Recension: Layers of Fear [PS4]

Utvecklingen av skräckspelsgenren har de senaste åren drivits av två inflytelserika verk, och då tänker jag dels på Amnesia: The Dark Descent och det av Konami numera utraderade P.T. Amnesia populariserade trenden med skräckspel där du inte har någon form av möjlighet att bekämpa fiender, utan tvingar dig att leka en stressig form av kurragömma.

P.T. introducerade även ett element av att försätta spelaren i en obehaglig osäkerhet genom att etablera en miljö som till en början är statisk, men som sedan gradvis ändras. Det gör att det blir svårt att lita på det som till en början ser tryggt ut, och om det genomförs på ett bra vis är paranoian snart ett faktum.

Fortsätt läsa Recension: Layers of Fear [PS4] »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 7]

I veckan som har gått har det inte funnits en brist på nya spel, men själva speltiden har dock varit knapp. Jag har dessutom ställts inför en av mina största utmaningar som recensent, nämligen att recensera Street Fighter V. Jag vill inte påstå att jag är en total novis inom fightingspel, men jag är snubblande nära åtminstone.

Det har inte funnits så mycket att rapportera hittills med tanke på att spelservrarna har haft sin beskärda del av barnsjukdomar och det faktum att kampanjläget inte dyker upp förrän i sommar.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 7] »

Ubisoft påminner om helgens test av The Division

Förra veckan skrev jag om den planerade öppna betatesten av det efterlängtade The Division, och för att du inte ska glömma bort det har Ubisoft passat på att knåpa ihop en ny trailer. Till skillnad från den stängda betan som hölls kommer denna version innehålla ytterligare uppdrag samt en högre nivågräns för Dark Zone-området.

Detta Massive Entertainment-utvecklade spel har inte alltid haft speciellt god hjälp av trailers och pressmeddelanden för att förklara vad det egentligen är och hur det fungerar, men nu är det fritt fram för alla att testa denna förhandsversion av spelet.

Fortsätt läsa Ubisoft påminner om helgens test av The Division »

Sony öppnar upp för betatest av ny firmware

Det har gått ett tag sedan Sony släppte en rejäl uppdatering av systemmjukvaran i PlayStation 4, men nu verkar det som att de har något på gång inom kort. Även om jag i stort sett är nöjd med hur PS4 fungerar i dagsläget finns det ju en del funktioner som lyser med sin frånvaro. Jag har till exempel länge efterfrågat stöd för extern lagring på samma vis som Xbox One hanterar det, nämligen att du kan koppla in i princip vilken extern hårddisk som helst för att utöka lagringskapaciteten i konsolen.

Nu har jag förvisso slutligen bytt hårddisk i min PS4 istället, med hjälp av Antons ypperliga guide, men det finns säkerligen många som inte har tagit detta steg ännu och som hade gynnats av denna funktionalitet.

Fortsätt läsa Sony öppnar upp för betatest av ny firmware »

Bethesda avslöjar delar av säsongspasset till Fallout 4

Bethesda är en utvecklare som sällan brukar snåla på innehållet i spelen de släpper, och Fallout 4 (9/10) är absolut inget undantag. Jag håller själv fortfarande på att avverka uppdrag efter uppdrag i detta gigantiska verk, och jag är inte ens i närheten av att vara klar än trots cirka 30 timmar i ödemarken.

Många är dock mer effektiva är vad jag är och törstar säkert efter mer att göra i denna mysiga postapokalyps, vilket är varför Bethesda snart ska påbörja sin utrullning av expansionsmaterial.

Fortsätt läsa Bethesda avslöjar delar av säsongspasset till Fallout 4 »

Recension: Megadimension Neptunia VII [PS4]

Om det är något jag lärt mig att förvänta mig av Hyperdimension Neptunia-serien, då är det en varsam strävan mot förnyelse. Visst bjuder sidospåren på vitt skilda upplevelser, men när jag tänker på huvudserien är det inte mycket nytt som introduceras mellan iterationerna.

När serien tar steget till PlayStation 4 är förhoppningarna höga och redan innan jag startar spelet ser jag framför mig bländande vacker grafik och videosekvenser av den stilfullt polerade, japanska standarden. Jag längtar också efter ett nytt stridssystem, kanske ett nytt sätt att utforska världarna och kanske något annat som Idea Factory petat in i denna version.

Fortsätt läsa Recension: Megadimension Neptunia VII [PS4] »

Recension: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 [PS4]

För ett par år sedan när Ultimate Ninja Storm 3 dök upp blev jag väldigt positivt överraskad av spelet. Det berodde inte på att det var ett så bra fightingspel, utan mer för att titeln var det absolut snyggaste och snabbaste sättet att ta del av handlingen i de senaste mangaböckerna om vår envisa ninja med en niosvansad räv bakom örat.

Sedan dess har den avslutande boken med våra ninjor i blåsväder släppts. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 sammanfattar därmed slutet av den oerhört långtgående mangaserien, som påbörjades redan år 1999. Följer du animen – som ännu inte är avslutad – kommer du alltså få slutet avslöjat genom spelet. Men det kommer att avslöjas med en så oerhört snygg inramning att du lär njuta hela vägen.

Fortsätt läsa Recension: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 [PS4] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 7 2016]

Vi är utan tvekan inne i en intensiv lanseringsperiod, något som första kvartalet har blivit mer och mer de senaste åren. Dels får vi ta del av det av många efterlängtade Street Fighter V, som dessutom dök upp i redaktionen idag. Vi kan dessutom fördjupa oss i den The Walking Dead-inspirerade expansionen till fängelserymmarsimulatorn The Escapists (8/10) som Martin för närvarande är uppslukad av.

Om du istället är på humör för en taktisk rollspelsupplevelse släpps dessutom Rainbow Moon till PlayStation 4, och eftersom Fredrik har tillbringat fler timmar med Vita-versionen än vad han önskar erkänna håller han på att hårdtesta portningen.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 7 2016] »

Veckans fråga: Har du ett hjärtligt spelminne?

I helgen var det dags för den årliga florist- och konfektyrkonspirationens högtid igen, det var alla hjärtans dag. Därför undrar vi denna gång vad du spelat som är förknippat till helgen. Kanske något med extra mycket livshjärtan i hörnet av rutan, virtuella chokladchocker eller blomsterfröjd? Kanske spelade du något som främjade själva grundtanken; romantiken.

På redaktionen blomstrar ju alltid kärleken till spel men vi är väldigt nyfikna på om du har något kärleksfullt spelminne som du vill dela med dig av.

Fortsätt läsa Veckans fråga: Har du ett hjärtligt spelminne? »

Recension: Unravel [PS4]

Coldwood Interactive är de svenska utvecklarna bakom det mycket vackra och omtalade Unravel som erbjuder en väldigt intressant värld att uppleva. Protagonisten är den röda garndockan Yarny; en söt och intressant liten filur som varken kan simma, slåss, ducka eller hoppa så värst långt. Livet är inte enkelt för den ömtåliga lilla varelsen men det visar sig att vi tillsammans kommer att väcka upp starka känslor och minnen. Fortsätt läsa Recension: Unravel [PS4] »