PlayStation VR: ett halvår senare

När Sony annonserade sina planer med PlayStation VR för nästan exakt tre år sedan, var jag inte sen med att boka min resa till framtiden. Jag tyckte att konceptet med ett virtual reality-headset passade alldeles perfekt för konsolmarknaden av en mängd olika anledningar. Den främsta var såklart standardiseringen av hårdvara som är ett måste när det kommer till konsoler.

Eftersom innehållet i en PlayStation 4 alltid måste följa ett strikt ramverk, innebär det även att utvecklarna får enklare att förhålla sig till verkligheten och får möjlighet att fokusera på upplevelsen, snarare än kompatibilitetsproblem. Efter ett minst sagt lyckat halvår, där Sony har meddelat att de har sålt mer än en miljon headset, tänkte jag ta tillfället i akt och blicka tillbaka på vad som hänt men även lyfta blicken mot horisonten och framtiden.

Fortsätt läsa PlayStation VR: ett halvår senare »

Recension: Kona [PS4]

Den kanadensiska spelutvecklaren Parabole har kommit på hur promenadsimulatorerna kan utvecklas för att skänka ännu fler upplevelser till spelaren. Idén består rätt och slätt i att introducera överlevnadsfaktorer till den annars ganska lugna spelstilen där miljö, berättelse och känsla annars får stå för huvuddelen av spelet.

Privatdetektiven Carl Faubert har tagit sig an ett fall i norra Quebec för att undersöka en våg av vandalism som drabbat ett litet gruvsamhälle. Han får dock inte ens påbörja sin utredning innan saker börjar gå riktigt illa. På väg in i samhället, råkar han ut för en ordentlig bilkrock och förlorar medvetandet. Som om inte detta vore nog, vaknar han så småningom upp i århundradets värsta snöoväder.

Fortsätt läsa Recension: Kona [PS4] »

Diablo III får säsonger på PlayStation 4

Den 31 mars startar den tionde säsongen på PC-versionen medan vi med Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (9/10) på PlayStation 4 hittills fått klara oss utan. Men det blir det ändring på nu, när konsolversionen kommer att köra säsonger parallellt med datorspelet.

Säsongsspelet innebär att du börjar från början med en ny karaktär och inga uppgraderingar av smeden, din kista eller sparade föremål kommer att kunna användas. På säsongerna finns även en gåva från Haedric som innebär att du kommer att får delar till ett set som ger en ordentlig knuff när du når den högsta nivån, och när du samlat ihop alla delar får du möjligheten att öppna ett unikt område med utmaningar som är anpassade till din klass.

Fortsätt läsa Diablo III får säsonger på PlayStation 4 »

Wonder Boy: The Dragon’s Trap får en kvinnlig huvudkaraktär

Den lilla spelstudion Lizardcube håller på att färdigställa det kommande  Wonder Boy: The Dragon’s Trap, som är en nyversion av Westones tredje del i underpojkens trilogi till SEGA Master System.

Denna omgjorda version erbjuder både uppdaterad grafik och ett förbättrat soundtrack, men samtidigt är den gamla stilen kvar för att hålla nostalgifaktorn intakt. Fortsätt läsa Wonder Boy: The Dragon’s Trap får en kvinnlig huvudkaraktär »

Recension: Mass Effect: Andromeda [PS4]

Under förra konsolgenerationen fanns det ganska få spel som kunde mäta sig med den upplevelse som Mass Effect-trilogin erbjöd. Det var ett mastigt rymdepos som innefattade allt från den klassiska hjältesagan till djuplodande politiska frågor, och inte minst karaktärer som kändes levande.

Att skapa en uppföljare till detta är förstås en monumental uppgift, och jag medger att jag hade en liten portion skepsis med mig från början. Det kändes inte riktigt som att själva spelet visades upp förrän ganska sent i utvecklingen, och det reste några varningsflagg för mig.

Fortsätt läsa Recension: Mass Effect: Andromeda [PS4] »

Ny reakampanj drar igång på PlayStation Store

Spelsläppen har duggat tätt denna månad, och det gör ju förstås att plånboken börjar bli lite tunn. Det är dock strax dags för lön igen, och passande nog startar en ny rea upp på PlayStation Store. I denna kan du fynda flera av de bästa spelen som går att finna till PlayStation 4, och det är ju i så fall läge att slå till om du har avvaktat.

Parallellt med den primära kampanjen finns det även ett erbjudande där du kan välja ut två spel och bara betala för det ena, och det finns en del trevliga titlar att välja mellan även där. Här följer några tips du inte får missa.

Fortsätt läsa Ny reakampanj drar igång på PlayStation Store »

Dark Souls III får stöd för PS4 Pro denna vecka

Nästa vecka är det dags för den sista expansionen till det suveräna Dark Souls III (10/10), men det är inte den enda anledningen till att återvända till det utmanande rollspelet. From Software har dessutom jobbat på en patch som gör att spelet kommer att utnyttja de extra hästkrafterna i PlayStation 4 Pro genom en förbättrad bildfrekvens.

Detta är förstås goda nyheter för alla som förgäves hoppades på att Boost-läget i den nya systemuppdateringen skulle jämna ut prestandan en aning.

Fortsätt läsa Dark Souls III får stöd för PS4 Pro denna vecka »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 12 2017]

Inte helt oväntat domineras veckans uppdatering av PlayStation Store av Mass Effect: Andromeda. Denna gigantiska rollspelslansering har varit ett hett diskussionsämne ett bra tag nu, och jag börjar närma mig en punkt där jag känner mig redo att skriva ner mina intryck i en recension.

Om utforskning av enbart en galax inte är tillräckligt för dig kanske du istället bör kika närmare på Everything. I detta kolossalt flummiga spel kan du utforska allt från små molekyler till just galaxer. Det genomgående temat är spelaren kan ta kontroll över allt i spelet, och vår flumexpert Martin blev alldeles till sig när han fick tag i recensionskoden.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 12 2017] »

Recension: Tom Clancy’s Ghost Recon – Wildlands [PS4]

Kriget mot droger har pågått sedan Ronald Reagans framgångsrika röstfiskande på 1980-talet. Nu är skådeplatsen Bolivia där kokainkungen El Sueño byggt en svårforcerad verksamhet på mutor, skrämseltaktik eller löftet om ett bättre liv. USAs motdrag är att skicka fyra snitsiga agenter med mandat att göra nästan vad som helst för att bryta ner drogimperiet.

Wildlands är i sina bästa stunder med rätt personer fantastiskt roligt. Att långsamt men effektivt skjuta sig igenom ett gangsternäste till sista man, är tillfredsställande på ett sätt som få spel lyckas med. Jag känner mig som den bästa av hemliga agenter och iskalla smygsoldater när allt fungerar som det ska.

Fortsätt läsa Recension: Tom Clancy’s Ghost Recon – Wildlands [PS4] »

Recension: LEGO Worlds [PS4]

Historien har berättats ett otal gånger tidigare; en tolkning av ett original blir bättre än sin föregångare, vilket får till följd att en ny version av originalet skapas. Sällan blir resultatet lysande, då det oftast är igenkänningsfaktorn och nostalgin som föder de starkaste känslorna i oss, och inte samma äventyr en gång till i en modern tolkning.

Samma problem står LEGO Worlds inför, redan från första början; hur kan LEGO-äventyren som så kraftfullt återberättats i Minecraft, bli relevanta igen men med byggstenarna från originalet? Svaret på frågan är ganska enkel; det går helt enkelt inte.

Fortsätt läsa Recension: LEGO Worlds [PS4] »