Rockstar Games släppte sitt spännande polisdrama L.A. Noire för sex år sedan till PlayStation 3, en titel som var banbrytande tack vare dess enastående ansiktsanimationer. I 1940-talets Los Angeles fick man följa detektiven Cole Phelps när han löste brott och klättrade högt upp på karriärstegen.
Nu har spelstudion gått ut officiellt och berättat att de tänker släppa en ny version till PlayStation 4. Fortsätt läsa L.A. Noire kommer till PlayStation 4 »
Äntligen är det dags att ta nya tag och återigen välkomna helgen. Hösten har sannerligen visat sin ombytliga sida och bjudit oss både regnrusk och solsken med tillhörande värme. På spelfronten råder det dock fortfarande högtryck där de stora speltitlarna verkar trängas om att få en stund i solskenet.
Rädsugna skjutgalningar med törst efter en stark berättelse har fått nytt hop och förmodligen hängt på låset för att säkra ett exemplar av det ödesdigra Destiny 2 som släpptes härom dagen. Det finns säkert en och annan Knack-entusiast ute i landet också som jublande har fått sätta tänderna i uppföljaren Knack 2. Lite lustigt är det ju att VR-skräckspelet Don’t Knock Twice släpps exakt samma vecka, åtminstone enligt mig.
Nu kastar vi dock dåliga skämt åt sidan och avslöjar helgplanerna tycker jag.
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 36 2017] »
Det är inte lätt att vara en lägerledare i Camp Crystal Lake, särskilt när en maskerad mördare vill döda alla han får syn på i det dödsdömda lägret. I Friday the 13th: The Game (8/10) kan jag välja mellan tio olika hjältar för att kunna överleva den skräckinjagande natten, alla med sina egna styrkor och svagheter.
I detta inlägg utser jag de tre bästa lägerledarna i spelet med en motivering av mina val. Jägaren Tommy Jarvis uteblir dock från listan eftersom han inte är en valbar karaktär. Fortsätt läsa Topplista: De tre bästa lägerledarna i Friday the 13th: The Game »
Spelskaparna Capcom har på senaste tiden återskapat deras äldre Resident Evil-titlar på nytt till PlayStation 4, och nu har turen kommit för ett återbesök i ett skräckinjagande fartyg vars besättning består av läskiga monster. Jag talar förstås om Resident Evil: Revelations.
Spelet börjar med att välbekanta agenten Jill Valentine och hennes kollega Parker Luciani letar efter Chris Redfield, och det senaste spåret leder till ett mystiskt fartyg mitt i Medelhavet. Men det dröjer inte länge tills agenterna hittar besättningen som består av bioorganiska monster, och överlevnadsskräcken kan börja.
Fortsätt läsa Recension: Resident Evil: Revelations [PS4] »
Vi har nu tagit ett rejält kliv in i september, och med detta följer några av de första av höstens stora mastodontsläpp. Först ut har vi en efterlängtad uppföljare till ett väldigt populärt spel som sannolikt kommer att svälja massor av timmar hos många. Nu undrar du säkert om jag syftar på Destiny 2 eller Knack 2, men jag talar faktiskt om det förstnämnda. Jag fastnade inte vid Destiny som många andra gjorde, men jag är ändå intresserad av vad Bungie lyckas göra med uppföljaren. Förhoppningsvis finns det åtminstone mer att göra när spelet lanseras.
Knack 2 släpps ju också, och även om det inte fick det genomslag som Sony önskade, finns det ändå viss potential där. Troligtvis kommer denna uppföljare att erbjuda lite mer än bara en teknikuppvisning, annars blir det nog inte fler uppföljare framöver.
Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 36 2017] »
Efter att ha spelat igenom Life is Strange ett flertal gånger, var det en specifik känsla jag inte kunde skaka av mig; känslan av igenkänning. I en hel del av situationerna kändes det som att protagonisten Max lånade delar av min uppväxt och mina erfarenheter.
Genom hela spelet anspelades det på händelser som ägde rum långt innan jag fick möjligheten att få en inblick i det lilla samhället Arcadia Bay. Life is Strange: Before the Storm tar oss (utan tidsresor denna gång) tillbaka i tiden innan Maxine Caulfield återvände till sin hemstad. Denna gång är det själsfränden Chloe Price som vi får följa i tre avsnitt.
Fortsätt läsa Recension: Life is Strange: Before the Storm Episode 1: Awake [PS4] »
När Ron Gilbert utannonserade en Kickstarter-kampanj för Thimbleweed Park var det många äventyrsfantaster som jublade och öppnade sina plånböcker. Inte mindre än 17000 entusiaster drömde sig tillbaka till tiden då Gilbert arbetade med spel som Maniac Mansion-serien, Monkey Island-serien och Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Utan att gå händelserna i förväg kan jag avslöja att Thimbleweed Park verkligen väcker vibbar från tidiga LucasArts-spel.
Likheterna är många både vad det gäller utseende, gränssnitt och känsla. Mest likt blir det Maniac Mansion och uppföljaren Day of the Tentacle då du under spelets gång kontrollerar fem helt olika huvudpersoner och många av gåtorna kräver samarbete mellan dem.
Fortsätt läsa Recension: Thimbleweed Park [PS4] »
Demon Gaze II, som logiskt nog är uppföljare till Demon Gaze (7/10) har nu fått ett släppdatum i Europa. Den 17 november är det dags att packa ryggsäcken med grottutforskarutrustningen och ge dig av för att fånga demoner. Spelet släpps både digitalt och fysiskt på både PlayStation 4 och PlayStation Vita, där det senare inte är något vi blir bortskämda med särskilt ofta längre.
Lite mer information om spelet har också avslöjats och vi vet nu att det utspelas flera år efter den första delen. Den här gången ska du som spelare också få bygga din egen äventyrartrupp och du kan kombinera förmågor från demoner du fångar för att låsa upp nya färdigheter.
Fortsätt läsa Demon Gaze II får ny trailer och datum »
Dagarna fullkomligt rasar iväg och bakom oss verkar semestertiden försvinna lika snabbt som den kom. För min del innebär dock varje vecka att jag kommer närmare och närmare nästa resa till Japan, vilket gör att det är dumt att klaga!
Under veckan som har gått har vi fått möta en massiv anstormning av spel, där Life is Strange: Before the Storm Episode 1 och Yakuza Kiwami (8/10) kittlade mitt intresse allra mest. Yakuza-serien håller jag väldigt nära mitt spelarhjärta och får därför lite ångest när jag redan har missat två av de senaste utgåvorna – när ska jag ha tid att plöja igenom dessa?
Nu är det dags att skärpa blicken och se efter hur helgens spelplaner ser ut.
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 35 2017] »
Songbringer är ett actionrollspel som har sneglat mer än en gång med kärleksfulla ögon på klassikern The Legend of Zelda. Till en början tycker jag att det är charmigt, men efter ett tags spelande börjar rost dyka upp bakom den annars välputsade pixelkonstfasaden.
När spelet börjar får du ta två beslut; om du vill ha permanent död, samt knappa in en teckenkombination som genererar världen – en idé som kan vara kul om du vill dela en bra värld med dina kompisar men som i min mening sällan tillför något. Du har kraschat med ditt rymdskepp och är vilse på en främmande planet. Precis som i tidigare nämnda Zelda-spel finns en grottöppning precis i början, där du hittar ett svärd. Nu börjar ett äventyr för överlevnad där du måste utforska planeten och försöka ta dig därifrån.
Fortsätt läsa Recension: Songbringer [PS4] »