Tankar om platinajakten

Jag är fascinerad av troféjagande spelare, men samtidigt funderar jag en del kring fenomenet att samla skinande pokaler i tv-spel. Det är trevligt att mitt PlayStation 4 plötsligt berättar att jag har belönats med en bronstrofé efter att en boss har besegrats, och upplever en viss stolthet av att få vinna något även om uppgiften i det pågående spelet kanske inte krävde så mycket av mig.

Men ofta snurrar många frågor i mitt huvud, och den första frågan som alltid dyker upp är: Varför finns det troféer? Räcker det inte med att kunna klara av ett spel genom att gå rakt på sak och ta tag i huvudhistorien utan att tänka ”åh, jag måste samla alla dessa gömda skatter i Uncharted 4: A Thief’s End (10/10)”? Fortsätt läsa Tankar om platinajakten »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 5 2017]

Månadsskiftet är här, men innan vi kliver in i februari är det dags för ännu en uppdatering av PlayStation Store. Det dräller inte riktigt med storspel denna vecka, men det kan ju vara skönt med en liten paus också med tanke på hur många trevliga spel som har släppts hittills i år. Skulle du vara sugen på en annorlunda variant av äventyrsgenren kan du dock plocka upp Knee Deep (7/10), vilket är ett spel som gick hem hos Martin.

Är du på utkik efter en ny VR-upplevelse kanske Dexed kan vara något för dig. Denna rälsskjutare är utvecklad av den actionspelsmeriterade studion Ninja Theoryvilket oftast lovar höga produktionsvärden.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 5 2017] »

Månadens höjdpunkter [Februari 2017]

Efter en överraskande fullproppad start på året närmar vi oss februari, och åtminstone till antalet spelsläpp en lite lugnare period. Vi skulle ju ursprungligen få ta del av det hett efterlängtade Persona 5 denna månad, men som bekant dröjer detta till april istället. Till dess finns det dock en del andra godbitar som vi kan sysselsätta oss med den kommande månaden.

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [Februari 2017] »

Recension: Knee Deep [PS4]

När Prologue Games tar sig an äventyrsgenren, gör de det på ett helt nytt och omvälvande sätt. Knee Deep verkar till en början vara en upplevelse som hämtar inspiration från Telltale Games många berättelser, men det visar sig snart vara något helt annat.

Spelstudion har nämligen valt att närma sig speltypen ur ett alldeles nytt perspektiv som jag vill likna vid en blandning av visuella romaner och en virtuell teaterupplevelse. Det ska visa sig vara en väldigt lyckad kombination som är riktigt underhållande, även om nyhetens behag ganska snabbt svalnar.

Fortsätt läsa Recension: Knee Deep [PS4] »

Två nya trailrar för Mass Effect: Andromeda

Den 21 mars närmar sig med stormsteg och nyhetsfrekvensen kring stortiteln Mass Effect: Andromeda har successivt ökat ju närmare vi kommer releasedagen. I torsdags släpptes inte mindre än två nya videoklipp; en mer filmisk trailer där vi får veta lite mer om varför mänskligheten befinner sig i Andromedagalaxen och en där den nya besättningen presenteras närmare.

Under PlayStation 3-eran tillhörde Mass Effect-trilogin otvivelaktigt det absoluta toppskiktet och som du kanske såg under nyårsveckan när redaktionen listade 2017 års mest spännande spel, listade jag Mass Effect: Andromeda som det spel jag ser fram emot allra mest.

Fortsätt läsa Två nya trailrar för Mass Effect: Andromeda »

Recension: Resident Evil 7: Biohazard [PS4]

Det är svårt att föreställa sig hur skräckspelsgenren skulle se ut idag utan viktiga, banbrytande spel som Resident Evil. Första spelet lyckades bli synonymt med en helt ny subgenre, nämligen överlevnadsskräck. Utmaningen där var inte bara att hålla nerverna i schack, utan även att hushålla med snålt tilltagna resurser.

Jag är troligtvis i en minoritet när jag säger att serien tappade stinget efter övergången till tredjepersonsvy, då många håller Resident Evil 4 som seriens absoluta höjdpunkt. Därför var det spännande att se Capcom röra om i grytan och denna gång hoppa till förstapersonsperspektivet. Men var det ett steg för att snappa upp P.T-fansen, eller fanns det en mer genomtänkt plan?

Fortsätt läsa Recension: Resident Evil 7: Biohazard [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 5 2017]

Den fantastiska starten på spelåret tuffar vidare, och vi är nästan inne i februari redan. Denna vecka är det lite mer sparsmakat på lanseringsfronten, jämfört med den rivstart vi såg på månaden i övrigt. Du kan dock plocka upp den fysiska versionen av en förra årets stora positiva överraskningar, nämligen Hitman. Om du inte redan har införskaffat den första säsongen via PlayStation Store rekommenderar jag varmt att du plockar upp det nu, och avnjuter ett av de absolut bästa spelen i den härliga lönnmördarserien.

I samband med denna lansering kommer utvecklarna dessutom rulla ut den nya uppdateringen med Professional-läget som jag skrev om under förra veckan.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 5 2017] »

Vad spelar du i helgen [Vecka 4 2017]

Då var det redan dags för januari månads sista helg, som även innebär ett välkommet tillskott på lönekontot. Jag tycker att det är skönt att månaden äntligen finner sitt slut, eftersom vägen hit har varit väldigt lång.

Under veckan som gått har vi välsignats med en del rikiga mastodonttitlar såsom det efterlängtade Resident Evil 7: Biohazard och en nostalgisk återblick till 80-talets Japan i Yakuza 0 (8/10). Jesper synade tillskottet av reatitlar på PlayStation Store och gav oss några heta tips på spel som kostar mindre än 200 kronor. Vi fick även reda på när den försenade uppföljaren till Prey äntligen släpps till PlayStation 4.

Med denna korta introduktion till helgen, hoppar vi raskt fram och avslöjar våra spelplaner!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen [Vecka 4 2017] »

Square Enix + Marvel = sant

Igår utannonserades ett samarbete mellan Square Enix och Marvel där superhjältarna kommer att tolkas i spelform. I samma veva passade de på att släppa en trailer för spelet The Avengers som utvecklas av Crystal Dynamics, som på senare år gett oss Tomb Raider: Definitive Edition (9/10) och Rise of the Tomb Raider (9/10).

Jag har varit ett stort fan av Marvel sedan Hulken började ges ut som serietidning i Sverige i början på 80-talet. På senare år har deras filmuniversum slagit stort och det har lanserats en handfull filmer varje år. Från speltrailern gissar jag att licensen handlar om filmuniversumet från designen på hammaren, skölden och Iron Man-rustningen, även om det är svårt att avgöra.

Fortsätt läsa Square Enix + Marvel = sant »

Recension: Sony Platinum Wireless Headset

Headset är för mig numera en balansgång där jag alltid måste överväga vikt kontra mobilitet; trådat eller trådlöst. Fördelen med de trådbundna lurarna är att huvudet inte tyngs ned av batteriernas vikt och att jag slipper bekymra mig om jag behöver ladda dem eller inte. Nackdelen är att eventuella digitala effekter, såsom reverb och skräddarsydda inställningar uteblir helt.

Som ägare av Sonys förra iteration trådlösa ljudvidunder Sony Official PULSE Wireless Headset, har jag dock lidit av dess tyngd och inte kunnat fokusera så mycket på de finjusterade effekterna. Till min glädje fick jag möjlighet att utvärdera det nya headsetet som förutom ett vackert ”platinum” i produktnamnet, dessutom verkar mycket mer komfortabelt.

Fortsätt läsa Recension: Sony Platinum Wireless Headset »