Månadens höjdpunkter [Augusti 2015]

Juli månad är snart över och det har varit en osedvanligt stark spelmånad, även om det började lite trögt. Nu när sensommaren börjar närma sig ser vi att spelsläppen sakta men säkert börjar trappa upp tempot, och augusti kommer att bjuda på en del riktigt trevliga spel.

I vanlig ordning kommer jag att plocka ut tre höjdpunkter som tilltalar mig mest och som alla bör kika närmare på, men det fanns en del konkurrens om platserna denna månad. Jag bävar redan nu inför att skriva om september när spelhösten börjar sparka igång.

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [Augusti 2015] »

Månadens PlayStation Plus-spel [Augusti 2015]

Nästa vecka är det dags för en ny laddning spel för alla PlayStation Plus-medlemmar och vi får bland annat bekanta oss med ikoniska karaktärer som Kratos och Lara Croft. Även om God of War: Ascension inte är det bästa spelet i serien är det fortfarande ett säkert kort för alla som gillar storskaliga strider och en arg man från Sparta.

Är du istället sugen på lite skattjakt och pusslande är Lara Croft and the Temple of Osiris (7/10) ett väldigt trevligt spel, i synnerhet om du har några vänner att spela tillsammans med. Det är helt klart en trevlig variation på de klassiska Tomb Raider-spelen även om det inte är lika berättelsedrivet.

Fortsätt läsa Månadens PlayStation Plus-spel [Augusti 2015] »

Recension: Journey [PS4]

För tre år sedan lyckades thatgamecompany göra något som få andra indieutvecklare gjort tidigare. Med lanseringen av Journey började de radera ut den arbiträra gränsen som många sätter mellan indiespel och större projekt, och deras verk blev nämnt på otaliga ”Årets spel”-listor.

Konsolspelare i synnerhet har varit lite motvilliga att anamma dessa upplevelser som inte är av det traditionella slaget, förmodligen på grund av att ”indiefenomenet” fortfarande är relativt nytt jämfört med PC-plattformen. Journey gjorde dock det svårt för många att argumentera att dessa indiespel generellt sett erbjuder en sämre upplevelse jämfört med storbudgetspel.

Fortsätt läsa Recension: Journey [PS4] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 31 2015]

Det är dags att kika på månadens sista uppdatering av PlayStation Store, och det saknas verkligen inte guldkorn denna vecka heller. Vad sägs till exempel om det utmanande plattformspelet N++ som bygger på det gamla klassiska flashspelet N. N++ erbjuder över 2000 banor med successivt ökande svårighetsgrad och kommer att testa dina ninjafärdigheter till max.

Vi ser dessutom lanseringen av första episoden av King’s Quest, en gammal omtyckt äventyrsserie som nu får sin första uppföljare sedan 1998. Trots att det inte är samma skapare som låg bakom originalspelen ser detta episodiska äventyrsspel mycket lovande ut.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 31 2015] »

Recension: Tembo the Badass Elephant [PS4]

Det fanns en tid då det nästan var obligatoriskt att ha ett plattformspel innehållande maskoten för hårdvaruplattformen som spelet släpptes till. Nintendo har Mario, SEGA hade Sonic och Sony har haft både Crash Bandicoot och Sackboy. Med Tembo the Badass Elephant har SEGA valt att backa ett spel som är uppbyggt på en liknande form av charm och personlighet med en helt klart maskotvärdig huvudkaraktär.

Spelet börjar med en kort introduktion där vi får se styrkor från den onda organisationen PHANTOM som hotar den fridfulla vardagen för alla. För att bekämpa detta överhängande hot finns hjälten Tembo som tillsammans med ett par Rambo-referenser beger sig in i kampen för frihet.

Fortsätt läsa Recension: Tembo the Badass Elephant [PS4] »

Recension: Hatoful Boyfriend [PS4]

Visuella romaner är något jag alltid har haft lite svårt för eftersom jag känner att interaktiviteten är lite för låg för min smak. När Hatoful Boyfriend från Devolver Digital nu har släppts till Sonykonsoler kände jag dock att jag inte kunde låta mina tidigare erfarenheter från genren stoppa mig. Ett spel där jag går på date med fågelhannar i hopp om att finna mitt livs kärlek måste jag bara få uppleva! Fortsätt läsa Recension: Hatoful Boyfriend [PS4] »

Summer Games Done Quick drar igång

Speedrun-organisatörerna Games Done Quick som i början av året lyckades samla ihop en och en halv miljon dollar till cancerforskning under evenemanget Awesome Games Done Quick har nu kört igång sommarmotsvarigheten av detta evenemang. Detta betyder en hel veckas sändningar dygnet runt via Twitch där vi får se några av världens bästa spelare plocka isär många av våra favoritspel för att klara dem på snabbast möjliga vis.

Fortsätt läsa Summer Games Done Quick drar igång »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 30 2015]

Efter en lite trög start i månaden har juli svängt om och bjudit på ett par trevliga spelveckor, något som ser ut att hålla i sig. Vilken tur att det nu är helg så att vi alla kan koppla av med veckans lanseringar innan vi tar itu med nästa veckas lockande spel. Snart är vi dessutom inne i augusti vilket innebär att de större spelen börjar trilla ut med jämnare mellanrum.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 30 2015] »

Martins sommarutmaning: Father Gascoigne

Efter att ha nedgjort Cleric Beast, vilket du kan läsa om i mitt förra inlägg, var det dags att utforska Yharnam ytterligare. Det visade sig att jag redan hittat i princip alla hemliga fynd och genvägar, förutom den viktigaste förstås. Mitt nästa uppdrag handlar nämligen om att förgöra den äcklige Father Gascoigne som verkar älska smaken av rått, färskt människokött.

Fortsätt läsa Martins sommarutmaning: Father Gascoigne »

Recension: The Fall [PS4]

I ett extremt kort men tonsättande intro som känns rejält inspirerat av filmen Gravity drar The Fall igång med att en humanoid figur störtar från skyn och på vägen mot marken först kraschar spektakulärt rakt genom ett massivt betongblock och sedan vidare en god bit ner i den byggnad där allt därefter kommer utspelas.

Det är här du i egenskap av denna figur som snabbt själv konstaterar att den heter ARID och är en rörelseassisterande biodräkt med en artificiell intelligens vars uppgift det nu är att skydda den frånvarande piloten däri, och förhoppningsvis kunna leverera denne till närmaste traumavdelning. Redan efter det där betongblocket så känns det hoppet kanske långsökt, men har man Asimovs direktiv inpräntade är det bara att sätta igång ändå. Fortsätt läsa Recension: The Fall [PS4] »