Vad spelar du i helgen? [Vecka 39 2018]

Jag vet att jag har skrivit detta många gånger under min tid på bloggen, men jag gör det igen. Nu är helgen äntligen här igen! Arbetsveckan har varit hektisk, samtidigt som den bjudit på mycket framgång och därför ska det bli skönt med lite vila.

Vi har under en tid publicerat artikelserien ”Full pott” som nu har avrundats i sin fjärde del. Det har varit väldigt givande för alla inblandade att bidra med tankar och text och vi hoppas såklart att du som läsare också har tyckt om upplägget. Nu ser vi till att ge denna helg tio poäng också. Låt oss fylla den med trevliga spelminnen!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 39 2018] »

Månadens höjdpunkter [Oktober 2018]

Hösten kom från ingenstans. Den ena dagen bjöds det på sommarvärme för att bara någon dag senare ha frost på marken. September har bjudit på fantastiska upplevelser och den trenden ser inte ut att mattas av. Vi är nu inne i en otroligt hektisk spelsläppsperiod där utgivarna tävlar om de surt förvärvade julklappspengarna. Oktober bjuder på så många trippel-A titlar att det var svårt att välja ut tre.

Den gemensamma nämnaren för de tre spel jag har valt att lyfta fram är det historiska temat. Vi börjar i antikens Grekland på 430-talet före kristus, fortsätter till vilda västern kring förra sekelskiftet och avslutar i ett mörkt Boston i mitten på 1920-talet. Har du redan gissat vilka spelen är?

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [Oktober 2018] »

Recension: The Gardens Between [PS4]

Spelfamiljen med stumma pusselspel har fått tillökning i form av The Gardens Between. Att spelet helt saknar dialog betyder absolut inte att det saknar en berättelse utan förhöjer i det här fallet stämningen. Du tar kontroll över vännerna Arina och Frendt som tillsammans ger sig ut på ett fantastiskt äventyr. När allt börjar sitter de båda i sin trädkoja under ett rejält åskväder när ett mystiskt klot av ljus plötsligt dyker upp . När de rör vid det försvinner kojan ned i en virvel och du får kontrollen.

Den grundläggande spelmekaniken handlar om att styra tiden framåt eller bakåt och samtidigt hitta metoder att manipulera omgivningen för att lösa problem och komma vidare. En tämligen smickrande jämförelse är att The Gardens Between under sina bästa stunder påminner om pusselklassikern Braid. Barnen rör sig generellt efter en fast bana oavsett om tiden går framåt eller bakåt, men det finns undantag med gåtor som öppnar alternativa vägar. Arina kan bära en lykta och alla pussel går ut på att föra ett ljus i lyktan till slutet av banan. Frendt kan använda vindspel i omgivningen som antingen slår av eller på element, eller kan kontrollera tiden över delar av banan individuellt.

Fortsätt läsa Recension: The Gardens Between [PS4] »

En nybörjares tankar om storheten i Dark Souls

Ja, det var länge sedan du fick läsa ingående om mina framsteg i detta förträffliga spel. Äventyret har såklart fortsatt trots avsaknad av blogginlägg eller skrivna uppdateringar om mina framsteg. På min sons och min privata Youtube-kanal räknar jag dock till 28 avsnitt av strömmande i dagsläget och det visar tydligt att jag har funnit ett favoritspel.

Men vad är det förutom den oförlåtande svårighetsgraden, det pumpande adrenalinet i bosstriderna och endorfinruset efter en besegrad jättedemon som gör detta verk så stort och så bra? Får jag bara använda ett ord i beskrivningen så blir det ”genialitet”.

Fortsätt läsa En nybörjares tankar om storheten i Dark Souls »

Månadens PlayStation Plus-spel [Oktober 2018]

Dra på dig höstfilten och drick en god kopp varm dryck, för nu närmar sig oktober med dess mörka höstnätter. Halloween är på ingång, och det passar väl bra med ett skräckspel bland utbudet av oktober månads PlayStation Plus?

Det asymmetriska överlevnadsspelet Friday the 13th: The Game (8/10) där en spelare får spela som ikonen Jason Voorhees i jakt på livrädda lägerledare, står i förgrunden bland månadens titlar. Om du hellre vill testa dina reflexer och förlita på din tävlingsinstinkt, kanske det är värt att kolla in Laser League istället. Fortsätt läsa Månadens PlayStation Plus-spel [Oktober 2018] »

Recension: Transference [PS4, PSVR]

När Ubisoft försöker förklara vad spelet Transference egentligen är, väljer de att likna det vid en Escape room-simulator som utspelar sig i en galnings psyke. Beskrivningen passar ganska bra om jag ser till ren spelmekanik, men det finns samtidigt ett djup i denna titel som erbjuder så mycket mer.

Ända sedan begreppet Virtual Reality introducerades (och kanske tidigare än så), har nog tankar och drömmar hos oss människor lockats av tanken att migrera vår själ och medvetande till något syntetiskt, något lagrat. Evigt liv behöver inte nödvändigtvis betyda att vi ska leva i all evighet i våra fysiska kroppar, utan kan också betyda att vår entitet lagras så att vi kan existera tillsammans med våra nära, långt efter att vi har gått bort.

Fortsätt läsa Recension: Transference [PS4, PSVR] »

Full pott: PSbloggens höjdarspel del 4

Filmiska storspel med enorma budgetar i spelserien och titlarna är en verklighet som har skämt bort oss spelare under flertalet år nu. Bakom verken hittar vi spelstudior som investerar allt de har i manusförfattande, karaktärsutveckling, spänning och ibland fantastiska spelupplägg.

Den sista artikeln om våra kära tiopoängare handlar till största delen om dessa typer av upplevelser. Japanska och amerikanska utvecklare får delad förstaplats denna gång, men oj, vilka spel de har producerat.

Fortsätt läsa Full pott: PSbloggens höjdarspel del 4 »

Recension: Plantronics RIG 400 PRO HC

Under årets Gamescom hade jag ett möte med headsettillverkarna Plantronics, som där visade upp sina nya produktserier. De som fångade mitt intresse mest var RIG 400 PRO HC eftersom de arbetar vidare med ett välfungerande koncept som vi kunde se redan i Martins recension av RIG 500HS (8/10).

Kvar har vi det smarta modulära upplägget och lättviktsdesignen, men vi får också en del smarta nya funktioner som bidrar till smidigheten av användandet.

Fortsätt läsa Recension: Plantronics RIG 400 PRO HC »

Recension: Shadow of the Tomb Raider [PS4]

Shadow of the Tomb Raider är en direkt uppföljare till Rise of the Tomb Raider (9/10) och den tredje delen sedan omstarten med Tomb Raider (9/10) för några år sedan. Laras kamp mot den genrearketypiska skurkorganisationen Trinity fortsätter och den här gången styrs kosan mot Sydamerika. Precis som vanligt har Trinity och Lara spanat in samma artefakter och tävlar om vem som kan knipa dem först, även om Lara använder snällare metoder än att spränga sig in i gamla ruiner.

Har du spelat föregångarna, vet du exakt vad du har att vänta dig och faktum är att jag känner ett litet sting av besvikelse över bristen på förnyelse.

Fortsätt läsa Recension: Shadow of the Tomb Raider [PS4] »

Recension: Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk [PS4]

När det gäller rollspel där spelaren utforskar labyrinter i förstapersonsvy, tänker jag på Phantasy Star till mitt gamla SEGA Master System under min barndom. Att slåss mot ett skräckinjagande monster i en trång tunnel och endast använda textkommandon är något som jag inte har gjort på åratal.

Jag återvänder till denna, för mig bortglömda, genre och denna gång har jag tagit mig an Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. Detta japanska rollspel har tidigare funnits till PlayStation Vita men har nu även släppts till PlayStation 4.

Fortsätt läsa Recension: Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk [PS4] »