Recension: Darknet [PSVR]

På kvällar, nätter och under våra arbetsdagar jobbar de ökända hackarna för att komma över hemlig information, kreditkortsuppgifter och annan viktig information. De använder allt de hittar för att tillfredsställa personliga mål eller sådana som är uppsatta av de hemliga, celldelade grupper som de tillhör.

Jag är en av dessa skuggvarelser. Jag har tillbringat år i den virtuella cyberrymden för att hitta hemligheter, glömda luckor i försvar och enkla vägar in genom uråldriga brandväggar. Jag bryr mig inte om vems pengar jag stjäl eller vilket slags data jag återförsäljer. För mig är valuta endast nummer i ett ständigt växande kalkylblad, information är bara ett paket mjölk som jag ger till den som betalar mest. Jag är din mardröm; en person som knappt finns, en individ som raderar din personlighet till förmån för frihet. Jag har spelat Darknet.

Fortsätt läsa Recension: Darknet [PSVR] »

Ytterligare en ny trailer för Friday the 13th: The Game

Under den gångna helgen i PAX East, passade några producenter från spelföretaget Gun Media på att prata om deras skräckspel Friday the 13th: The Game. Denna flerspelartitel har varit under konstruktion sedan 2015 och lyckades samla ihop drygt 800.000 dollar på Kickstarter.

Gun Media har berättat öppet om teamets arbete och bjudit på mycket information längs vägen, och utvecklarpanelen i Boston var inget undantag.

Fortsätt läsa Ytterligare en ny trailer för Friday the 13th: The Game »

Veckans spelsläpp [Vecka 11 2017]

Ett osedvanligt fullsmockat första kvartal fortsätter att rulla på i rasande tempo, med en till synes aldrig sinande ström av underhållande spel. Denna vecka kan du till exempel avnjuta två av de bästa visuella romanerna som någonsin har skapats, när de nu tar steget från PlayStation Vita till PlayStation 4. Jag talar förstås om de två första spelen i Danganronpa-serien, som erbjuder spännande mordmysterier med ett fantastiskt karaktärsgalleri.

Om du istället är på smyghumör, kanske Styx: Shards of Darkness kan fylla dina behov. Denna uppföljare kommer förhoppningsvis att ha en bättre implementering av de intressanta idéer som fanns i föregångaren, och då kan det bli ett riktigt intressant spel.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 11 2017] »

Vad spelar du i helgen [vecka 10 2017]

Det är med skräckblandad förtjusning som jag säger adjö till vecka tio, år 2017. Det ska bli så skönt med helg igen, samtidigt som jag är en aning förfasad över hur snabbt dagarna och veckorna flyger förbi. Alldeles runt hörnet lurar ännu fler, stora och hett efterlängtade titlar såsom Mass Effect Andromeda, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom och Persona 5.

Under veckan har vi kunnat erbjuda nyheter om att Hellblade: Senuas Sacrifice nått en milstolpe i utvecklingsarbetet, att PlayStation 4 har fått sitt första klicka-spel och givetvis den, för plånboken, ångestfyllda rean som äntrat PlayStation Store.

Helgen innebär ofta lite extra speltid, och nu är vi nyfikna på vad du ska spela!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen [vecka 10 2017] »

Flera datum utannonserade för Vita-spel

I början av året skrev jag två artiklar om några av årets höjdpunkter för PlayStation Vita (del 1, del 2). Många av spelen hade luddiga angivelser om när vi får ta del av dem, men nu har vi fått lite mer information.

En ny trend när det kommer till japanska spel är att de utvecklas parallellt för PlayStation Vita och PlayStation 4, då konsolerna sålt ganska jämnt i Japan, även om den bärbara konsolen behåller ledningen. När det gäller lokalisering till spelare i väst, räknar nog speltillverkarna med betydligt högre försäljningssiffror till PlayStation 4. Trots detta saknas inte lokaliserade titlar till Vita, något som värmer min pendlarhjärta.

Fortsätt läsa Flera datum utannonserade för Vita-spel »

Recension: The Incredible Adventures of Van Helsing [PS4]

När jag startar The Incredible Adventures of Van Helsing för första gången får jag Diablo-vibbar. Och då menar jag inte att utvecklaren har inspirerats lite av förebilden, utan snarare gjort en karbonkopia. Det ungerskutvecklade spelet är löst baserat på romanklassikern Dracula av Bram Stoker och du axlar rollen som vampyrjägaren Abraham Van Helsings son. Äventyret utspelas under ett 1800-tal där det finns magi och mystiska maskiner i det påhittade landet Borgovia.

Till din hjälp har du spöket Katrina som slåss tillsammans med dig och ger dig bonusar. Redan på första kartan går jag upp i rang och drabbas av de fruktansvärt röriga menyerna. Att placera ut grundegenskapspoängen är rättframt, men när jag kommer till färdighetssidan är det väldigt bökigt och inte särskilt intuitivt.

Fortsätt läsa Recension: The Incredible Adventures of Van Helsing [PS4] »

Wonder Boy: The Dragon’s Trap har fått ett lanseringsdatum

Det klassiska äventyrsspelet Wonder Boy III: The Dragon’s Trap utvecklades av Westone och släpptes till SEGA Master System 1989. Wonder Boys olika djurskepnader och det färgglada upplägget bidrog till ett underhållande äventyr och blev en inspirationskälla till framtida titlar.

Den lilla studion Lizardcube har tagit sig på uppgiften att göra om spelet, under titeln Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Utvecklarna har förbättrat grafiken så att spelet ser ut som en levande serietidning och lyft musiken med hjälp av begåvade musiker, men samtidigt behållit originalets upplägg. Fortsätt läsa Wonder Boy: The Dragon’s Trap har fått ett lanseringsdatum »

Late Shift är Wales Interactives nya projekt

Efter det lyckade försöket att återuppväcka interaktiv film, där The Bunker (8/10) formligen lyste av potential, har studion Wales Interactive tagit ett stort kliv framåt. Det kommande verket Late Shift är av samma karaktär på ytan, men närmar sig med stormsteg formen av äventyrsspel som vi är vana vid på den här sidan av 2010. Nyheten i denna titel stavas orsak och verkan.

I ett ganska ingående inlägg på den europeiska PlayStation-bloggen, berättar regissören Ben Tester om beslutet att introducera spelarval som påverkar handlingen. Eftersom studion fortfarande är relativt liten men ändå skapar sina egna rutiner för hantering av val, får vi lära oss ganska mycket om hur knepigt det är att ta hänsyn till spelarens reaktioner.

Fortsätt läsa Late Shift är Wales Interactives nya projekt »

Stor dubbel-rea på PlayStation Store

Januari brukar beskrivas som den fattigaste månaden på året, och frågan är om det inte kan bli likadant nu i mars. Förutom de stora speltitlar som prånglas ut under mars och april, har dessutom en stor rea äntrat scenen. Än en gång är det dags för dubbelrea på mängder av storspel för dig som har PlayStation Plus.

Självklart gäller rean även spelare utan PlayStation Plus där det erbjuds upp till 35 procent rabatt. Det lönar sig dock att vara med i Sonys förmånsprogram, eftersom medlemmarna får upp till 70 procent rabatt på titlarna. Rean erbjuder många bra spel till en billig peng och jag tänkte tipsa om några.

Fortsätt läsa Stor dubbel-rea på PlayStation Store »

Kan LEGO Worlds bli nästa Minecraft-k(o)loss?

Att Minecraft i grund och botten bygger på LEGO, känner säkert alla till lika väl som att spelet har blivit en enorm succé över hela världen. Under 2016 sålde titeln i runda slängar 53000 exemplar – dagligen. Det var dock inte LEGO som låg bakom dundersuccén, utan ett pyttelitet, svenskt bolag som sedermera köptes upp av mjukvarujätten Microsoft för den nätta summan av 4,2 miljarder dollar.

Under tiden har imperiet Warner Bros. sett till att LEGO har blivit ett namn att lägga på minnet även när det kommer till konsolspel. Samarbetet med spelstudion Traveller’s Tales har gjort att klosslängtande spelare har fått sitt lystmäte tillgodogjort, ibland flera gånger om året. Titlarna har dock oftast kretsat kring äventyr och action, och inte så mycket byggarglädje. När LEGO Worlds nu släpps om några dagar, kan det dock bli ändring på det.

Fortsätt läsa Kan LEGO Worlds bli nästa Minecraft-k(o)loss? »