägga en minst sagt intensiv spelvecka till handlingarna. På redaktionen har vi fått sätta tänderna i en del av veckans spelsläpp och det är minst sagt en varierande blandning spel vi njuter av.

Det är snart dags att avslöja planerna för helgen men innan dess vill vi passa på att hylla Toby, grundaren av PS3bloggen.se – mannen som startade hela resan för alla nyhetshungriga PlayStation-fantaster i Sverige. Varför vill vi hylla honom, undrar du säkert? Jo, han har uppnått en helt ny nivå och då menar jag inte i troféer eller antalet inlägg – han har istället fyllt jämnt! Passa på att gratulera 40-åringen när ni ändå avslöjar era planer för helgen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 7 2016] »

Recension: Layers of Fear [PS4]

Utvecklingen av skräckspelsgenren har de senaste åren drivits av två inflytelserika verk, och då tänker jag dels på Amnesia: The Dark Descent och det av Konami numera utraderade P.T. Amnesia populariserade trenden med skräckspel där du inte har någon form av möjlighet att bekämpa fiender, utan tvingar dig att leka en stressig form av kurragömma.

P.T. introducerade även ett element av att försätta spelaren i en obehaglig osäkerhet genom att etablera en miljö som till en början är statisk, men som sedan gradvis ändras. Det gör att det blir svårt att lita på det som till en början ser tryggt ut, och om det genomförs på ett bra vis är paranoian snart ett faktum.

Fortsätt läsa Recension: Layers of Fear [PS4] »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 7]

I veckan som har gått har det inte funnits en brist på nya spel, men själva speltiden har dock varit knapp. Jag har dessutom ställts inför en av mina största utmaningar som recensent, nämligen att recensera Street Fighter V. Jag vill inte påstå att jag är en total novis inom fightingspel, men jag är snubblande nära åtminstone.

Det har inte funnits så mycket att rapportera hittills med tanke på att spelservrarna har haft sin beskärda del av barnsjukdomar och det faktum att kampanjläget inte dyker upp förrän i sommar.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 7] »

Ubisoft påminner om helgens test av The Division

Förra veckan skrev jag om den planerade öppna betatesten av det efterlängtade The Division, och för att du inte ska glömma bort det har Ubisoft passat på att knåpa ihop en ny trailer. Till skillnad från den stängda betan som hölls kommer denna version innehålla ytterligare uppdrag samt en högre nivågräns för Dark Zone-området.

Detta Massive Entertainment-utvecklade spel har inte alltid haft speciellt god hjälp av trailers och pressmeddelanden för att förklara vad det egentligen är och hur det fungerar, men nu är det fritt fram för alla att testa denna förhandsversion av spelet.

Fortsätt läsa Ubisoft påminner om helgens test av The Division »