Skribentarkiv

Veckans spelsläpp [Vecka 4 2015]

Det var ett tag sedan sist, men nu är det dags igen. Jag talar förstås om nya spelsläpp på skiva, och denna vecka blir det en mjukstart inför den stundande anstormningen av efterlängtade titlar. Det är dock en

Månadens höjdpunkter [Januari 2015]

Det nya året är fortfarande ungt men det betyder inte att det dröjer länge innan spelsläppen kommer igång igen. För att ge en överblick på månadens lanseringen tänkte jag lista några av de absolut mest intressanta spelen

Månadens PlayStation Plus-spel [Januari 2015]

Nu när året närmar sig slutet passar Sony på att informera om vilka godbitar som väntar oss PlayStation Plus-prenumeranter på andra sidan nyårsafton. Nästa vecka är det dags för 2015 års första förmåner och det är en ganska blandad

Recension: Far Cry 4 [PS4]

Far Cry är ett bra exempel på att en intressant spelserie inte nödvändigtvis behöver vara banbrytande redan från början för att vara framgångsrik. Ubisoft har sakta men säkert sökt sig till det framgångsrecept som blev Far Cry

Recension: Assassin’s Creed Rogue [PS3]

Det är ingen överdrift att kalla lanseringen av två separata Assassin’s Creed-spel samma år för en chansning, då risken att fansen bränner ut sig på serien ökar exponentiellt. Att dessutom släppa dessa två spel på samma dag är snudd

Recension: Assassin’s Creed: Unity [PS4]

Assassin’s Creed-serien är enligt mig den bästa nya spelserie som skapades under förra konsolgenerationen och har utvecklats till den mall som Ubisoft verkar använda vid designen av alla deras stora spel nuförtiden. Trots att jag har spelat alla huvudspelen i

Vad spelar du i helgen? [Vecka 48 2014]

Årets mest intensiva spelmånad är nu snart över och spelhögen är större än någonsin. Lyckligtvis är helgen nu här så att vi kan börja åtgärda detta i-landsproblem. När det gäller stora lanseringar är det i princip lugnt året

Recension: Home [PS4]

Konsten att berätta stämningsfulla berättelser med ett minimalistiskt grafiskt gränssnitt är något som få utvecklare bemästrar. Med dagens kraftfulla hårdvara och de konstant förenklade verktygen är det lätt att använda en vacker yta för att distrahera spelaren

Recension: #killallzombies [PS4]

Titeln på ett spel är ett väldigt viktigt första intryck, och i detta fall har utvecklarna Beatshapers lyckats med att skjuta sönder det mesta av mitt intresse genom att använda en hashtag. Jag hade kunnat skriva spaltmeter om hur

Recension: In Space We Brawl [PS4]

När onlinespelande kom igång på allvar i och med förra konsolgenerationen började allt fler utvecklare skippa lokala flerspelarlägen till förmån för onlinespel. Det förenklade ju möjligheterna att spela några matcher i ditt favoritspel utan att boka tid med dina