Nytt på PlayStation Store [Vecka 18 2017]

Nu när maj månad är här börjar vi skymta något som faktiskt påminner om vår. Men vad gör det när den konstanta strömmen av högintressanta spelsläpp aldrig tycks sina? Denna vecka är det dags för det BioShock- och System Shock-inspirerade Prey att sysselsätta oss med obehagliga utomjordingar och mystiska händelser. Demoversionen som släpptes under förra veckan bådade riktigt gott, och det är med höga förväntningar jag ser fram emot slutet av veckan.

Innan dess är det dock Dreamfall Chapters som slukar min uppmärksamhet, då det är mitt huvudsakliga recensionsprojekt för tillfället. Detta episodiska äventyr som sedan tidigare har släppts till PC kommer att nå konsolplattformarna denna vecka, och hittills känns det som att det är något för äventyrsfansen att se fram emot.

Utöver detta finns det ju en ny samling spel som alla PlayStation Plus-medlemmar kan inkassera, och det är en ganska trevlig samling titlar denna månad.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 18 2017] »

Recension: Sniper: Ghost Warrior 3 [PS4]

De två stora konkurrerande krypskytteserierna Sniper Elite och Sniper: Ghost Warrior har i flera år kämpat om tronen för denna nischade skjutargenre. Båda har haft sin beskärda del av problem och kantig design, men på de senare åren har Sniper Elite-serien börjat fila bort många av större problem och dragit ifrån en aning.

Nu är det dock dags för polska CI Games att bjuda upp till duell i långdistansskytte igen, och kanske är detta den stora vändningen för serien.

Fortsätt läsa Recension: Sniper: Ghost Warrior 3 [PS4] »

Recension: The Silver Case [PS4]

Den allra mest punkrockiga av alla japanska spelutvecklare; Goichi Suda, mer känd som Suda51 – slog igenom på allvar i samband med att Killer 7 släpptes till Gamecube 2005. Det är ett märkligt spel i förstapersonsperspektiv där du lönnmördar dig igenom en konspiration av snudd på episka proportioner.

Att ett såpass vuxet, våldsamt och estetiskt unikt spel släpptes till en Nintendo-plattform förvånade nog ganska många, men något Suda51 föredrar är just det oväntade. Studion han grundade; Grasshopper Manufacture, har släppt en hel del märkliga spel genom åren och nu är det äntligen dags hans debuttitel att släppas i översatt form. Äventyrsspelet The Silver Case har kommit hit för att stanna.

Fortsätt läsa Recension: The Silver Case [PS4] »

Månadens fråga: Vilken TV-serie vill du se som spel?

Bakgrunden till frågan dök upp i en mailkonversation med redaktionen där de som har vuxit upp på 90-talet sett spel baserade på massor av deras barnprogram på TV, medan vi som vuxit upp på 80-talet har sett väldigt få. Jag vill ändå bredda frågan för att låta er fantasi skena fritt.

Kanske vill du gå bakåt i tiden och uppleva någon hårdkokt deckare som Kojak eller Hill Street Blues, eller någon härlig rymdserie som Doctor Who eller Star Trek? Eller varför inte en modern serie som Battlestar Galactica fylld med svåra moraliska val?

Beskriv också gärna hur spelet skulle se ut, då det finns serier som skulle fungera både som sidscrollande plattformsäventyr och djupa rollspel med massor av dialog.

Fortsätt läsa Månadens fråga: Vilken TV-serie vill du se som spel? »

Veckans spelsläpp [Vecka 18 2017]

En ny vecka och en ny månad är här, och jag börjar åtminstone själv undra om det kommer att komma någon lugn period i spelåret 2017. Vi har hittills bombarderats med tillräckligt många topptitlar för att fylla ett helt år, och vi är inte ens halvvägs. Denna vecka är dessutom inget undantag, då det är dags för det väldigt lovande Prey att lanseras.

Förra veckan släpptes en demoversion av spelet, vilket numera både är unikt och väldigt välkommet, och det tog inte många minuter förrän jag bestämde mig för att sluta spela och vänta på fullversionen istället. Inspirationen från både System Shock och BioShock är lika tydlig som den är välkommen, och det ska bli intressant att se om den slutgiltiga produkten kan leva upp till förväntningarna.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 18 2017] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 17 2017]

Nu är det dags för helg igen och den är mer än välkommen måste jag säga! En hektisk arbetsvecka är lagd till handlingarna men spelfloden fortsätter att formligen ösa nya titlar över PlayStation-Sverige. På redaktionen jobbar vi för högtryck med att försöka hinna spela igenom alla nya titlar för att så snabbt som möjligt ge er våra rättvisa åsikter.

Klassiker såsom The Disney Afternoon Collection (8/10) har avlöst nya spel, inspirerade av klassiker där Yooka-Laylee (7/10) visade potential. Johan njöt av den krypande skräcken i Little Nightmares (8/10) från Malmöstudion Tarsier Studios och själv har jag febrilt försökt bolla träning med arbete och en hel del knapptryckande.

Med denna lilla återblick tycker jag att det passar alldeles utmärkt med lite framåtanda. Det är dags att höra efter vad som spelas i helgen!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 17 2017] »

Recension: Wonder Boy: The Dragon’s Trap [PS4]

Jag har spelat tv-spel i nästan 30 år, och minns klart och tydligt min allra första konsol; ett SEGA Master System. Det fanns många roliga titlar på maskinen, men de spel jag spelade allra mest var tveklöst underpojkens trilogi och då särskilt Wonder Boy III: The Dragon’s Trap.

Den utmärkta kombinationen av äventyr och utforskande fick mig att älska genren och väldigt få spel har överträffat känslan att vara hjälte på samma sätt som Wonderboy-serien gjorde. Nästan tre decennier senare är det äntligen dags att se denna klassiker med nya ögon i Lizardcubes omgjorda variant Wonder Boy: The Dragon’s Trap.

Fortsätt läsa Recension: Wonder Boy: The Dragon’s Trap [PS4] »

Ja, vi får ett nytt Burnout (nästan)

Three Fields Entertainment består av flertalet talanger från Criterion Games, studion bakom de tidlösa spelen i Burnout-serien. När de startat upp den nya studion, började de omedelbart skapa mindre, enklare titlar som trots en mycket stramare budget inte tummade på kvaliteten.

Framgångssagan började med Dangerous Golf (7/10) och fortsatte med VR-skjutaren Lethal VR (8/10), två titlar som tog små trevande steg in i PlayStation-spelarnas hjärtan. I vår intervju med Alex Ward, lovade han mer eller mindre att vi skulle få en spirituell uppföljare till Burnout, om deras spel sålde tillräckligt bra. Nu verkar det äntligen som att Three Fields Entertainment hedrar sitt löfte till spelarna.

Fortsätt läsa Ja, vi får ett nytt Burnout (nästan) »

Månadens Höjdpunkter [Maj 2017]

Jag kan inte minnas när april senast bjöd på ett sådant aprilväder. Sol, värme, regn, snö, storm och hagel rymdes alla under en kalendermånad. Och på spelfronten bjöds vi på ett fyrverkeri av höjdarspel. Maj ser ut att kunna bjuda på en hel del spännande spelupplevelser det också, men jag håller tummarna att vi slipper snöstormar. Jag undrar var spelåret 2017 kommer att sluta? Utgivningstempot ser inte ut att ta sommarledigt i år och det är svårare än någonsin att hinna spela alla stortitlar.

Fortsätt läsa Månadens Höjdpunkter [Maj 2017] »

Recension: Full Throttle Remastered [PS4]

När 90-talet nådde sitt zenit var LucasArts kungen av äventyrspel. Monkey Island, Indiana Jones, Sam and Max och, kanske det främsta, Day of the Tentacle (9/10) visade var skåpet skulle stå med lagom svåra pussel, oslagbar knashumor och vacker grafik.

In i detta relativt barnvänliga spelstall rullade det in en nyoljad tungviktare med breda däck och kaxig attityd. Full Throttle berättar en hårdkokt historia i en smådyster nära framtid där bikerledaren Ben, en hård man med hjärta av krom, nyttjas som en kugge i ett blodigt maktspel. Full Throttle sparkade resolut och utan sentimentalitet bort äventyrsdörren från sina gångjärn, spottade på mattan och väste – “Det är dags att köra”.

Fortsätt läsa Recension: Full Throttle Remastered [PS4] »